Console War Grafica: discussione generale sui titoli presenti e futuri | Leggere attentamente il regolamento nel primo post | Dizionario tecnico nel primo post

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Personalmente capisco bene quello che intendi e mi trovi anche d’accordo.
Anche se ritengo GOW mostruoso su console, non posso definirlo il top grafico assoluto considerando che non tocco un pc (da gaming) da 15 anni, ergo non ho termini di paragone e conoscenze tali da fare confronti. Anche Crysis 1 super moddato, a distanza di 10 anni, fa ancora spavento per dire.

Certo, il discorso pc vs console fa sempre storia a se viste le innumerevoli variabili da tenere in considerazione, ma in linea di massima c’è poco da discutere sul fatto che un titolo pc (già solo per i 60 fps) sia superiore alla roba console (costi permettendo).

A me succede con Switch per esempio, abituato alla roba su Ps4One, mi sembra quasi di giocare su una console old eng.
Madonna sopratutto se giochi a Xeno2:sard:

 
Madonna sopratutto se giochi a Xeno2:sard:
Non l’ho giocato, ma ne ho sentito parlare “bene” (graficamente intendo) :asd:

 
Non l’ho giocato, ma ne ho sentito parlare “bene” (graficamente intendo) :asd:
Una roba indecente :asd: anche volendo sorvolare su tutti i restanti elmenti sulla fluidità proprio non puoi farlo, roba da cavarsi gli occhi

A me succede con Switch per esempio, abituato alla roba su Ps4One, mi sembra quasi di giocare su una console old eng.
E la stessa cosa vale per il gioco medio PS4/PC :sisi: non significa che i giochi console siano brutti ma che vista la disparità tra le macchine un paragone diretto non ha senso ( come non ha senso definire le differenze "cagatelle" ma questo è un'altro discorso ) :asd:

 
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Una roba indecente :asd: anche volendo sorvolare su tutti i restanti elmenti sulla fluidità proprio non puoi farlo, roba da cavarsi gli occhi


E la stessa cosa vale per il gioco medio PS4/PC :sisi: non significa che i giochi console siano brutti ma che vista la disparità tra le macchine un paragone diretto non ha senso ( come non ha senso definire le differenze "cagatelle" ma questo è un'altro discorso ) :asd:
Esatto, proprio quello che intendevo dire Road :sisi:

 
semplicemente pc e console non dovrebbero stare insieme...soprattutto ora che son passati oltre 5 anni dal lancio delle console...e che sony ha tirato fuori una mezzasega

 
Zero mod.

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Screen compressi da steam.

Le mod sono un valore aggiunto che non significa barare.:asd:

Pochi sanno che il tanto sottovalutato cod bo3,è un titolo future prof.

Ecco una pelata high poly(cit) tanto quanto lo è quella di Kratos.

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TOPIC GRAFICAio sono dell'idea prendi e incassa:asd: comunque non ho mai capito la resa dell'hdr dipende solo dalla TV oppure anche da come viene usato nel gioco?mi scuso in anticipo per questa domanda da nabbo:tragic:

 
TOPIC GRAFICAio sono dell'idea prendi e incassa:asd: comunque non ho mai capito la resa dell'hdr dipende solo dalla TV oppure anche da come viene usato nel gioco?mi scuso in anticipo per questa domanda da nabbo:tragic:
Da entrambi.

 
Old spero che non mi linci sbaglio o la ps4pro lo implementa bene sia in GOW che in Horizon?:morristend:
L'ho visto solo in horizon ed è implementato alla grande.

 
Ma in prestazioni ciuccia tanto?:morristend:
No è la tv a fare il lavoro sporco.

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Non rompete per il contatore,durante la prova di svariate mod devo monitorare quanto pesano per decidere se tenerle o meno.Se una mod pesa troppo lato prestazioni e rende poco lato visivo va tolta immediatamente.

gtav son anni che non lo reinstallo più,ero diventato un tossico da mod.:pffs:

L'acqua più bella mai vista in un videogioco con shader a 11k.

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Di Horizon odiavo a morte l'effetto sfocatura...madonna che fastidio, si può togliere? ...non capisco a chi possa piacere tale orrore...

 
Aggiungo la zozzona di Lara e mi fermo.

Zero mod a 60 fps rocco solidi.

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Immagine bonus.

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Aggiungo la zozzona di Lara e mi fermo.Zero mod a 60 fps rocco solidi.

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Immagine bonus.

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Old nel prossimo gli hanno fatto le tette nuove:asd:

 
Old nel prossimo gli hanno fatto le tette nuove:asd:
Ho grandi aspettative per shadow of the tomb rider.

Spero che ci abbiano messo mano i crystal dynamics che hanno gente con le contropalle e non i nabbi di eidos montreal,dato che non è chiaro chi abbia sviluppato il gioco.

 
Ho grandi aspettative per shadow of the tomb rider.Spero che ci abbiano messo mano i crystal dynamics che hanno gente con le contropalle e non i nabbi di eidos montreal,dato che non è chiaro chi abbia sviluppato il gioco.
I nabbi in teoria:sisi:

 
Old c'è un modo per fare screen con afterburner senza far comparire i dati a schermo :sisi:

 
Old c'è un modo per fare screen con afterburner senza far comparire i dati a schermo :sisi:
Quegli screenshots sono catturati da steam,non con rivatuner e hanno diversi anni sul groppone.Non li ho certo fatti per esibirli in pubblico.:kappe:

 
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