Xbox Halo: Reach

  • Autore discussione Autore discussione mapaan
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Io nella mappa dove praticamente,c'è un piazza interna e intorno due torri,praticamente la più piccola arena di REACH, faccio schifo :acid: , tutti che spawnano da una torre all'altra ,se passi in mezzo sei fregato, oggi si che ho fatto un partitozzo in ARENA, per le classificazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif 17 kill, primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png 5 morti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png


Oggi ho vendemiato come pochi nella terza missione della campagna
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ad eroico ^_^

 
Domanda:Non ho ancora spulciato per bene il libretto delle istruzioni.. volevo sapere se nella limited è presente qualche tipo di codice per scaricare contenuti aggiuntivi...

Per chi avesse voglia di giocare in coop o verus che sia, la mia gamertag è in firma //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Oddball è teschio in inglese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E giocata con certi settaggi è la più tosta per quello che mi riguarda, altro che da niubbi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Comunque oltre a giocare molto non so che altro consiglio darti. Considera poi che è normale giocare bene su certe mappe e non trovarsi a proprio agio su altre.

Ma datemi una mano, suvvia. Ci dev'essere un motivo se in alcune mappe mi ci trovo e in altre no. Non è che magari scelgo la classe più inutile per quella mappa? Per esempio, powerhouse: che classe ci vuole? e per reflection? datemi tutti i suggetimenti del caso, i need it

Halo Reach è un gioco divertente, immediato e abbordabile ma tutt'altro che semplice se si vuol diventare decenti a giocare (non dico bravi, infatti a me basterebbe avere un ratio di 1.50)

Per esempio, non ho capito come si sconfiggono quelli con la spada: se uno mi capita davanti con la spada, il gioco prevede ch'io sia fregato oppure posso salvarmi in qualche modo?

 
Io nella mappa dove praticamente,c'è un piazza interna e intorno due torri,praticamente la più piccola arena di REACH, faccio schifo :acid: , tutti che spawnano da una torre all'altra ,se passi in mezzo sei fregato, oggi si che ho fatto un partitozzo in ARENA, per le classificazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif 17 kill, primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png 5 morti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Oggi ho vendemiato come pochi nella terza missione della campagna
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ad eroico ^_^
Ma dici il remake di una delle due mappe di Halo 2?

Domanda:Non ho ancora spulciato per bene il libretto delle istruzioni.. volevo sapere se nella limited è presente qualche tipo di codice per scaricare contenuti aggiuntivi...
Credo ci sia solo il codice per l'armatura bonus dell'elite.

Ma datemi una mano, suvvia. Ci dev'essere un motivo se in alcune mappe mi ci trovo e in altre no. Non è che magari scelgo la classe più inutile per quella mappa? Per esempio, powerhouse: che classe ci vuole? e per reflection? datemi tutti i suggetimenti del caso, i need it
Halo Reach è un gioco divertente, immediato e abbordabile ma tutt'altro che semplice se si vuol diventare decenti a giocare (non dico bravi, infatti a me basterebbe avere un ratio di 1.50)

Per esempio, non ho capito come si sconfiggono quelli con la spada: se uno mi capita davanti con la spada, il gioco prevede ch'io sia fregato oppure posso salvarmi in qualche modo?
Per quanto mi riguarda sprint su ogni mappa. Diversi equipaggiamenti sono interessanti, ma a mio avviso questo è il più utile e più versatile.

La spada in reach è facilissima da abbattere, specialmente se in relazione ai passati capitoli. Funziona così, quando quello fa l'affondo tu premi il tasto della botta, e se lo fai in tempo riesci a pararti dal suo colpo. Questo lo allontanerà, e potrai sparargli tranquillamente.

Nei vecchi Halo non funzionava così, e la spada era tipo l'arma di ***.

 
oh ma i grunt sono diventati dei kamicaze??

alcuni si fanno esplodere con deu granate al plasma nelle mani xD..pazzesco
 
Ma dici il remake di una delle due mappe di Halo 2?


Credo ci sia solo il codice per l'armatura bonus dell'elite.

Per quanto mi riguarda sprint su ogni mappa. Diversi equipaggiamenti sono interessanti, ma a mio avviso questo è il più utile e più versatile.

La spada in reach è facilissima da abbattere, specialmente se in relazione ai passati capitoli. Funziona così, quando quello fa l'affondo tu premi il tasto della botta, e se lo fai in tempo riesci a pararti dal suo colpo. Questo lo allontanerà, e potrai sparargli tranquillamente.

Nei vecchi Halo non funzionava così, e la spada era tipo l'arma di ***.
ah dunque tu consigli sempre di usare lo sprint? ok, ci provo..certo, se uno è in difficoltà, con lo sprint può sempre fuggire, ora che ci penso

 
oh ma i grunt sono diventati dei kamicaze??
alcuni si fanno esplodere con deu granate al plasma nelle mani xD..pazzesco
Lo facevano anche in Halo 3 se non sbaglio, ma in Reach avviene molto più spesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ed è divertentissimo.

