Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK | Coverage di EDGE disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


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EDGE + Screenshots

- Edge watched an unscripted 90-minute play through from Rob Nelson at Rockstar North’s Edinburgh HQ

- Leonida’s map opens up relatively early, allowing players to head north and explore without having to follow the story. R* has accommodated those who prefer discovering places to ticking off missions.

- Jason, like Lucia, took “a long time” to cast

- Once in control of Jason (Rob Nelson was playing) Jason has a stamina-boosting cup of coffee and a health-buffing protein shake

- Aaron Garbut, Co-Studio Head, says that even after ‘literally years spent exploring increasingly dense versions of the game’ that he is still ‘encountering locations he had not seen previously’.

- Rockstar had originally created a character reaction to an unpleasant smell for a particular piece of explorable content. Recently, the developers decided to turn it into a broader system, allowing other locations to provoke varying degrees of disgust.

- In Edge’s play through, when Jason enters a house that has been fouled by a dog, he begins to grimace and recoil, despite no bespoke scene having been written for it

- There was a moment where two police left their vehicles unattended while making an arrest. Jason walks up to the boot, pulls a shotgun out and walks away.

- In 2015 Nelson led a small group travelling to Miami to consider what a return to Vice City might look and feel like, identifying locations and aspects of Florida culture for larger research teams to explore later

- The brisk day-night cycle of the previous game has been extended substantially. Sunsets now linger and nights stretch out, providing a broader canvas for whatever you hope to accomplish under cover of darkness

- Cloud systems move independently in GTA 6, shaped by wind, humidity, fog, time of day and season - we can’t recall hearing that word used before 👀

- Jason and Lucia are bound together by an emotional history as well as a professional one. Their closeness is measured by a four-point scale.

- You can define the closeness and intimacy of Jason and Lucia’s relationship, perhaps even its legal status (Nelson refused to confirm or deny if the pair can marry)

- Cars can drive for a long distance before running low on fuel, and refuelling is a quick diversion, but it’s another system that requires a little thought and management

- Your entire arsenal is stashed in the boot of the car. So accessing weapons is a relatively quick process. Call Scooter Brothers and they’ll deliver your car to you before riding away on a scooter

- On Jason and Lucia: “We start with them wanting to be together, and wanting to give this relationship of theirs another shot”, says Nelson.

- A group of youths in a customised 4x4 with purple under glow pulled alongside while driving. They wind down the window, taunting and challenging him (Nelson) to a race. He initially ignores them. They persist until, in effect, he is bullied into accepting. The 4x4 races off and its passenger climbs halfway out of the window and perches on the door frame screaming insults back into the wind.

- Phil Hooker, Head of Development, confirms the game has a ‘fully functioning bus and train system” and says he now spends much of his time waiting for buses: checking they arrive when expected, then riding them across Leonida.

- Rockstar works in roughly six-to-eight-week milestones, concentrating on discrete areas for stabilising a build and playing it intensively

- Players can carry two concealed handguns and smaller items but must retrieve larger weapons from their vehicle boots or ammu-nation lockers. The restriction lets players dress normally

- GTA VI’s story and themes might be moving on from the usual ‘rags to riches’ tale.

- “These games, maybe some people think, ‘Oh, they’re power fantasies’,” Nelson says. “Sure. But what if these characters want something else?”

- “The question is no longer simply how much you can take from the world, but what kind of life you are trying to build inside of it”, Edge notes.

- On reaching the end of GTA 6’s development: “I feel like we’ve built a pyramid on Everest.”, says Garbut.

- The 16-page feature ends on a philosophical note. “It’s ready,” he <Nelson> says. “It ceases to become ours, and it becomes everybody’s.
 
Ultima modifica:
Io l'ho preordinato con lo sconto di Amazon ma ho veramente zero hype.
Tra la presa per il culo delle scatole vuote e l'assoluta mancanza di una modalità prestazioni, mi hanno fatto scendere i cosiddetti.
Il Gta che ho atteso di più è stato il IV, altri tempi.
Sono preso molto meglio per Zelda.

È chiaro che ormai raggiunta una certa età (e maturità) quella magia si è un pò persa ma diciamo che dobbiamo "sforzarci" un pò per ricrearne di simile con l'uscita di giochi importanti e console.
Ti dirò, la piega che sta prendendo l'industria videoludica non piace nemmeno a me e per la prima volta ho pensato seriamente di abbandonare il medium che tanto tra età, impegni, vita e fuoco leggermente spento non è che mi mancherebbe chissà quanto ma proprio grazie a GTA VI al momento resto euforico ed entusiasta.
Valuterò comunque caso per caso da qui all'inizio della prossima gen.
 
