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come ho detto nel relativo topic ,per chi ha un pc e giocava a FH4 ,non c'è grossa differenza rispetto a FH5. Soprattutto gli interni che ho visto a me paiono gli stessi. Gt ha curato più le singole vetture...c'è da dire che fh5 è più grosso in tutto e deve gestire più coseCome qualità visiva GT resta ancora il re del porno.
Da quello che vedo su discord, pur per un gioco a 60fps, nelle macchine Gran Turismo per polycount, dettagli cad, illuminazione e riflessi, resta ancora il meglio a livello tecnico, e con GT7 (PS5) hanno aumento il poly e la nuova illuminazione confronto GTS. Tanto per un confronto, questo non è successo per FH5 dove hanno riciclato le macchine di FM e nel confronto con GTS ne escono davvero male, pur confrontando GTS versione PS4 slim e FH5 versione PC/XSX.
Interni Supra.
FH5 versione XSX in Forza Vista (quindi il massimo del render). GTS versione PS4 slim in-game.
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Entrambi In-game.
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come ho detto nel relativo topic ,per chi ha un pc e giocava a FH4 ,non c'è grossa differenza rispetto a FH5. Soprattutto gli interni che ho visto a me paiono gli stessi. Gt ha curato più le singole vetture...c'è da dire che fh5 è più grosso in tutto e deve gestire più cose
Ma infatti son curioso di capire come lo fanno girare su ps4.GT7 è un'evoluzione netta rispetto a Sport già solo per il meteo dinamico, daytime dinamico e la nuova illuminazione (immagino che su PS5 avremo qualcosa di simile alla GI dinamica)
SSR come in GT Sport, in movimento sarà perfino difficile notare la differenza secondo meE da capire come stiamo messi a riflessi durante la gara dove a quanto pare non ci sara il ray tracing.

Ahimè in GTSport i riflessi in diverse situazioni specialmente quando si usa la visuale dal cofano e dall’interno non sono per nulla belli da vedere.SSR come in GT Sport, in movimento sarà perfino difficile notare la differenza secondo me![]()
spetta...è netta perchè l'han tolta rispetto al capitolo precedente :DGT7 è un'evoluzione netta rispetto a Sport già solo per il meteo dinamico, daytime dinamico e la nuova illuminazione (immagino che su PS5 avremo qualcosa di simile alla GI dinamica)
ma mica è obbligatorio avere il ray tracing per avere bei riflessi no?E da capire come stiamo messi a riflessi durante la gara dove a quanto pare non ci sara il ray tracing.
Non ho capitospetta...è netta perchè l'han tolta rispetto al capitolo precedente :D
come detto sopra a me pare non molto meglio di FH4...quindi ,almeno per gli interni delle vetture,non credo sia il nuovo benchmark.Per adesso mi pare perfetto
Spero solo di nn vedere aliaising
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Nelle giunture dei cofani o quando si gira la telecamera nel garage coni riflessi delle luci
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Sono fissato
In fh5 nonostante la sx mi hanno detto che certi difettucci si notano ancora
no no sono scambi di opinioni pacifiche per vedere dove si può arrivare coi giochi.Vediamo di non trasformarlo in una discussione di confronti mi raccomando.
A me degli interni importa poco l importante è che esteticamente i modelli siano perfetti
Siete dei bimbiminkia...le auto si guidano da dentroper me gli interni contano quasi zero, tanto uso la visuale dal paraurti anteriore e non vedo niente![]()
