Xbox Halo: Reach

  • Autore discussione Autore discussione mapaan
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Per il resto una delle cose più tristi che ho visto è l'accoppiata jetpack-pistola ad aghi..
Beh, anche jetpack+granate non scherza, se ti trovi a terra e ti piazzano una bella granata non puoi fuggire >_>

 
Beh, anche jetpack+granate non scherza, se ti trovi a terra e ti piazzano una bella granata non puoi fuggire >_>
Beh se capita che ti arriva uno con un jetpack + grantata, o jetpack e aghi, pace, se non sei bravo a ripararti in fretta, crepi.

Vuol dire che è stato più furbo il tuo avversario. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Io sono contro questa cosa che ci devo essere delle armi e dei modi di giocare da "pro" o da niubbo, l'importante è fare le kill non fa diifferenza come.

 
Beh se capita che ti arriva uno con un jetpack + grantata, o jetpack e aghi, pace, se non sei bravo a ripararti in fretta, crepi. Vuol dire che è stato più furbo il tuo avversario. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Io sono contro questa cosa che ci devo essere delle armi e dei modi di giocare da "pro" o da niubbo, l'importante è fare le kill non fa diifferenza come.
Se parlassimo per situazioni comuni il tuo discorso sarebbe corretto, ma dubito che tu riesca a sopravvivere a un caricatore di aghi addosso se sei in uno spazio aperto senza poterti riparare dietro un muro:ahsisi: Non posso dire lo stesso per la granata, che già è più scansabile se ci sai fare:sisi:

 
Beh se capita che ti arriva uno con un jetpack + grantata, o jetpack e aghi, pace, se non sei bravo a ripararti in fretta, crepi. Vuol dire che è stato più furbo il tuo avversario. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Io sono contro questa cosa che ci devo essere delle armi e dei modi di giocare da "pro" o da niubbo, l'importante è fare le kill non fa diifferenza come.
Il problema è che, come nella vita reale, questo mondo va a puttane perchè ci sono troppi furbi.

Il naturale equilibrio è saper fare delle cose o non saperle fare, con tutti che hanno le stesse ed identiche condizioni di gioco.

In halo,fino ad ora, le armi te le dovevi sempre andare a prendere..

In questo reach ci saranno già le classi che caratterizzeranno lo stile di gioco, non vorrei che in futuro questi "stili di gioco" minassero il gioco stesso diventando lo standard "ti piace vincere facile"..

Io ne ho già visti a bizeffe di gente da invisibile camperare all'angoletto nell'attesa dell'ignaro passante o i già citati svolazzanti con pistole ad aghi..

Qualche volta mi sono messo le mani nei capelli al sol pensiero che stavo giocando ad una beta di halo..

è chiaro che la direzione ormai è presa, ma spero vivamente che bungie si renda conto e faccia le cose per bene visto e considerato che ci ha abituato sempre bene..

Aspettiamo anche le mappe e vediamo..

 
Il problema è che, come nella vita reale, questo mondo va a puttane perchè ci sono troppi furbi.Il naturale equilibrio è saper fare delle cose o non saperle fare, con tutti che hanno le stesse ed identiche condizioni di gioco.

In halo,fino ad ora, le armi te le dovevi sempre andare a prendere..

In questo reach ci saranno già le classi che caratterizzeranno lo stile di gioco, non vorrei che in futuro questi "stili di gioco" minassero il gioco stesso diventando lo standard "ti piace vincere facile"..

Io ne ho già visti a bizeffe di gente da invisibile camperare all'angoletto nell'attesa dell'ignaro passante o i già citati svolazzanti con pistole ad aghi..

Qualche volta mi sono messo le mani nei capelli al sol pensiero che stavo giocando ad una beta di halo..

è chiaro che la direzione ormai è presa, ma spero vivamente che bungie si renda conto e faccia le cose per bene visto e considerato che ci ha abituato sempre bene..

