Software House GUST

  • Autore discussione Autore discussione Konata Izumi
  • Data d'inizio Data d'inizio
Altri scan nuovi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

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Un'intervista con il direttore di Atelier Judie per Psp. Non molto interessante se non si sa il giapponese, però ci sono vari screen... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

http://news.dengeki.com/elem/000/000/257/257732/

 
quando esceeee? :(
In Giappone è già usciiiiito! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per gli Usa non si sa niente, come al solito... :deluso:

 
In Giappone è già usciiiiito! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Per gli Usa non si sa niente, come al solito... :deluso:
L'ho visto sullo scaffale dello Yodobashi... non so quale forza occulta mi ha impedito di prenderlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
L'ho visto sullo scaffale dello Yodobashi... non so quale forza occulta mi ha impedito di prenderlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il fatto che Atelier sia quasi tutto dialoghi e sintesi alchemiche e ben poco "esplorazione e battaglie", per esempio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ci sono giochi che anche in giapponese si lasciano giocare abbastanza, ma un Atelier è davvero poco indicato per chi non sa la lingua, secondo me. -_-

 
Il fatto che Atelier sia quasi tutto dialoghi e sintesi alchemiche e ben poco "esplorazione e battaglie", per esempio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifCi sono giochi che anche in giapponese si lasciano giocare abbastanza, ma un Atelier è davvero poco indicato per chi non sa la lingua, secondo me. -_-
Tu sottovaluti il mio spirito da collezionista :stema:

 
Donzelli, una domanda seria:

Chi ha giocato Atelier Annie mi dia un parere, che siccome m'ha incuriosito ero propenso a comprarlo, ma vorrei un parere di voi GUST-ari.

 
Anche a me è piaciuto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png

Non lo definirei il miglior rpg (anche se di jrpg alla fine ha davvero poco, è più un gestionale) per DS, ma rientra sicuramente in un eventuale top 5.

 
Io ero sinceramente dubbioso su questo gioco. Dopo tutto, un rpg senza un nemico, senza qualcosa in pericolo, in cui devi solo tirare la carretta e far prosperare il tuo atelier mi dava l'idea di essere un qualcosa di decisamente poco avvincente e che mi avrebbe stufato nel giro di poche ore. Paura che minava parecchio il mio interesse anche per Rorona. Quando però ci ho giocato i miei dubbi si sono dissipati, mi è piaciuto molto, anche se per sua natura è un po' diverso e potrebbe non essere apprezzato proprio per questo. Ma con un giocatore di rpg navigato come te, Zio, non dovrebbe porsi il problema.

 
Dico anche io la mia : appassionante e divertente. Anche io credo sia piu un gestionale con elementi rpg piu che un rpg e devo dire che che come miscuglio è riuscito veramente bene... la parte gestionale è molto ben fatta e si sposa bene con l'alchimia, che ha un ruolo predominante nel gioco, laddove i combattimenti hanno un ruolo piu marginale (anche se volendo usare un approccio diverso si potrebbe scegliere di raccogliere quasi tutti gli oggetti e quindi di combattere molto di piu).

I personaggi poi sono tutti simpaticissimi e le scenette sono tutte molto divertenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Unici nei imho sono il fatto che non si possono avere piu di 5 facilities e la bassa longevità (mi sarei fatto volentieri anche 5 anni di gioco, 3 sono veramente pochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png)

 
che ha un ruolo predominante nel gioco, laddove i combattimenti hanno un ruolo piu marginale (anche se volendo usare un approccio diverso si potrebbe scegliere di raccogliere quasi tutti gli oggetti e quindi di combattere molto di piu).
c'è un finale basato quasi esclusivamente sui combattimenti, devi battere anche tutti i boss opzionali (che tra l'altro sono anche gli unici... o quasi...)

 
Come dice Winter, gli Atelier classici hanno molti finali, che sblocchi a seconda di cosa fai nei tuoi tre anni di tempo... I giochi sono realtivamente brevi anche per questo, così da non dover sclerare se vuoi vedere tutti i finali. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
c'è un finale basato quasi esclusivamente sui combattimenti, devi battere anche tutti i boss opzionali (che tra l'altro sono anche gli unici... o quasi...)
Azz non sapevo, quasi quasi mi faccio n'altra partita allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Mmm..

Non so se è stato detto, esce il 27 giugno ed uscirà anche un'edizione "premium".

In questa edizione ci sarà un un fermacarte di cristallo...

 
Mmm..
Non so se è stato detto, esce il 27 giugno ed uscirà anche un'edizione "premium".

In questa edizione ci sarà un un fermacarte di cristallo...
C'è da dirlo, che edizione premium di melma //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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