Buon per te, ma non so dove ci hai visto/letto fomo nel mio post, è solo genuino piacere nell’avere finalmente un gioco da scoprire insieme e discutere con gli amici dopo decenni :asd:
Onestamente a 30 anni suonati è una cosa abbastanza rara e che non mi capita più, visto che la maggior parte gioca pochissimo e ognuno con i suoi tempi, mentre questa volta praticamente tutti quelli che conosco sono pronti a salire sul carro al D1

Per me questa cosa è irrinunciabile e parte dell’esperienza. Una cosa simile successe anche con il D1 di Death Stranding, di cui ho splendidi ricordi proprio per la condivisione che si fece delle varie scoperte in game, il fatto di trovare le strutture degli amici appena costruite e commentarle, ecc. Probabilmente se l’avessi giocato mesi o anni dopo parte dell’esperienza sarebbe stata diversa e penso che anche per GTA VI (per me) sarà così
Perché giocare GTA 6 mesi dopo o anni dopo dovrebbe essere un’esperienza diversa? Cosa mi perderò giocandomelo più avanti? Il gioco quello è, l’esperienza quella sarà.
 
Perché giocare GTA 6 mesi dopo o anni dopo dovrebbe essere un’esperienza diversa? Cosa mi perderò giocandomelo più avanti? Il gioco quello è, l’esperienza quella sarà.
E allora non hai capito nulla di quanto scritto nel post.

Giocarlo al D1, condividerlo con tante altre persone o amici in blind all'inizio tutti insieme, raccontandosi e commentando, magari collegandosi in party o venire qua sul forum per condividere la propria esperienza è una cosa che ovviamente in buona parte si perde a giocarselo per cazzi propri 6 mesi o un anno proprio.

Poi se a uno tutto ciò non interessa, non ha amici videogiocatori, gioca da solo e non condivide con nessuno la sua passione è chiaro che non gli cambia nulla, ma anche solo essere qui dentro al D1 tutti insieme è un'esperienza diversa rispetto a giocarlo quando l'80% delle persone l'ha già finito.

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E allora non hai capito nulla di quanto scritto nel post.

Giocarlo al D1, condividerlo con tante altre persone o amici in blind all'inizio tutti insieme, raccontandosi e commentando, magari collegandosi in party o venire qua sul forum per condividere la propria esperienza è una cosa che ovviamente in buona parte si perde a giocarselo per cazzi propri 6 mesi o un anno proprio.

Poi se a uno tutto ciò non interessa, non ha amici videogiocatori, gioca da solo e non condivide con nessuno la sua passione è chiaro che non gli cambia nulla, ma anche solo essere qui dentro al D1 tutti insieme è un'esperienza diversa rispetto a giocarlo quando l'80% delle persone l'ha già finito.

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Si infatti non avevo capito a cosa si riferisse, non c’era bisogno di sottolineare che non avevo capito, può succedere eh. Ora che ho capito, grazie alla tua risposta, allora ok posso dire che non mi interessa condividere nulla. Ho pochi amici che giocano ma anche loro salteranno il day one per vari motivi. Qualsiasi sia il gioco preferisco viverlo per conto mio. Pensavo che il post si riferisse ad altri aspetti.
 
È chiaro che ormai raggiunta una certa età (e maturità) quella magia si è un pò persa ma diciamo che dobbiamo "sforzarci" un pò per ricrearne di simile con l'uscita di giochi importanti e console.
Ti dirò, la piega che sta prendendo l'industria videoludica non piace nemmeno a me e per la prima volta ho pensato seriamente di abbandonare il medium che tanto tra età, impegni, vita e fuoco leggermente spento non è che mi mancherebbe chissà quanto ma proprio grazie a GTA VI al momento resto euforico ed entusiasta.
Valuterò comunque caso per caso da qui all'inizio della prossima gen.
Ma guarda io poi quando i giochi escono ci passo le nottate e mi esalto esattamente come tanti anni fa. Però finché non li ho sotto mano non mi mangio il fegato, sono parecchi anni che la smania per la prossima uscita è molto sopita.
Poi si il mercato ha preso una piega non troppo felice.
 
Perché giocare GTA 6 mesi dopo o anni dopo dovrebbe essere un’esperienza diversa? Cosa mi perderò giocandomelo più avanti? Il gioco quello è, l’esperienza quella sarà.
Ti ha risposto ConteMontecristo sopra, comunque ho fatto l’esempio di Death Stranding non a caso, perché è stato un altro caso in cui la condivisione dell’esperienza (in real life o online sul forum che sia) ha contribuito notevolmente a rendere il tutto unico e memorabile :asd:
Questa cosa trovo che sia ancor più accentuata per giochi che escono al D1 senza avere avuto un marketing particolarmente aggressivo con i contenuti di gioco mostrati, quindi si arriva sostanzialmente tutti blind con una marea di cose inedite da scoprire e condividere passo passo. È un qualcosa che per forza di cose, già dopo poche settimane (figuriamoci mesi o anni) sparisce, perché volente o nolente le informazioni e gli spoiler cominciano a circolare ovunque, figuriamoci per un gioco come GTA

Poi capisco che non sia uguale per tutti e molti giustamente se ne fregano, e ci mancherebbe :asd:



"Terrificante" cit.

