Playstation Freedom Wars

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http://www.youtube.com/watch?v=lUj7glhBa3Y:coccolinofap:

Post del blog:

È con immenso piacere che vi do qualche informazione in più su uno dei titoli più importanti dell’anno per PlayStation Vita: Freedom Wars! L’avvincente gioco d’azione futuristica è uscito la settimana scorsa in Giappone, così abbiamo deciso di rivelare qualche dettaglio ai nostri “prigionieri” di SCEE.
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Se siete venuti a fare vista allo stand di PlayStation all’E3 avrete avuto la possibilità di provare la demo della modalità cooperativa multigiocatore del gioco. Vogliamo ringraziare tutti quelli che sono venuti a trovarci! Ho visto moltissimi solcare i cieli del Panopticon e usare abilmente il rovo per fare a pezzi i Rapitori e salvare i cittadini al fine di ridurre la loro condanna ai lavori forzati di un milione di anni e devo dire che ne sono rimasto molto colpito. Tuttavia, una delle domande più frequenti che continuo a ricevere dalla community è: “Ma la storia, com’è?”

Beh, diamo un’occhiata:

Come potete vedere dal trailer, Freedom Wars promette un’intensa azione di gioco in cooperativa, accompagnata da una trama estremamente avvincente. Oggi vorrei lasciarvi con un messaggio dal produttore di Japan Studio, Junichi Yoshizawa. Negli ultimi mesi, Yoshizawa-san si è dedicato anima e corpo alla promozione di Freedom Wars in tutto il Giappone, perciò gli ho chiesto di donare qualche minuto anche alla nostra community:

“La settimana scorsa siamo finalmente riusciti a lanciare Freedom Wars in Giappone. Per festeggiare il successo di questa pubblicazione, volevo dedicare qualche istante e scrivere un messaggio a tutti i nostri impazienti fan europei.
“Ho creato Freedom Wars per realizzare un mio sogno. L’idea era quella di sviluppare un gioco per PS Vita che traesse vantaggio dalle funzionalità uniche del sistema portatile, consentendo ai giocatori di collaborare, tramite le modalità Ad-hoc e Wi-Fi, per sconfiggere nemici spaventosi. PlayStation ha una lunghissima tradizione nella realizzazione di giochi innovativi, perciò il nostro obiettivo comune era di arrivare a ottenere un titolo per Vita che potesse fare collaborare i giocatori sulla base della loro posizione geografica e delle loro connessioni a livello sociale.

“Per farlo, ho chiamato alcuni degli sviluppatori più noti e con curricula di tutto rispetto, specializzati nella creazione di titoli molto amati qui in Giappone: Shift e Dimps. Entrambi sviluppano e producono titoli interessanti e di altissima qualità, ma in questo caso volevo che utilizzassero tutti i loro punti di forza, così ho chiesto a Shift di occuparsi della progettazione del gioco, dei personaggi e della storia, mentre Dimps ha preso in carico la programmazione, la grafica e la direzione.
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“È stato incredibile poter collaborare con loro e oggi, il “Freedom Wars” che ci hanno aiutato a creare ha tre punti di forza ben definiti:
“Il primo è l’originalità del mondo e della storia, in cui i prigionieri devono scontare una condanna ai lavori forzati di un milione di anni per la sola colpa di essere “vivi” e perciò devono combattere per ottenere la libertà.

“Il secondo è la novità dello scopo del gioco: non sarà sufficiente sconfiggere il nemico, ma bisognerà anche salvare la propria gente dagli avversari sconfitti e creare un’esperienza multigiocatore in cui le responsabilità verranno divise in maniera ben definita tra i diversi membri della squadra.

“Il terzo è costituito dalla competizione sulla base delle classifiche, in cui i giocatori possono contribuire nelle aree in cui effettivamente vivono e combattere per le loro “città-stato”.

“Orchestrando queste tre caratteristiche, abbiamo creato Freedom Wars, il vero e proprio testamento della nostra visione collettiva di un gioco d’azione cooperativo frenetico che, quando uscirà verso la fine dell’anno, crediamo riuscirà a conquistare anche la community occidentale. A presto!”

