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//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif Grandissimo, qualcuno che ha colto appieno un gioco maturo come GTA IV che tra le altre cose ha anche il pregio di aver creato un setting davvero "vivo", la massima essenza del free roaming, e non un semplice spazio che stava lì solo a permetterci di fare CAOS.Ma invece del cazzeggio, per cui c'è sempre la vita reale, non sarebbe meglio una storia più intrigante con tematiche più mature e meglio sviluppate, una narrazione di alto livello, un level design di spessore, un gameplay degno di tale nome, delle missioni più sensate, un carisma di ambientazione e personaggi che sia memorabile (e non solo yoyoyobrogimmemyfuckinmoneyorimmakillyoubitch famoso)...? Tutte (o quasi) cose che San Andreas NON AVEVA, a cui invece il IV si era avvicinato molto di più.
Seriamente, voi spendete 70 (ma anche 5) euro per... andare in giro coi trucchi a massacrare tutti o correre in auto? Per... andare in palestra? Ok per la conquista dei territori e magari anche la customizzazione del personaggio (può piacere, ok, ma inevitabilmente fa crollare lo stile, il carisma e il potenziale background di un character)... ma tutto il resto per carità.
Ho letto lamentele del genere su GTA IV (proprio così, tipo non ha i trucchi o si cazzeggia poco, quindi fa schifo... pazzesco) e sono rimasto esterrefatto. Mi auguro che seguano quella falsariga lasciandosi alle spalle il pessimo esperimento di San Andreas, probabilmente fra i peggiori capitoli di Grand Theft Auto e in generale uno dei titoli più brutti e sopravvalutati della scorsa gen.
/IMHO
Evidentemente non hai provato la miriade di modalità che vanno ben oltre il death match... o i fantastici dlc che aggiungono un boato di cose sia per il cazzeggio offline che per l'online (il chopper vs chopper di TLAD è qualcosa di epico).Sì, il cazzeggio in GTA IV si fa solo all'aeroporto con gli elicotteri, per il resto non è niente di eccezionale... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Bisogna saperlo "capire" quel gioco. E' stata un'evoluzione del concetto classico di GTA. In meglio per me. Difetto maggiore? 90 missioni.... 90!!!!!!GTA IV mi ha deluso parecchio...poi essendo cresciuto e avento giocato al VC e San Andreas diciamo ke ora mi sono rotto les pelotas di un gioco come GTA....parere personale ovviamente
Straquoto in pieno....//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif Grandissimo, qualcuno che ha colto appieno un gioco maturo come GTA IV che tra le altre cose ha anche il pregio di aver creato un setting davvero "vivo", la massima essenza del free roaming, e non un semplice spazio che stava lì solo a permetterci di fare CAOS.A quel punto c'è Saint Rows o meglio ancora Just Cause 2 che sono così cazzeggiosi che fanno venire la nausea anche a chi ama il cazzeggio
P.S:= provati gli Episodes?
Evidentemente non hai provato la miriade di modalità che vanno ben oltre il death match... o i fantastici dlc che aggiungono un boato di cose sia per il cazzeggio offline che per l'online (il chopper vs chopper di TLAD è qualcosa di epico).
Cmq io per storylin intendo solo le missioni storia, oltre a quelle GTA IV aveva missioni per gli amici, assassini su commissioni, incontri casuali, sfide vari ecc... insomma c'era da giocare. Se poi volevi prendere i trofei troppo ci dovevi perdere tempo
Bisogna saperlo "capire" quel gioco. E' stata un'evoluzione del concetto classico di GTA. In meglio per me. Difetto maggiore? 90 missioni.... 90!!!!!!
EDIT: L'avevo già postata, fail //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifRockstar sequel rumored to put players in control of a handful of characters, return to the sunny part of the West Coast.
Los Angeles con piu personaggi giocabili. Datemi il Trailer
Ma invece del cazzeggio, per cui c'è sempre la vita reale, non sarebbe meglio una storia più intrigante con tematiche più mature e meglio sviluppate, una narrazione di alto livello, un level design di spessore, un gameplay degno di tale nome, delle missioni più sensate, un carisma di ambientazione e personaggi che sia memorabile (e non solo yoyoyobrogimmemyfuckinmoneyorimmakillyoubitch famoso)...? Tutte (o quasi) cose che San Andreas NON AVEVA, a cui invece il IV si era avvicinato molto di più.
Seriamente, voi spendete 70 (ma anche 5) euro per... andare in giro coi trucchi a massacrare tutti o correre in auto? Per... andare in palestra? Ok per la conquista dei territori e magari anche la customizzazione del personaggio (può piacere, ok, ma inevitabilmente fa crollare lo stile, il carisma e il potenziale background di un character)... ma tutto il resto per carità.
Ho letto lamentele del genere su GTA IV (proprio così, tipo non ha i trucchi o si cazzeggia poco, quindi fa schifo... pazzesco) e sono rimasto esterrefatto. Mi auguro che seguano quella falsariga lasciandosi alle spalle il pessimo esperimento di San Andreas, probabilmente fra i peggiori capitoli di Grand Theft Auto e in generale uno dei titoli più brutti e sopravvalutati della scorsa gen.
/IMHO
Evvai!!!!!!!!! Los Angeles...se non pure tutta SA
non è nulla di ufficiale, stiamo a vedere il trailer del 2 novembre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngEvvai!!!!!!!!! Los Angeles...se non pure tutta SAMentre la cosa dei più personaggi non mi convince molto
Spero caldamente che ciò venga confermato, soprattutto l'ambientazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png!non è nulla di ufficiale, stiamo a vedere il trailer del 2 novembre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
A me non mi garba molto l'idea di più personanggi: massimo massimo 2. E' un'idea innovativa, tanto per cambiare la "solita solfa".EDDAII!!!
L' hype comincia a crescere, mi piacerebbe davvero impersonare più personaggi