Nindies Hollow Knight: Silksong

  • Autore discussione Autore discussione Polmo
  • Data d'inizio Data d'inizio
Scusate il francesismo ma
karmelita
come straminchia la batto? Ahah

L'atto 3 mi sta uccidendo la sanità mentale
 
Scusate il francesismo ma
karmelita
come straminchia la batto? Ahah

L'atto 3 mi sta uccidendo la sanità mentale
punta
sull'emblema dell'artefice e sulla possibilità di utilizzare tre strumenti. Ti consiglio mosche meccaniche, ruote taglienti e puntine. Il tutto rigorosamente velenoso.
Evita di usarli quando devi gestire i minion all'inizio e comincia a spammare come un disperato quando arriva lei :asd: ma cercando sempre di non farli andare a vuoto (principalmente le ruote taglienti).
La cosa buona, come avrai visto, è che non sprechi risorse per gli strumenti :sisi:
 
punta
sull'emblema dell'artefice e sulla possibilità di utilizzare tre strumenti. Ti consiglio mosche meccaniche, ruote taglienti e puntine. Il tutto rigorosamente velenoso.
Evita di usarli quando devi gestire i minion all'inizio e comincia a spammare come un disperato quando arriva lei :asd: ma cercando sempre di non farli andare a vuoto (principalmente le ruote taglienti).
La cosa buona, come avrai visto, è che non sprechi risorse per gli strumenti :sisi:
Io infatti pensavo
spammare strumenti proprio per questo motivo ahah

Allora proverò così

Che bravi loro, ti allungano la supposta ma ti tolgono la sabbia

Sono degli Apostoli
 
Mancava un giorno alla fine della promo e ho ceduto, a 15 euro nel 2026 con i DLC in arrivo chissà quando lo si rivede in sconto.
Iniziato molto bello
battuto il primo mid boss, pensavo che mi apriva in due invece e' stato semplice, strano...
 
Sto finendo in sti giorni la 3 run. Senza guide. Senza aiuti. Ed è incredibile come l’unica cosa che missi ogni singola volta è un collezionabili a carapiano.
Ormai mi assesto sulle 15h per il 100% e 18h per il completamento anche di cose slegate alla percentuale. Che gioco della miseria.
Non ora , ma nell’arco dell’anno proverò a fare la soul Steel con le cose segrete annesse. Ho solo paura del “Gauntlet” . Unico punto del gioco dove fare il first try la vedo sempre impossibile

Aggiungo una cosa per Polmo .
È incredibile come sia per dread che per questo nessuno citi quanto sia possibile non selezionare la strada “canonica” post primo approccio al titolo. Se la parvenza di linearità è presente in entrambi per via dell’inizio poi appena ottenute un paio di abilità il gioco si apre in maniera terrificante(in senso positivo) speriamo bene per Metroid 6 quest’anno/il prossimo
 
Beh era uno dei punti di forza già del primo in realtà…
Concordo ma alll stesso tempo Non come silksong. È un passo in avanti al primo netto sotto questo punto di vista come per dire da Metroid 1 al Super.L’approccio dei metroidvenia è molto “aperto” a meno di Ori 1 ma silksong e dread sono stati “criticati” da molti per la loro presunta linearità( e ori 1 acclamato, cioè che controsenso ogni volta). Cosa falsa in quanto ad una prima run entrambi possono essere pensati come lineari data la loro struttura mentre in realtà basta rigiocarli anche una sola volta e tutte le strade che si suppone siano univoche non lo sono in realtà. Puoi saltare mappe ed abilità proprio come il genere suggerisce ma che in pochi fanno. HK1 lo fa . Ma non nello stesso modo di silksong. Premesso che comunque approcci i due titoli in maniera diversa dato che sono pensati per due movimenti del personaggio totalmente diversi.
Basta pensare al pogo. Il pogo nell’1 lo sfruttavi un sacco per saltare sulle spine. In silksong a momenti è sconsigliato farlo a meno di non fare una speed run. Non cito vari punti del gioco per non spoilerare dato che non mi va l’inspoiler.
dico questo con multiple run all’attivo sia su hk1 che su silksong eh. HK1 uno dei miei top3 della gen precedente come videogiochi e silksong che è diventato il mio GOAT senza aspettarmi questo livello di qualità.
 