– Junichi Yoshizawa
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Ultima modifica da un moderatore:
sembra davvero figo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif, in europa dovrebbe uscire verso fine anno giusto ?

 
ma in signle ci sono i bot controllati dall 'ia come alleati o si è soli?

 
ma in signle ci sono i bot controllati dall 'ia come alleati o si è soli?
Bot alleati, sennò i personaggi che mostrano nel plot trailer non hanno senso no? Un po' di testa, suvvia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

Se:

1)Si rivela buono come God Eater (e le basi sembrano esserci)

2)Viene doppiato in inglese

3)Il lato competitivo si rivela decente

Potrei farci un pensierino.

 
Bot alleati, sennò i personaggi che mostrano nel plot trailer non hanno senso no? Un po' di testa, suvvia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Se:

1)Si rivela buono come God Eater (e le basi sembrano esserci)

2)Viene doppiato in inglese

3)Il lato competitivo si rivela decente

Potrei farci un pensierino.

1)stai calmo...un po' di testa che?!

2) se l'ho chiesto è proprio perche avevo un dubbio visto che ultimamente giocando a borderlands 2 anche nel trailer del gioco facevano vedere video in game dove c'erano su schermo come alleati anche gli altri pg protagonisti che apparivano nel trailer di gioco...eppure sei con i compagni del trailer solo se vai online e fai la co-op con giocatori virtuali ...mentre nell'avventura sei solo...

il dubbio è legittimo.

 
da quel che ho letto dovrebbe essere solo subbato in inglese
in america avrà anche voci in inglese oltre alle originali in giapponese

 
1)stai calmo...un po' di testa che?!2) se l'ho chiesto è proprio perche avevo un dubbio visto che ultimamente giocando a borderlands 2 anche nel trailer del gioco facevano vedere video in game dove c'erano su schermo come alleati anche gli altri pg protagonisti che apparivano nel trailer di gioco...eppure sei con i compagni del trailer solo se vai online e fai la co-op con giocatori virtuali ...mentre nell'avventura sei solo...

il dubbio è legittimo.
No, il dubbio non è legittimo:

1)Escludendo per un secondo che stiamo parlando di due generi differenti, basandomi su God Eater e su alcune imagini viste tra screen e trailer vari, gli alleati NPC ci sono.

2)God Eater Burst ha alleati NPC

3)Soul acrifica ha gli alleati NPC

@Cippo: Fonte?

 
Bel trailer, sono fiducioso che potrà venire fuori un'ottimo titolo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
No, il dubbio non è legittimo:
1)Escludendo per un secondo che stiamo parlando di due generi differenti, basandomi su God Eater e su alcune imagini viste tra screen e trailer vari, gli alleati NPC ci sono.

2)God Eater Burst ha alleati NPC

3)Soul acrifica ha gli alleati NPC

@Cippo: Fonte?
e invece si perche a differenza di soul sacrifice,mhUgod eater non lo cito perche non ci ho mai giocato visto che non mi interesa piu di tanto) ecc gli sviluppatori hanno definito il genere come: multiplayer action...

il dubbiquuindi è lecito e non sei tu a venirmi a dire se lo è o meno.

 
Ci sono persone che hanno già finito lo story mode, e parlano di 30-35 ore con un minimo di grinding.

 
Ci sono persone che hanno già finito lo story mode, e parlano di 30-35 ore con un minimo di grinding.
mica male! molto bene direi.

 
Ci sono persone che hanno già finito lo story mode, e parlano di 30-35 ore con un minimo di grinding.
Solo story mode? Ottimo :mah:

 
Ci sono persone che hanno già finito lo story mode, e parlano di 30-35 ore con un minimo di grinding.
mica male:morris82:

piccola curosità quando si sapranno i dati di vendita del sol levante?:morristend:

 
mica male:morris82: piccola curosità quando si sapranno i dati di vendita del sol levante?:morristend:
Le classifiche settimanali escono il mercoledì, dunque oggi verso le 15/15:30

Inviato dal mio XT1032 utilizzando Tapatalk

 
Le classifiche settimanali escono il mercoledì, dunque oggi verso le 15/15:30
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mi sa che stai facendo un pò di confusione Beppe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Le classifiche settimanali escono il mercoledì dunque oggi verso le 15/15:30
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Credevo che oggi fosse martedì.:morristend:

PS: lo so che c'è il fuso orario ma là è ancora notte-alba del mercoledì.

 
mi sa che stai facendo un pò di confusione Beppe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Oddio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Convintissimo che oggi fosse mercoledì //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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