Ecco,credo quella, non mi trovo per niente bene ...
Quella a me non piace nemmeno granchè, però sapersi muovere non è difficilissimo. Ovviamente andare al centro è una grandissima stronzata, per il resto basta muoversi nella parte bassa ai lati e continuare a tenere d'occhio le power weapon. Con il cecchino ti metti su una torre (magari quella più grande, che è anche più coperta) e fai headshot come se piovessero, con il rocket ti catapulti in mezzo alla mappa e fai saltare in aria il malcapitato di turno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif In quel paio di aprtite che ho fatto poi ho notato che nessuno prendeva mai il rocket. Tsk, gente che ha iniziato a giocare da Halo 3 si vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

ah dunque tu consigli sempre di usare lo sprint? ok, ci provo..certo, se uno è in difficoltà, con lo sprint può sempre fuggire, ora che ci penso
Io con lo sprint mi trovo benissimo. Al massimo il jetpack, ma solo in alcune mappe (quelle più che altro verticali, ancora non so i nomi XD). Per il resto con lo sprint fai tutto: fuggi dai nemici, li aggiri, raggiungi subito le power weapon.

 
Lo facevano anche in Halo 3 se non sbaglio, ma in Reach avviene molto più spesso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ed è divertentissimo.

Quella a me non piace nemmeno granchè, però sapersi muovere non è difficilissimo. Ovviamente andare al centro è una grandissima stronzata, per il resto basta muoversi nella parte bassa ai lati e continuare a tenere d'occhio le power weapon. Con il cecchino ti metti su una torre (magari quella più grande, che è anche più coperta) e fai headshot come se piovessero, con il rocket ti catapulti in mezzo alla mappa e fai saltare in aria il malcapitato di turno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif In quel paio di aprtite che ho fatto poi ho notato che nessuno prendeva mai il rocket. Tsk, gente che ha iniziato a giocare da Halo 3 si vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Io con lo sprint mi trovo benissimo. Al massimo il jetpack, ma solo in alcune mappe (quelle più che altro verticali, ancora non so i nomi XD). Per il resto con lo sprint fai tutto: fuggi dai nemici, li aggiri, raggiungi subito le power weapon.
Lo sprint è la cosa migliore, secondo me gli altri gadjects,apparte lo scudo,sono un pò inutili,anche perchè non ha molto senso usarli ...

 
Sono delle "sfide" che ti vengono assegnate per determinate azioni nel gioco, guardati sul sito bungie.net quali sono ^^
Grazie

Ma quale parte del sito devo andare?Non riesco a trovarle

 
ma come mai non ci sono più le vocine dei grunt? e poi qui nessun covenant parla??
Perchè le armature del noble team non hanno il traduttore della lingua covenant come lo aveva Master Chief... almeno credo che sia così

 
ma come mai non ci sono più le vocine dei grunt? e poi qui nessun covenant parla??
Non è che non parlano è soltanto che parlano nella loro lingua madre ^^

 


---------- Post added at 22:25:38 ---------- Previous post was at 22:23:36 ----------

 




Perchè le armature del noble team non hanno il traduttore della lingua covenant come lo aveva Master Chief... almeno credo che sia così
non credo mi pare di aver sentito da un vidoc bungie che non le avevan messe per rendere l'idea migliore di combattere contro nemici ancora poco sconosciuto di fatti reach è all'inizio della guerra ^^//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Perchè le armature del noble team non hanno il traduttore della lingua covenant come lo aveva Master Chief... almeno credo che sia così
si..ma in halo 2 e halo 3 arbiter era capio dal sergete e dai marines..e non erano spartan

 
giocato un bel pò. devo dire che è decisamente divertente e mi ricorda vagamente unreal tournament 3 (nn sò perchè). forse un pochino sottotono graficamente

 
dopo un pò di obiettivo online ieri ho cominciato la campagna in singolo difficoltà leggendaria, alcuni pezzi sono proprio ostici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Devo dire che halo 3 e odst mi fecero cacare a fontana all`epoca...Ma qui ci troviamo di fronte al fottuto capolavoro che bungie ci doveva 3 anni fa.Tecnicamente fa paura,contando le mappe così enormi,qualche texture toglie il fiato per rara bellezza!I spartan sono fatti meglio di marcus fenix e soci,non manca nulla!Sicuramente sotto il profilo tecnico è il numero uno su 360(ricordatevi che le mappe di gears2 sono 10 volte più piccole)e come fps è il sogno che molti aspettavano.Condivido il 10 per la campagna e soprattutto per il multi!GRAZIE BUNGIE!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
non credo mi pare di aver sentito da un vidoc bungie che non le avevan messe per rendere l'idea migliore di combattere contro nemici ancora poco sconosciuto di fatti reach è all'inizio della guerra ^^//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Reach è la fine della guerra:asd: avviene pochi giorni prima della fine di Halo 3 le armature degli spartan dovrebbero essere tutte Mark IV solo un pà personalizzate dagli stessi,perciò credo che sia un fatto voluto da Bungiep er rendere il tuto più realistico.

 
Reach è la fine della guerra:asd: avviene pochi giorni prima della fine di Halo 3 le armature degli spartan dovrebbero essere tutte Mark IV solo un pà personalizzate dagli stessi,perciò credo che sia un fatto voluto da Bungiep er rendere il tuto più realistico.
Reach viene prima di Halo CE.

 
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