ei ei, non avrò giocato ancora infinite, ma bioshock (come il primo) non va giocato per il gameplay, così come TLOU. son giochi che mettono la colonna portante sulla narrazione e il rapporto tra i personaggi, la direzione artistica eccetera eccetera. nessuno dei due giochi spicca per chissà quale gameplay complesso o articolato. uno è un semplice fps, l'altro è uno scarno stealth con meccaniche survival.
per chi si fa delle pare sulla polizia senza lspd, può darsi semplicemente che siano fuori città, anche se quindi dovrebbe spuntare bcpd...
e per chi pensa anche ad un'altra isola/città, non so, ma non credo. r* non è kojima, può darsi che vedremo qualcosa per le espansioni, o una cosa come liberty city in san andreas...
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