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Sembra un discreto aggiornamento questo UE 5.8, chissà se avranno implementato qualche feature in questo Gears.Lo stanno mostrando allo State of Unreal su Series X.

Fighissimo, cutscenes da 10[automerge]1781708718[/automerge]![]()
Gears of War (@GearsofWar) on X
Debuted at Unreal Fest Chicago, meet Specialist Daan Riggs as Bravo Squad struggles to make a daring Raven extract aboard KR-80.x.com
Sono botte da orbi![]()
Secondo me vedremo molte scene alla “B. Carmine”.Fighissimo, cutscenes da 10

Idem, speriamo non siano i soliti problemi dell'ue. Ho letto che anche Halo presenta gli stessi problemiMolto bello anche lato tech (ho notato qualche stutter e rallentamento nella tech demo ma suppongo sia sempre una build più “vecchia”)
Il mio PC è pronto
Si beh quella è una cagataStupendo il nuovo trailer e la tech deno è mostruosa.
“Graficamente sembra Gears of War 2”, ho letto anche questo in cw![]()
Mi sa che Halo CE già lo usa per gli interni. DF era sorpresa in positivo che su Series X Halo CE ha i 60 frame (stabili) + hardware RT + megalight (in perfomance mode). Paga dazio sulla IQTra l’altro dovrebbe essere il primo titolo ad utilizzare Megalight
Si beh quella è una cagata
Hanno convenuto che Gears of war 2 aveva una grafica del 2026, fantascientificaStupendo il nuovo trailer e la tech deno è mostruosa.
“Graficamente sembra Gears of War 2”, ho letto anche questo in cw![]()


ThisMolto bello ma prima di parlare di distruttibilità per 2 mattonelle, 2 vetri (si rompono anche loro?!) e qualche limbo di copertura qua e là ci andrei cautissimo.
. Wait and see