DJsparco
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Esattamente è piuttosto palese questo " trattamento"Ah su questo concordo e l'ho fatto pure notare in passato
C'è la sensazione che se anche i guerrilla sviluppassero un horizon 3 con il melee di sekiro, il climbing di assassin creed e il quest design dello strigo ci sarebbero cmq rant chilometrici su aloy che parla troppo o sul rumore del focus troppo alto che dà fastidio (true story)
E troppe poche volte si accenna ai suoi punti di forza, che poi sono il centro dell'esperienza
Come già scritto pare che horizon debba non solo essere perfetto in ogni sua componente ma anche andare in contro ai gusti di tutti.
Ed anche i punti di froza come facevi notare vengono o dati per scontati o mai discussi e trattati abbastanza. Ho letto diverse recensioni e quasi tutte delle macchine e dei combattimenti con esse quasi non ne parlavano e cazzo parliamo dei pilastri di horizon che lo distinguono dagli altri giochi.