Aspettiamo anche le mappe e vediamo..
I camper invisibili sono il classico, ma per stanarli basta che butti una granata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
I camper invisibili sono il classico, ma per stanarli basta che butti una granata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
e poi ti disturba il radar a 30 metri di distanza te ne accorgi se qualcuno campera

 
I camper invisibili sono il classico, ma per stanarli basta che butti una granata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif


Quoto, ovviamente.. Ma il mio discorso è ben altro..

 
Ancora qualche partita e poi addio beta..Io rimango bene o male sulle stesse opinioni già postate..

L'AR è decisamente più forte e versatile di Halo3, se mantengono l'AR così imho sarebbe opportuno diminuire di un colpo alla testa la "scudata" con il DMR.

Le granate sono troppo forti e, l'uso spropositato che se ne fa (in un halo "coddizzato" come questo, con queste classi bonus e con questa utenza) è un male..Se non si limitano diventeranno un abuso..

Per il resto una delle cose più tristi che ho visto è l'accoppiata jetpack-pistola ad aghi..
Le granate hanno già detto che verranno ridimensionate. Il jetpack poi ha i suoi pro e i suoi contro esattamente come le altri classi, e alla fine il fattore che più influenza la scelta è la mappa sulla quale si gioca. Lo sprint è utile allo stesso modo, e con pompa/martello/spada diventi letale come pochi.

La questione coddizzazione poi mi sembra un pò fuori-luogo. Più che altro perchè i coddari ancora si lamentano perchè non riescono a uccidere nessuno, l'utenza non cambierà granchè rispetto a quella di Halo 3.

 
Il problema è che, come nella vita reale, questo mondo va a puttane perchè ci sono troppi furbi.Il naturale equilibrio è saper fare delle cose o non saperle fare, con tutti che hanno le stesse ed identiche condizioni di gioco.

In halo,fino ad ora, le armi te le dovevi sempre andare a prendere..

In questo reach ci saranno già le classi che caratterizzeranno lo stile di gioco, non vorrei che in futuro questi "stili di gioco" minassero il gioco stesso diventando lo standard "ti piace vincere facile"..

Io ne ho già visti a bizeffe di gente da invisibile camperare all'angoletto nell'attesa dell'ignaro passante o i già citati svolazzanti con pistole ad aghi..

Qualche volta mi sono messo le mani nei capelli al sol pensiero che stavo giocando ad una beta di halo..

è chiaro che la direzione ormai è presa, ma spero vivamente che bungie si renda conto e faccia le cose per bene visto e considerato che ci ha abituato sempre bene..

Aspettiamo anche le mappe e vediamo..
io le classi le trovo ben bilanciate. L'invisibile, con pazienza ed attenzione lo si scopre, a meno che non sia bravissimo

 
io le classi le trovo ben bilanciate. L'invisibile, con pazienza ed attenzione lo si scopre, a meno che non sia bravissimo
Inoltre te ne accorgi subito che è in zona dato che il radar impazzisce:sisi:

 
Giusto ragazzuoli,allora dopo la Beta ci si trova su Halo 3
ovvio ... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png ...fino a quando non esce reach //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
ovvio ... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png ...fino a quando non esce reach //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Giusto ma io rimarrò semper fidelis anche al 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Giusto ma io rimarrò semper fidelis anche al 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Bè anchi'io continuero a giocare ad Halo 3 un pò meno ma continuero a giocarci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Ma perchè hanno tolto il team slayer?:(

 
Ma perchè hanno tolto il team slayer?:(
Ma non l'hanno tolto...vai in grab bag e lo trovi....essendo una beta, molte modalità vengono aggregate insieme per dare la possibilità di provarle e testarle a dovere:sisi:

 
Ma non l'hanno tolto...vai in grab bag e lo trovi....essendo una beta, molte modalità vengono aggregate insieme per dare la possibilità di provarle e testarle a dovere:sisi:
Mi son confuso,volevo dire slayer arena..............

 
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