Trevis
Divinità
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La questione coddizzazione non è per niente fuori luogo.. E' un gioco totalmente diverso ed incline ad accogliere anche un altro tipo di utenza..Le granate hanno già detto che verranno ridimensionate. Il jetpack poi ha i suoi pro e i suoi contro esattamente come le altri classi, e alla fine il fattore che più influenza la scelta è la mappa sulla quale si gioca. Lo sprint è utile allo stesso modo, e con pompa/martello/spada diventi letale come pochi.
La questione coddizzazione poi mi sembra un pò fuori-luogo. Più che altro perchè i coddari ancora si lamentano perchè non riescono a uccidere nessuno, l'utenza non cambierà granchè rispetto a quella di Halo 3.
In halo 3 te lo sognavi di poter camperare, in questo sarà parzialmente possibile..
In halo 3 o ti imparavi a giocare o lo finivi per odiare, al massimo imperversava il fenomeno dei quitter, qui invece dovremmo convivere con
parziali abusi di determinate classi..
Ogni classe ha i suoi pro ed i suoi contro ok, ma se vedremo partite "uniformizzate" con determinate classi ed attegiamenti verrà a mancare quel famoso equilibrio.
La mia non è una critica ma una constatazione,lo comprerò e lo giocherò comunque..
Quello che penso è che, stando alle premesse di questa beta, il vecchio fan di halo farebbe bene a tenersi anche il 3 per il gioco online..
Le classi tra di loro sembrerebbero bilanciate.. Io aspetterei che esca il gioco per dare un giudizio complessivo..io le classi le trovo ben bilanciate. L'invisibile, con pazienza ed attenzione lo si scopre, a meno che non sia bravissimo
Questione di mappe..

