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Primo limite tra tutti, fa sembrare le persone dei pupazzi gonfiati di steroidiIl gioco non può essere totalmente open world. Chiaro che l'inserimento di meccaniche RPG e qualche caratteristica in più non guasterebbe, a mio modo di vedere per quanto sia solido il gameplay penso che sia giunto il momento di svecchiarlo, magari proponendo un comparto grafico e artistico totalmente con un motore grafico proprietario come lo SlipSpace. Ormai l'Unreal Engine ha troppi limiti.