PS4/PS5 Horizon Forbidden West

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Pubblicità
Per ora lato database zero movimenti e aggiornamenti dal 22 dicembre.
Comunque ormai dovremmo quasi esserci.
Per Zero Dawn annunciarono il gold esattamente 28 giorni prima del lancio, che equivarrebbe a questo venerdi.
 
Una cosa che mi è piaciuta molto del trailer (speriamo confermata nel gioco) è che sembra finalmente avere dei comprimari che poi ti ricorderai una volta finito il gioco. Lo so che alcuni di quelli visti son comunque del primo, ma spero si capisca cosa intendo.
 
Una cosa che mi è piaciuta molto del trailer (speriamo confermata nel gioco) è che sembra finalmente avere dei comprimari che poi ti ricorderai una volta finito il gioco. Lo so che alcuni di quelli visti son comunque del primo, ma spero si capisca cosa intendo.
Nelle varie interviste che sono uscite oggi, Guerrilla ha detto chiaramente che questa volta il focus sui companion e personaggi secondari sarà fortissimo :sisi:
Post automatically merged:

Guerrilla Games confirmed in our cover story interviews that part of Aloy's journey will be realizing she can't save the world alone and that her relationships are of the utmost importance.

Aloy built some connections in Zero Dawn, but Guerrilla is bringing back some characters for her to get to know on a deeper level
“Aloy is facing a whole storm of new threats, including the Blight, dangerous new machines, Regalla, the rebels, and the only way she’s going to survive that onslaught is to rely on her companions. And we’ve got some exciting returning characters from Zero Dawn, including Varl and Erend, we’ve also got a bunch of new characters.”.
They are also not here just for the sake of advancing Aloy’s growth, and Guerrilla had made sure that they come with a certain degree of depth as well.
This applies to both new and old characters, and the developers were cognizant of the fact that these people had to “have a story that has depth, a personal story that had a lot of emotional value.” Players can choose to explore these stories in deeper ways through certain side quests, which will only further your appreciation for the work that goes into building this world and the overarching story.
“So we definitely did not want to, kind of, pull the same story twice. We didn’t want to feel repetitive, we knew the character needed to evolve. And the key to that really is the companions, the only way she’s going to survive these threats is to rely on those companions.”
 
Ultima modifica:
Bel trailer anche se troppo lungo.:ahsisi:
 
-29 :megahype:
 
Clamoroso. Miglior gioco sul piano grafico tecnico di sempre ad oggi? Che dite?
A livello puramente tecnico penso che Demon's Souls e Ratchet siano avanti per ovvi motivi, mentre se parliamo di puro e semplice impatto grafico Horizon da tranquillamente le piste a tutti i titoli usciti fino ad oggi :asd:
 
Io lo giocherò sulla PS4 base. La PS5 ho provato a prenotarla un paio di settimane fa ma penso non arriverà mai :asd: Tra novembre e dicembre mi sono rifatto una run di 100 e passa ore a Zero Dawn ad ultra difficile con Frozen Wild che mi mancava da giocare e sono rimasto scioccato come la prima volta nel 2017, il comparto grafico è qualcosa di superbo, oltre alla giocabilità che penso sia unica. Anche di Frozen wild sono rimasto sorpreso, mi sembrava un dlc di super riempiemento ed invece aveva il suo perchè. Poi la neve e l'ambientazione sono stati fantastici. Ora dato che dicono di aver migliorato quasi tutto con Forbidden West proprio non capisco dove si possa arrivare lato tecnico specialmente.

Scusate l'off su ZD ma mi è uscito naturale :bruniii:
 


 
Se ha una trama all'altezza può essere a mani basse uno dei migliori gdr degli ultimi anni, speriamo bene

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
 
È partito il marketing pre-lancio :asd:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top