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Quella è pixel art.I miei screen sono molto più cross gen dei vostri
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Pixel Art Next GenQuella è pixel art.
Faccio il serio un attimo: per quanto sarebbe bello è praticamente impossibile. A parte lo SoP pre TGA, gli SoP sono comunicazioni compartimentali. Non strabordano mai dai confini dichiarati. Per un evento estivo bisogna aspettare una giornata autonoma (che sia domani, settimana prossima, o Jimbo solo sa quando)Top della serata sarebbe: Horizon 2 in stato dell arte con sezione di volo con pterodattilo e sezione subacquea fuori di testa, tutto condito da un grafica al top momentaneo sul mercato e SoP che finisce con ci vediamo il 10 giugno future of gaming.
Tecnicamente non hai torto, visto che sono davvero pixelPixel Art Next Gen
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Faccio il serio un attimo: per quanto sarebbe bello è praticamente impossibile. A parte lo SoP pre TGA, gli SoP sono comunicazioni compartimentali. Non strabordano mai dai confini dichiarati. Per un evento estivo bisogna aspettare una giornata autonoma (che sia domani, settimana prossima, o Jimbo solo sa quando)
1080p e compressi per giunta.La natura crossgen in tutto il suo splendore
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VeroSpero abbiano lavorato bene anche sul DualSense.
Ancora non lo sappiamo, ma ecco lo spererei.Comunque le sezioni volanti ci saranno sicuro. Il gioco punta all'esplorazione totale dagli abissi del mare alle vette più alte. Non so se saranno in real time o scriptate ma ci saranno.
Ci avevano fatto un articoletto su. Pare ci punteranno abbastanza (parlavano di sentire i fili d'erba dei cespugli).Spero abbiano lavorato bene anche sul DualSense.
vabbè ma è facilmente immaginabile se sai come funzionano dualsense e pulse 3D in combo, la vera domanda è: sarà una cosa utile al gameplay (tipo per sapere da dove vengono macchine che non vedi) o una prova tecnica fine a sè stessa?Dai smettetela con le provocazioni su. Un po' di pace prima dell'evento.
Ci avevano fatto un articoletto su. Pare ci punteranno abbastanza (parlavano di sentire i fili d'erba dei cespugli).
Secondo me ne sentiremo già parlare sta sera (seppur brevemente, visto che è difficile rendere tali sensazioni in un gameplay)
Qualche feature legata allo stealth, e probabilmente i grilletti per varie tipologie di frecce da sparare (o roba simile). Il resto flavour secondo me.vabbè ma è facilmente immaginabile se sai come funzionano dualsense e pulse 3D in combo, la vera domanda è: sarà una cosa utile al gameplay (tipo per sapere da dove vengono macchine che non vedi) o una prova tecnica fine a sè stessa?
sarebbe fico mettere la resistenza per lo strumento che lega le macchine a terra secondo meQualche feature legata allo stealth, e probabilmente i grilletti per varie tipologie di frecce da sparare (o roba simile). Il resto flavour secondo me.