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cosa intendi? è una beta multiplayer, quindi il live serve a prescinderela betà sarà disponibile solo tramite live?
Peròmi sembra abbiano smentito anche questo (ma non ne sono sicuro). Tieni conto anche cheal momento dell'assalto Chief è in orbita
Già...anche se si poteva notare come alla fin fine non si siano impegnati granchè in ODST...secondo me la scarsa caratterizzazione dei personaggi derivava anche dal fatto che il team era separato durante quasi tutto l'arco del gioco e non c'erano grandi momenti di dialogo.io spero che non incappino in un errore già presente in ODST. E' apprezzabile il fatto di voler rappresentare un team, ma in ODST si è finiti per creare dei pg uno più anonimo dell'altro... senza un minimo di spessore, tanto che non ricorto quasi i nomi. Insomma caratterialmente mi sembravano appena abbozzati. Ora spero, che come dicono nel ViDOC, che in questo Reach ci sia più introspezione, così da creare personaggi più umani e verosimili
Sinceramente le doppie armi mi sembravano inutili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifNel corso dell' ultimo episodio di GT TV, Bungie ha rivelato che in Halo: Reach non sarà presente il dual-wielding, ovvero la possibilità di impugnare due armi in contemporanea così come è accaduto sin da Halo 2. Il presentatore della trasmissione Geoff Keighley ha ironizzato su questa scelta degli sviluppatori supponendo che, essendo Reach un prequel, gli Spartan non conoscevano ancora la tecnica della doppia arma e che l'avrebbero imparata tra il primo e il secondo capitolo della serie.
Oltre alla mancanza del dual-wielding, Bungie ha anche ribadito che potremo personalizzare totalmente l'aspetto dello Spartan che impersoneremo. Non ci saranno i classici potenziamenti graduali ma una customizzazione, in base ai gusti del giocatore, che permetterà cambiamenti sia sotto l'aspetto estetico che tattico delle tute. Inoltre lo Spartan che avremo customizzato nella modalità Campagna potrà essere usato anche nelle partite multiplayer online.
Fonte: sito concorrente
Però c'è da dire che impugnare due mitragliette dava una grande soddisfazione:morristend:Sinceramente le doppie armi mi sembravano inutili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Si lo so ma ho sempre preferito impugnarla solo una visto che eri più veloce a dare la botta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif IMHOPerò c'è da dire che impugnare due mitragliette dava una grande soddisfazione:morristend:
Beh per alcuni è vero, ma Duch è semplicemente mitico.io spero che non incappino in un errore già presente in ODST. E' apprezzabile il fatto di voler rappresentare un team, ma in ODST si è finiti per creare dei pg uno più anonimo dell'altro... senza un minimo di spessore, tanto che non ricorto quasi i nomi. Insomma caratterialmente mi sembravano appena abbozzati. Ora spero, che come dicono nel ViDOC, che in questo Reach ci sia più introspezione, così da creare personaggi più umani e verosimili
Io mi ricordo solo di Buck perchè quando ho fatto la Vidmaster dell'autostrada lo mettevo sempre sotto col Mongooseio spero che non incappino in un errore già presente in ODST. E' apprezzabile il fatto di voler rappresentare un team, ma in ODST si è finiti per creare dei pg uno più anonimo dell'altro... senza un minimo di spessore, tanto che non ricorto quasi i nomi. Insomma caratterialmente mi sembravano appena abbozzati. Ora spero, che come dicono nel ViDOC, che in questo Reach ci sia più introspezione, così da creare personaggi più umani e verosimili

sinceramente lo stile alla rambo faceva perdere l'atmosfera del gioco IMHO, preferisco di piu quella di squadraSpero solo che non si combatta sempre in squadra, preferisco più azione stile Master Chief..
Però ricorda che negli Halo eri uno Spartan II, mica il primo soldato che passava di lì. Gli Spartan tra i marines sono dei miti, dei combattenti quasi leggendari ed è giusto che siano (quasi) all' altezza della fama che hanno.sinceramente lo stile alla rambo faceva perdere l'atmosfera del gioco IMHO, preferisco di piu quella di squadra