Beh era uno dei punti di forza già del primo in realtà…
Penso il discorso sia diverso, perché il primo è labirintico già dall'inizio e ha una struttura dichiaratamente aperta, Silksong invece all'inizio sembra molto più lineare salvo poi scoprire dopo averlo finito che in realtà ci sono molte strade per andare avanti
 
Penso il discorso sia diverso, perché il primo è labirintico già dall'inizio e ha una struttura dichiaratamente aperta, Silksong invece all'inizio sembra molto più lineare salvo poi scoprire dopo averlo finito che in realtà ci sono molte strade per andare avanti
Esattamente,grazie Ready. Probabilmente mi sono espresso male ma è esattamente questo
 
Aver rigiocato il primo titolo mi ha spinto a trovare gli ultimi due frammenti di maschera che non sono riuscito a trovare e la mezza spola lasciata indietro... ho usato una guida ripercorrendo alcune zone e finalmente completato al 100% ribattendo di nuovo il boss finale (tostino riprendere la fisica di Hornett e sfidare subito il boss finale :asd:) ma ora ho tutti gli ending segnati anche qua :unsisi:

Non pensavo... ma ho un po' voglia di farmi una seconda run anche qua :asd:
 
Aver rigiocato il primo titolo mi ha spinto a trovare gli ultimi due frammenti di maschera che non sono riuscito a trovare e la mezza spola lasciata indietro... ho usato una guida ripercorrendo alcune zone e finalmente completato al 100% ribattendo di nuovo il boss finale (tostino riprendere la fisica di Hornett e sfidare subito il boss finale :asd:) ma ora ho tutti gli ending segnati anche qua :unsisi:

Non pensavo... ma ho un po' voglia di farmi una seconda run anche qua :asd:
Gioco del cristo! Tre run fatte e ne voglio ancora. Goditi la seconda e affrontala come dread cercando di non fare la strada che hai fatto alla prima!
Verrai premiato
 
io sono alla seconda run e sono a 40 ore
O io strapippa o voi strabravi:asd:
Qui devo dire che le boss battle che mi hanno massacrato le mani nella prima run li ho fatti in pochi tentativi, come l'ultimo guidice in 2. La mosca infame inbestialita mi ha dato filo da torcere, ora voglio fare la quest di shakra che mi ero perso al primo giro.
 
Ok finito al 100%, ripensando a quando mi ero bloccato all'inizio dell'atto 3 ho decisamente preso più confidenza con il gioco.
L'ultimo boss è stato talmente caotico che stavo impazzendo, ma alla fine in questo gioco basta prendere il ritmo e non avere fretta, gli ultimi colpi mi dicevo a voce alta "NON AVERE FRETTA, NON AVERE FRETTAAAAAAHHHH"

P.s il gioco si finisce al 100% o si va oltre? Non vorrei aver lasciato qualcosa indietro a parte il finale "virus"

Spero a relativamente breve il dlc che ero talmente in fotta che ho iniziato la versione steel:asd:
 
Io sono bloccato all'atto 2, non sono andato più avanti perché ho giocato ad altro
 
Lo ho ripreso in mano dopo essermi bloccato al boss finale del primo atto I.

Al tempo un mix di frustrazione contro quel boss e l’uscita di Hades II me lo fecero rimandare.

Ieri sera lo ho fatto provare ad un amico e mi sono scimmiato a volerlo giocare, finalmente il boss è caduto, ora inizio il secondo atto con quasi 21h di gioco, mi sono rifatto un giro e penso di aver fatto non tutto ma molto.
 
Penso di essere agli sgoccioli del secondo atto, ormai sto facendo le varie pulizie prima di finirlo.

Sono a più di 40 ore forse quasi a 45, che dire, il gioco lo ho affrontato in due tranche, fino a fine atto 1, pausa di mesi e poi questo.

Lo sto adorando, ne riconosco delle qualità indubbie ma sono preoccupato per lo spike di difficoltà di cui parlate in atto 3.

Questo secondo atto è diventato via via sempre più facile, ho avuto la fortuna di trovare solo alla fine di tutto
acquefiele
quindi ci sono andato con 7 cuori (ora 8) e l'ago potenziato al massimo e gli ho rotto il culo un po' a tutto, ho paura di tornare ad essere brutalizzato da qualunque cosa si muova, ma allo stesso tempo temo che se non sfrutto il tempismo adesso per continuare atto 3 potrei non completarlo mai (come fu per il finale segreto di HK).

Comunque capolavoro, solo un po' stancante
 
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