L'armor lock e il melee fanno letteralmente CAGARE.Il primo è uno scudo a bolla versione 2.0 da cui puoi continuamente uscire ed entrare, e fa anche danno come il power drainer di H3; i pugni, invece, sono sì più veloci, ma tremendamente inoffensivi e inutili.
Le granate sono troppo potenti e il raggio dell'esplosione va diminuito.
Il fucile d'assalto è LAMMERDA e in generale ci vuole troppo per uccidere qualcuno.
Molti si aspettavano un ritorno ai fasti di Halo 1 e 2, niente da fare proprio: Halo 3 riscaldato all'ennesima potenza.