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Si ma arriverà dopo qualche mese.Secondo voi Retail non è proprio possibile eh?
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Si ma arriverà dopo qualche mese.Secondo voi Retail non è proprio possibile eh?
vanno a cazzi loro, come la Rockstar.Vabbè ma allo so scemi proprio
Cazzo.
L'ennesima protagonista donna in un videogioco![]()
Perennemente incacchiata nera e con lo scazzo... AdoroPure permalosa, tsk tsk
Come Rockstar non hanno problemi di budget e di conseguenza non hanno la pressione degli investitori per far uscire il gioco. Il team poi è minuscolo quindi vanno con i loro tempi... E forse non è sbagliato come approcciovanno a cazzi loro, come la Rockstar.
Li stimo
È vero che tipicamente un comportamento del genere è conseguenza di mismanagement quindi capisco l'associazione, ma come dici tu non avevano deadline assurde, non hanno dovuto fare crunching e alla fine hanno messo tutto quello che volevano.Leggo su quel bellissimo luogo di ResetEra che per alcuni l'articolo di Schreirer denoterebbe un chiaro caso di mismanagement in quando il fatto che abbiano continuato ad aggiungere roba li ha portati a non avere controllo dei tempi per poterla aggiungere causando ritardi.
Ora.
A nessuno fregherà un cazzo ma a me ste cose mandano in bestia: indie significa indipendente e secondo voi indipendente da che cosa??? Cioè sono gli stessi capi che gestiscono tutto e questi parlano do mismanagement? In alcuni è così radicata la concezione corporativistica di un'azienda da generare questo pensiero???
Scusate, lo scrivo qui che mi dovevo sfogare.
No ma infatti se vogliamo imputargli la colpa sulla comunicazione è legittimo, ma il mismanagement implica che qualcuno ti dirige. Qui non han nessuno aopra di loro nemmeno per sbaglioÈ vero che tipicamente un comportamento del genere è conseguenza di mismanagement quindi capisco l'associazione, ma come dici tu non avevano deadline assurde, non hanno dovuto fare crunching e alla fine hanno messo tutto quello che volevano.
Hanno fatto un po' di promesse non mantenute su date e quant'altro e questo sicuramente non è buono, ma più che mismanagement si tratta di cattiva comunicazione col pubblico (e anche con i publisher a questo punto)
Strettamente parlando si può ancora parlare di mismanagement perché anche se sei indipendente devi comunque organizzare e gestire il lavoro e la sua suddivisione, anche in quel caso è possibile parlarne in tal senso (forse meglio il termine misdirection? Boh).No ma infatti se vogliamo imputargli la colpa sulla comunicazione è legittimo, ma il mismanagement implica che qualcuno ti dirige. Qui non han nessuno aopra di loro nemmeno per sbaglio![]()
Ma se tu hai il controllo sui tempi e i modi del tuo prodotto finale e non assumi obbligazioni, non puó esistere il mismanagementStrettamente parlando si può ancora parlare di mismanagement perché anche se sei indipendente devi comunque organizzare e gestire il lavoro e la sua suddivisione, anche in quel caso è possibile parlarne in tal senso (forse meglio il termine misdirection? Boh).
Ma in ogni caso non è quello che è successo quindi sì, alla fine si tratta di gente che deve sempre cercare il marcio anche dove non c'è
Sarebbe bello se durasse 10 ore e fosse uno scamQuesta cosa di non voler dare codici review alla stampa mi ha eccitato profondamente.
“30% più grande di HK, sì, ma parlavamo delle dimensioni di Hornet”Sarebbe bello se durasse 10 ore e fosse uno scam
Si infatti, sostanzialmente non vi è un producer o qualcuno che dirigeva i lavori, sono 3 teste in cui ognuno è alla pari. Che poi loro stessi lo hanno pure detto, i 6 anni sono frutto anche delle vendite di HK, se lo potevano permettere di aspettare e lo hanno fatto (incredibile il risparmio su HK invece, il commento sul caffè ti fa capire quando si sbatterono pure per il primo). Una sorta di mini mini Rockstar, che se sbatte di tutto e tutti ed esce quando vuole.No ma infatti se vogliamo imputargli la colpa sulla comunicazione è legittimo, ma il mismanagement implica che qualcuno ti dirige. Qui non han nessuno aopra di loro nemmeno per sbaglio![]()
domanda onestissima?Vabbè ma allo so scemi proprio
Alla fine la stampa lo ha provato alla gamescom quindi una loro comunicazione gliela hanno concessa per quanto parziale, tolto questo, trovo rispettoso il fatto che vogliano darlo prima ai backers, alla fine parliamoci chiaro, senza di loro non avremmo avuto né il primo né Silksong, ci sta dare il gioco prima a chi ti ha finanziato, supportato e atteso sti 6 anni di sviluppo. Oltre che se lo possono anche permettere, codici review o meno, le varie testate lo compreranno lo stesso per recensirlo( troppe visual in ballo asd) , di certo non verrà blastato per questa cosa. Unica menata è che se vorremo sapere quanto sarà grande o migliorativo rispetto al primo, aldilà di prenderlo/giocarlo al d1, toccherà aspettare un po’ dopo l’uscita.Jason Schreier: Team Cherry said they won't be sending out review codes for Silksong, since it wouldn't be fair to Kickstarter backers
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Se non li amavi finora, adesso c'è un serio motivo per farloJason Schreier: Team Cherry said they won't be sending out review codes for Silksong, since it wouldn't be fair to Kickstarter backers
EBINO!!!Ultima ragione per giocarci è riguardo hornet, personaggio GILF confirmed, ha roba come una 90ina di anni sulle spalle
Più che altro davvero mi chiedo cosa pensino del concetto di "indie" cioè è proprio questo. Chi esce dall'industria AAA sogna di fare esattamente quello che fa il Team Cherry.Si infatti, sostanzialmente non vi è un producer o qualcuno che dirigeva i lavori, sono 3 teste in cui ognuno è alla pari. Che poi loro stessi lo hanno pure detto, i 6 anni sono frutto anche delle vendite di HK, se lo potevano permettere di aspettare e lo hanno fatto (incredibile il risparmio su HK invece, il commento sul caffè ti fa capire quando si sbatterono pure per il primo). Una sorta di mini mini Rockstar, che se sbatte di tutto e tutti ed esce quando vuole.![]()
InfattiIl 4 settembre annunciano l'anno d'uscita :saxe: