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SagaHyperdimension Neptunia | Neptunia Unlimited - 27 Agosto (Giappone) |
Vero, anche se Yellow Heart non la batte nessuno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ormai la gara tra chi ce le ha più grosse è tra loro due XD
Non piangere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif ti posso consolare provando le tue opere d'arte, così ricambio i vari aiuti che mi hai dato con Meruru
Comunque non l'ho ancora iniziato, prima voglio concludere per bene Meruru, poi posso dedicarmi tranquillamente a questo. Spero di riuscire ad iniziarlo tra sabato e domenica, anche perchè non vedo l'ora di vedere un po' di mutandine e Iris Heart in azione :morristend:
Ti ho mandato il link nel profilo però posto anche qui: http://s1077.photobucket.com/albums/w476/fraffodarkness/Kami%20Jigen%20Game%20Neptune%20V%20FAMITSU%20DX%20PACK/
Ho dato un'occhiata al Visual Book... e sono rimasto stupito (oltre che dagli splendidi bozzetti/artwork dei chara) dall'artwork di un personaggio. Non posso addentrarmi negli spoiler, ma è spettacolare. Vabè, per chi volesse saperlo metto in spoiler, ma leggetelo solo se siete sicuri di volerlo sapere, anche perchè NON è stato mostrato da nessuna rivista tipo Dengeki:
la forma HDD di Kiseijyu Rei, è divina! maltrattata da tutti, ma ci doveva essere un motivo per essere la leader...
Magari ne faccio uno serio per Nepgear, perché è l'unica di cui possono vedere se la texture funzia caricandola nel mk2. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Le altre, servono tanti tentativi di trial&error, non ha senso che le posti quando probabilmente non vanno per niente bene. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
L'ho presa da Nippon Yasan, vendeva tutte le edizioni possibili XD ovvero la regular, la regular con il DX Pack, la Limited e la Limited con il DX Pack //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Magari ne faccio uno serio per Nepgear, perché è l'unica di cui possono vedere se la texture funzia caricandola nel mk2. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Le altre, servono tanti tentativi di trial&error, non ha senso che le posti quando probabilmente non vanno per niente bene. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
L'ho iniziato, bellissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif anche se è troppo presto per dare un giudizio ovviamente, ci ho giocato un'oretta facendo solamente il classico tutorial, quello in stile mk2 (metto in spoiler)
dove si prende la quest dalla Guild di Planeptune e devi sconfiggere 5 Dogoo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
e poi mi sono fermato nel primo dungeon ad ammazzare un po' di mostri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif tecnicamente è migliorato (al momento direi leggermente, ma si vede la differenza), i dungeon mi sembrano un pochino più grandi rispetto a mk2, o almeno ricordo che il primo di mk2 si finiva piuttosto in fretta ed era linearissimo, mentre questo ha tre vie e più nemici.
I nemici respawnano da soli, al contrario di mk2 che comparivano solo uscendo dal dungeon e rientrando oppure utilizzando un oggetto di cui non ricordo il nome. Fare degli attacchi preventivi è diventato più difficile, perchè i nemici corrono come dei razzi
Le città dall'interno (quelle con i pg SD/Chibi) sono decisamente più belle da vedere, ci sono i soliti pg con cui parlare (uno mostra il video di
GO→Love&Peace ballata da NepuNepu e Nepgear in forma HDD, stupendo mi pare si trovi sul sito ufficiale di mk2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Poi c'è il negozio, la gilda e un nuovo edificio, che sarebbe la camera di Neptune (nella G.C. 2012). Praticamente si possono rivedere i filmati/eventi, ascoltare le varie tracce dell'OST (che si sbloccano a mano a mano che si prosegue) e guardare la galleria CG (preparati Reinbach, ce ne sono 97 da sbloccare mi pare siano 16 in meno rispetto a mk2). Più avanti si dovrebbe sbloccare una specie di bacheca che credo serva per l'Investigator System (l'han tradotto così a giudicare dalla lista trofei).
