PS4/PS5 Hollow Knight: Silksong | Team Cherry | 4 Settembre 2025!!!

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Cazzo.

L'ennesima protagonista donna in un videogioco :stress:
:trollface:

....e menomale!
Pure permalosa, tsk tsk
Perennemente incacchiata nera e con lo scazzo... Adoro :segnormechico:
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vanno a cazzi loro, come la Rockstar.
Li stimo
Come Rockstar non hanno problemi di budget e di conseguenza non hanno la pressione degli investitori per far uscire il gioco. Il team poi è minuscolo quindi vanno con i loro tempi... E forse non è sbagliato come approccio
 
Leggo su quel bellissimo luogo di ResetEra che per alcuni l'articolo di Schreirer denoterebbe un chiaro caso di mismanagement in quando il fatto che abbiano continuato ad aggiungere roba li ha portati a non avere controllo dei tempi per poterla aggiungere causando ritardi.

Ora.

A nessuno fregherà un cazzo ma a me ste cose mandano in bestia: indie significa indipendente e secondo voi indipendente da che cosa??? Cioè sono gli stessi capi che gestiscono tutto e questi parlano do mismanagement? In alcuni è così radicata la concezione corporativistica di un'azienda da generare questo pensiero???

Scusate, lo scrivo qui che mi dovevo sfogare.
 
Leggo su quel bellissimo luogo di ResetEra che per alcuni l'articolo di Schreirer denoterebbe un chiaro caso di mismanagement in quando il fatto che abbiano continuato ad aggiungere roba li ha portati a non avere controllo dei tempi per poterla aggiungere causando ritardi.

Ora.

A nessuno fregherà un cazzo ma a me ste cose mandano in bestia: indie significa indipendente e secondo voi indipendente da che cosa??? Cioè sono gli stessi capi che gestiscono tutto e questi parlano do mismanagement? In alcuni è così radicata la concezione corporativistica di un'azienda da generare questo pensiero???

Scusate, lo scrivo qui che mi dovevo sfogare.
È vero che tipicamente un comportamento del genere è conseguenza di mismanagement quindi capisco l'associazione, ma come dici tu non avevano deadline assurde, non hanno dovuto fare crunching e alla fine hanno messo tutto quello che volevano.
Hanno fatto un po' di promesse non mantenute su date e quant'altro e questo sicuramente non è buono, ma più che mismanagement si tratta di cattiva comunicazione col pubblico (e anche con i publisher a questo punto)
 
Questa cosa di non voler dare codici review alla stampa mi ha eccitato profondamente.
 
È vero che tipicamente un comportamento del genere è conseguenza di mismanagement quindi capisco l'associazione, ma come dici tu non avevano deadline assurde, non hanno dovuto fare crunching e alla fine hanno messo tutto quello che volevano.
Hanno fatto un po' di promesse non mantenute su date e quant'altro e questo sicuramente non è buono, ma più che mismanagement si tratta di cattiva comunicazione col pubblico (e anche con i publisher a questo punto)
No ma infatti se vogliamo imputargli la colpa sulla comunicazione è legittimo, ma il mismanagement implica che qualcuno ti dirige. Qui non han nessuno aopra di loro nemmeno per sbaglio :asd:
 
No ma infatti se vogliamo imputargli la colpa sulla comunicazione è legittimo, ma il mismanagement implica che qualcuno ti dirige. Qui non han nessuno aopra di loro nemmeno per sbaglio :asd:
Strettamente parlando si può ancora parlare di mismanagement perché anche se sei indipendente devi comunque organizzare e gestire il lavoro e la sua suddivisione, anche in quel caso è possibile parlarne in tal senso (forse meglio il termine misdirection? Boh).
Ma in ogni caso non è quello che è successo quindi sì, alla fine si tratta di gente che deve sempre cercare il marcio anche dove non c'è
 
