Ma sono elementi che non dipendono da One, ma dalla build appunto.
Il fatto è che Infinite sembra un passo indietro rispetto al 5 e l'ambiente è sì più aperto, ma ci sono meno nemici a schermo e il tutto è abbastanza spoglio, meno complesso (a momenti i modelli dei nemici sembrano presi direttamente da Halo 3)
A proposito dei modelli, molti hanno fatto notare che Elite, Grunt e gli stessi Brute non sono in stile Esiliati, ma con lo stile Covenant e quella è una boiata colossale a livello di lore che spero sistemino.
Anche i particellari sono stati molto criticati, paragonandoli a schizzi di vernice...
Insomma di elementi su cui lavorare ne hanno, al di là delle console su cui gira e ricordiamo che pure il ray tracking non era previsto al lancio, non il massimo per il gioco di punta di Xbox