La cosa è che più che un open world sembra essere un open map. La questione è che , stando all'intervista, il gioco doveva essere su binari( perché non lo è più maledetti!) In quanto grazie agli ssd non servivano più i caricamenti e quindi hanno reso la mappa aperta. Ora , secondo me dipende dalla densità dei contenuti. La mappa non è una città ma un quartiere, ok, i quartieri di Tokyo sono enormi ma bisogna capire quanto è grande in game e appunto la varietà di situazioni! Potrebbe tranquillamente essere una roba alla Dishonored eh, nessuno lo vieta!