Strettamente parlando si può ancora parlare di mismanagement perché anche se sei indipendente devi comunque organizzare e gestire il lavoro e la sua suddivisione, anche in quel caso è possibile parlarne in tal senso (forse meglio il termine misdirection? Boh).
Ma in ogni caso non è quello che è successo quindi sì, alla fine si tratta di gente che deve sempre cercare il marcio anche dove non c'è
Ma se tu hai il controllo sui tempi e i modi del tuo prodotto finale e non assumi obbligazioni, non puó esistere il mismanagement :asd:

Vorrei riportare i messaggi letti su ResetEra per farvi capire ma non ho voglia di tornare nella latrina
 
No ma infatti se vogliamo imputargli la colpa sulla comunicazione è legittimo, ma il mismanagement implica che qualcuno ti dirige. Qui non han nessuno aopra di loro nemmeno per sbaglio :asd:
Si infatti, sostanzialmente non vi è un producer o qualcuno che dirigeva i lavori, sono 3 teste in cui ognuno è alla pari. Che poi loro stessi lo hanno pure detto, i 6 anni sono frutto anche delle vendite di HK, se lo potevano permettere di aspettare e lo hanno fatto (incredibile il risparmio su HK invece, il commento sul caffè ti fa capire quando si sbatterono pure per il primo). Una sorta di mini mini Rockstar, che se sbatte di tutto e tutti ed esce quando vuole. :sard:
 
Vabbè ma allo so scemi proprio
domanda onestissima?
Perchè?
ci sono le aziende multimiliardarie che non lo danno fino al d1 i codici alla stampa. qua è letteralmente un indie finanziato dagli utenti. è come dire che tu hai pagato la macchina o la casa ma non ti danno le chiavi perchè prima di darle a te le devono dare al mobiliere. cioè, io non sono un supporter ma se lo fossi stato e dopo 7 anni di attesa lo avesse ricevuto prima gente che ,aggiungo, non sa recensire mi sarebbero girati da iniziare a spammare email e post sui social con insulti
 

Jason Schreier: Team Cherry said they won't be sending out review codes for Silksong, since it wouldn't be fair to Kickstarter backers​


:rickds: :rickds: :rickds: :rickds: :rickds: :rickds: :rickds: :rickds: :rickds: :rickds: :rickds:
Alla fine la stampa lo ha provato alla gamescom quindi una loro comunicazione gliela hanno concessa per quanto parziale, tolto questo, trovo rispettoso il fatto che vogliano darlo prima ai backers, alla fine parliamoci chiaro, senza di loro non avremmo avuto né il primo né Silksong, ci sta dare il gioco prima a chi ti ha finanziato, supportato e atteso sti 6 anni di sviluppo. Oltre che se lo possono anche permettere, codici review o meno, le varie testate lo compreranno lo stesso per recensirlo( troppe visual in ballo asd) , di certo non verrà blastato per questa cosa. Unica menata è che se vorremo sapere quanto sarà grande o migliorativo rispetto al primo, aldilà di prenderlo/giocarlo al d1, toccherà aspettare un po’ dopo l’uscita. :asd:
 
Jason Schreier: Team Cherry said they won't be sending out review codes for Silksong, since it wouldn't be fair to Kickstarter backers
Se non li amavi finora, adesso c'è un serio motivo per farlo :rickds:
 
Si infatti, sostanzialmente non vi è un producer o qualcuno che dirigeva i lavori, sono 3 teste in cui ognuno è alla pari. Che poi loro stessi lo hanno pure detto, i 6 anni sono frutto anche delle vendite di HK, se lo potevano permettere di aspettare e lo hanno fatto (incredibile il risparmio su HK invece, il commento sul caffè ti fa capire quando si sbatterono pure per il primo). Una sorta di mini mini Rockstar, che se sbatte di tutto e tutti ed esce quando vuole. :sard:
Più che altro davvero mi chiedo cosa pensino del concetto di "indie" cioè è proprio questo. Chi esce dall'industria AAA sogna di fare esattamente quello che fa il Team Cherry.

Quindi davvero non caposco, sembra davvero che il concetto di studio indipendente per la maggior parte delle persone abbia assunto un senso diverso da quello che ha :asd:
 
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