È anche legato al fatto che di per se non è una mappa multiplayer. Ormai è evidente come questa mappa sarà una futura firefight e/o campagna, e non del multiplayer vero e proprio. Il salto grafico rispetto alle altre mappe è troppo marcato, e questa sorta di lag c'è anche nel firefight di ODST perchè, a differenza del multi normale, il gioco deve gestire più "situazioni" contemporaneamente per tutti i giocatori, e non una unica comune per tutti.
Mi sono spiegato di *****, ma pure io non ci ho capito granchè //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sostanzialmente però, questa nuova mappa è così piena di dettagli grafici da far girare la testa, i tipi di Bungie devono avere qualche serio problema. Sono andati a piazzare dettagli SUI RAZZI, questa nuova mappa da la ***** a tutto ciò che c'è su console.
<3 Bungie