Ci sono stato a vedere Snoop Dog in questo club, assurdo vederlo parte del marketing di GTA :sard:
Mi sembra di vivere in una simulazione
 
Saltare il D1 di questo gioco è come perdersi mezza esperienza :asd:
Mi sembra di tornare ai tempi della scuola in cui si parlava con gli amici del nuovo videogioco uscito e di quello che si scopriva in game :asd:
Credo che il senso di scoperta che avrà questo GTA visto le premesse su scala di gioco, attività, NPC ecc. sarà impressionante cioè che se prendi 10 persone tutte e 10 potrebbero raccontarti una giornata di gioco completamente diversa e quindi concordo alla grande che, ovviamente a chi interessa, condividere tutto con amici e appassionati eleva il tutto ma di parecchio tipo come succede quando escono i giochi From ma penso che anche da questo punto di vista il gioco di Rockstar alzerà un'asticella che rimarrà insuperata per molto quindi bisogna approfittare e goderci questo momento alla grande.
 
Credo che il senso di scoperta che avrà questo GTA visto le premesse su scala di gioco, attività, NPC ecc. sarà impressionante cioè che se prendi 10 persone tutte e 10 potrebbero raccontarti una giornata di gioco completamente diversa e quindi concordo alla grande che, ovviamente a chi interessa, condividere tutto con amici e appassionati eleva il tutto ma di parecchio tipo come succede quando escono i giochi From ma penso che anche da questo punto di vista il gioco di Rockstar alzerà un'asticella che rimarrà insuperata per molto quindi bisogna approfittare e goderci questo momento alla grande.
Bravissimo, l'esempio con i giochi From ci sta a pennello, infatti l'ultimo altro evento simile, in scala ovviamente ridotta, lo ricordo con l'uscita di Elden Ring.

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Comunque la trovata di South Park mi ha fatto tornare in mente la puntata in cui Cartman trafficava con i denti per comprarsi il Dreamcast... Il tempo passa :dsax:
 
ma meno due settimane al download si era già detto??
Dover aspettare giorni col gioco lì bello scaricato, penso sia qualcosa di paragonabile a una tortura…quasi quasi spero che Amazon ritardi…non è vero Amazon del cavolo, spedisci prestooooo
 
Dover aspettare giorni col gioco lì bello scaricato, penso sia qualcosa di paragonabile a una tortura…quasi quasi spero che Amazon ritardi…non è vero Amazon del cavolo, spedisci prestooooo
A proposito io avendolo preso su unieuro 1 settimana fa mi diceva spedizione dal 19 però li ho contattati e mi hanno confermato che spediranno dal 12.... Penso e spero anche Amazon a sto punto
 






OT. Per i fedeli di GTAO.
Lacrimuccia per le ultime uniche bellissime atmosfere di Los Santos Halloween prima di partire per Vice City. :cry2:
Chissà cosa si inventeranno per Halloween a Leonida..:iwanzw:

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E allora non hai capito nulla di quanto scritto nel post.

Giocarlo al D1, condividerlo con tante altre persone o amici in blind all'inizio tutti insieme, raccontandosi e commentando, magari collegandosi in party o venire qua sul forum per condividere la propria esperienza è una cosa che ovviamente in buona parte si perde a giocarselo per cazzi propri 6 mesi o un anno proprio.

Poi se a uno tutto ciò non interessa, non ha amici videogiocatori, gioca da solo e non condivide con nessuno la sua passione è chiaro che non gli cambia nulla, ma anche solo essere qui dentro al D1 tutti insieme è un'esperienza diversa rispetto a giocarlo quando l'80% delle persone l'ha già finito.

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Sì concordo, un po' come essersi visto k-pop demon hunters nelle prime settimane dalla release o mesi dopo. Non è fomo, è che semplicemente certi eventi si consumano dopo pochissimi mesi, sia giochi che film, e a molti (me compreso) piace prenderne parte come dici tu assieme ad amici e/o gente su internet, youtubers ecc.
Non perché ci forziamo a farceli piacere, ma perché ci interessa molto il prodotto in questione.

Ma capisco anche chi si vuole recuperare certe cose con calma, ma dipende solo da quanto ti interessa il gioco/film in questione, sono entrambi approcci corretti
 
Dover aspettare giorni col gioco lì bello scaricato, penso sia qualcosa di paragonabile a una tortura…quasi quasi spero che Amazon ritardi…non è vero Amazon del cavolo, spedisci prestooooo
ma si spediscono il 12, semmai il 13 o 14 potrebbero perchè non sono copie italiane, per quanto mi riguarda basta che non arrivano il 18, tanto poco tempo fa avevo scaricato fallout 76 perchè volevo provarlo e ho tenuto la play in modalità riposo e in 2-3 ore aveva quasi finito, per gta ci metterà il doppio, lasciando in riposo non ho problemi
 
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