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Azz...ci sanno fare quindiÈ originale di Relink

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Azz...ci sanno fare quindiÈ originale di Relink

sirio hanno creato un gacha prima del fenomeno genshin dove rilasciavano pg su pg e che va ancora oggi, i mean se non sanno loro fare nuovi personaggi chi è che dovrebbe farli?Azz...ci sanno fare quindi![]()

Ma pensavo che questo gioco fosse fatto da un team diverso. Sono proprio quelli del gioco per cellulari? Mi ero convinto che fosse tipo na roba "su licenza" o simile ma se son loro bene cosìsirio hanno creato un gacha prima del fenomeno genshin dove rilasciavano pg su pg e che va ancora oggi, i mean se non sanno loro fare nuovi personaggi chi è che dovrebbe farli?![]()


Il team del gatcha è interno alla division 1 che ha sviluppato il gioco, artisti compresi che chi non lo sapesse il character design è Hideo Minaba (FFIX e XII)Ma pensavo che questo gioco fosse fatto da un team diverso. Sono proprio quelli del gioco per cellulari?
Per questo ci hanno messo una vita, hanno dovuto creare dei team nuovi interni a sviluppare tripla aMa pensavo che questo gioco fosse fatto da un team diverso. Sono proprio quelli del gioco per cellulari? Mi ero convinto che fosse tipo na roba "su licenza" o simile ma se son loro bene così
EDIT: comunque ho detto una caxxata, alla fine i Cygames quelli sono, pure fosse un team apposito comunque c'è supervisione ecc per cui...![]()
This. Più la creazione di un Engine proprietario (ancora in fase di ultimazione per Awakening).Per questo ci hanno messo una vita, hanno dovuto creare dei team nuovi interni a sviluppare tripla a
Chissà se chi sai tu si degnerà di fare qualcosa del genere...Per questo ci hanno messo una vita, hanno dovuto creare dei team nuovi interni a sviluppare tripla a

loro dominano su ogni piattaforma esistente tranne nintendo ( per ora)Chissà se chi sai tu si degnerà di fare qualcosa del genere...![]()
Secondo te, considerando gli anni, il lavoro esterno ecc.. Quanto è costato e quanto deve vendere il gioco per ripagare quelle spese?This. Più la creazione di un Engine proprietario (ancora in fase di ultimazione per Awakening).
L’hanno detto loro quanto è costato circa?Col milione di copie si comincerà il guadagno, e ci arriverà facile facile ma non nel breve periodo
Ipotesi mia.L’hanno detto loro quanto è costato circa?
Mah oddio fino ad un certo punto, nel senso che quel gacha mobile della menga che si chiama uguale ma senza "relink" coprirà qualsiasi perdita che questo gioco potrà fare (SE sarà in perdita).Secondo te, considerando gli anni, il lavoro esterno ecc.. Quanto è costato e quanto deve vendere il gioco per ripagare quelle spese?
Perché sinceramente non so in Giappone, ma in occidente non vedo tutto questo entusiasmo, non vorrei si rivelasse un flop, specie per il periodo scelto, con tanti big a fargli concorrenza e che probabilmente saranno le scelte primarie dell'utenza.
Secondo me anche il prezzo gioca a favore loroIpotesi mia.
Vorrebbe dire un costo sotto i 25 mil, credo sia impossibile per un gioco in sviluppo da 7 anni.Col milione di copie si comincerà il guadagno, e ci arriverà facile facile ma non nel breve periodo
Tutti i giochi AAA hanno come media temporale di sviluppo di 4/5 anni e CyGames non punta di certo a rompere il mercato, tant'è che rimasero sorpresi dell'interesse che girava intorno al titolo che furono ingrandirono il gioco perchè diventato troppo promettente per come era pensato inizialmente.Vorrebbe dire un costo sotto i 25 mil, credo sia impossibile per un gioco in sviluppo da 7 anni.
Vero, ma infatti non costano così poco, ma 50/100/200 mil.Tutti i giochi AAA hanno come media temporale di sviluppo di 4/5 anni e CyGames non punta di certo a rompere il mercato, tant'è che rimasero sorpresi dell'interesse che girava intorno al titolo che furono ingrandirono il gioco perchè diventato troppo promettente per come era pensato inizialmente.