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NiL'ascia e il martellone con il dual sense![]()
Ci stavo pensando l'altro giorno rigiocando il primo e il feedback dei grilletti lo si ha solo su R2 ma si attacca anche con R1, quindi non sarà mai come uno sparatutto dove sempre senti il feedback di quel tipo. Potranno metterlo su qualche mossa speciale e basta, oltre al fatto che avere il grilletto duro ad ogni attacco non è il massimo, nel caso lo toglierei perchè è fastidioso se devi premere/lasciare/premere/lasciare ecc, non è come appunto uno sparatutto dove tieni premuto. Su Demon's Souls come hanno fatto ad esempio? Magari capisco meglio come faranno con questo 



