Xbox Halo: Reach

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E dal vivo rende acora di più. le rocce sono favolose con textures da paura, per non parlare dell'orizzonte. Poi gli shader sono applicati su tutte le textures della mappa. E' davvero incredibile. E ripeto è una beta, non oso immaginare la campagna del prodotto finito @_@

 
E dal vivo rende acora di più. le rocce sono favolose con textures da paura, per non parlare dell'orizzonte. Poi gli shader sono applicati su tutte le textures della mappa. E' davvero incredibile. E ripeto è una beta, non oso immaginare la campagna del prodotto finito @_@
già la campagnia sarà una cosa stupenda non vedo l'ora di averlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore: ... :Morris82:

 
Screenshot.ashx

Screenshot.ashx

Screenshot.ashx

Fatte da me... quanto mi piace questa mappa.. ( non sono alla massima risoluzione) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
È anche legato al fatto che di per se non è una mappa multiplayer. Ormai è evidente come questa mappa sarà una futura firefight e/o campagna, e non del multiplayer vero e proprio. Il salto grafico rispetto alle altre mappe è troppo marcato, e questa sorta di lag c'è anche nel firefight di ODST perchè, a differenza del multi normale, il gioco deve gestire più "situazioni" contemporaneamente per tutti i giocatori, e non una unica comune per tutti.
Mi sono spiegato di *****, ma pure io non ci ho capito granchè //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sostanzialmente però, questa nuova mappa è così piena di dettagli grafici da far girare la testa, i tipi di Bungie devono avere qualche serio problema. Sono andati a piazzare dettagli SUI RAZZI, questa nuova mappa da la ***** a tutto ciò che c'è su console.

<3 Bungie
Io dei lag l'ho notato gg sulla nuova mappa,e ancher a fare le firefight in 4 in ODST,mah...


Comunque Beta troppo fantastica peccato finisca il 19...


 
OMG, su un sito concorrente daranno la possibilità di far doppiare uno dei personaggi principalo di Halo Reach ad un utente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
OMG, su un sito concorrente daranno la possibilità di far doppiare uno dei personaggi principalo di Halo Reach ad un utente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Lo bocceranno di sicuro:morristend:

 
Lo bocceranno di sicuro:morristend:



//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Secondo me se la batte con Luca Giurato:asd:
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif,che battaglia,peggio dell'apocalisse.

 
qualcuno mi puo rispondere?

sul sito bungie.net non riesco a trovare tutte le foto e i video fatti in beta, ma solo 4 screen trovato nella sezione screen recenti o una cosa del genere....tutti gli altri dove li trovo?
 
Hanno risolto i problemi di lag nel network test...ora va decisamente meglio, sebbene alcune volte il lag si fa sentire leggermente

 
Solo adesso sono riuscito a provare la nuova modalità e devo dire che è molto bella poi la mappa è spetacolare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png :)

 
Ancora qualche partita e poi addio beta..

Io rimango bene o male sulle stesse opinioni già postate..

L'AR è decisamente più forte e versatile di Halo3, se mantengono l'AR così imho sarebbe opportuno diminuire di un colpo alla testa la "scudata" con il DMR.

Le granate sono troppo forti e, l'uso spropositato che se ne fa (in un halo "coddizzato" come questo, con queste classi bonus e con questa utenza) è un male..Se non si limitano diventeranno un abuso..

Per il resto una delle cose più tristi che ho visto è l'accoppiata jetpack-pistola ad aghi..

 
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