Ho già completato le prime fasi di alcuni obiettivi in-game, tipo saltare 10 volte con Neptune, o sconfiggere 10 nemici XD
Neptune in questo capitolo mi sembra ancora più pazza :morris82: ma le cose che mi han fatto sbavare di più (anche le altre, ma queste sono il top) sono state: i modelli poligonali durante i dialoghi, realizzati da ***... muovono la bocca mentre parlano, respirano e il labiale è perfettamente sincronizzato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif certe facce che fa Neptune poi e l'altra cosa sono le musiche del gioco, veramente superbe fino adesso. Qualcuna ritorna da mk2, tipo Minicar o $100 (e qualcun'altra che non ho ancora sbloccato), ma le altre dovrebbero essere tutte nuove, tipo i battle theme, eventi, etc.
Le scene in 3D degli eventi sono notevolmente migliorate, sono più fluide e meno "meccaniche" rispetto a mk2, anche se per ora ne ho vista solo una //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il BS mi pare leggermente macchinoso, ma solo perchè al momento non posso inserire tutte le combo. Hanno messo un numero predefinito di CP da smistare tra le varie categorie di combo (Rush, Power e Break) e per ora ne ho pochi, mi pare Neptune ne abbia 151 e si finiscono in fretta, contando che molte richiedono 20/30CP e quindi non riesco a completare una categoria (e tra l'altro non ho ancora sbloccato nessuna sequenza di combo, tipo X-X-O per dire).
Inoltre, (ma non sono ancora sicuro, poi devo controllare bene), dal menu sembra si possa impostare la posizione delle ragazze in battaglia, figata. Ho visto che i quadratini che rappresentano i pg del party si possono spostare, ma li ho lasciati com'erano, anche se credo sia questa opzione al 99% //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Non vedo l'ora di rigiocarci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif se poi volete altre info più dettagliate come chessò... come inizia la storia, personaggi, dialoghi, dub, etc. chiedete pure e metterò ovviamente tutto sotto spoiler //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Premetto che non conosco il giapponese (solo qualcosa, davvero poco però), ma ho notato che molti dialoghi sono piuttosto intuitivi, soprattutto se si è giocato qualche J-RPG con dub jap, e le risate si riescono a fare comunque.
___
EDIT: Ah, nell'album su Photobucket (link pagina indietro) ho inserito anche le foto del contenuto della Limited (i 2CD + Booklet "interno", le 2 Figures e il gioco)
Inoltre ho visto che dovrebbero essere previste, come DLC, le versioni loli di IF e Compa *__* http://i.imgur.com/oqCfq.jpg
L'ho iniziato, bellissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif anche se è troppo presto per dare un giudizio ovviamente, ci ho giocato un'oretta facendo solamente il classico tutorial, quello in stile mk2 (metto in spoiler)
dove si prende la quest dalla Guild di Planeptune e devi sconfiggere 5 Dogoo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
e poi mi sono fermato nel primo dungeon ad ammazzare un po' di mostri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif tecnicamente è migliorato (al momento direi leggermente, ma si vede la differenza), i dungeon mi sembrano un pochino più grandi rispetto a mk2, o almeno ricordo che il primo di mk2 si finiva piuttosto in fretta ed era linearissimo, mentre questo ha tre vie e più nemici.
I nemici respawnano da soli, al contrario di mk2 che comparivano solo uscendo dal dungeon e rientrando oppure utilizzando un oggetto di cui non ricordo il nome. Fare degli attacchi preventivi è diventato più difficile, perchè i nemici corrono come dei razzi
Le città dall'interno (quelle con i pg SD/Chibi) sono decisamente più belle da vedere, ci sono i soliti pg con cui parlare (uno mostra il video di
GO→Love&Peace ballata da NepuNepu e Nepgear in forma HDD, stupendo mi pare si trovi sul sito ufficiale di mk2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Poi c'è il negozio, la gilda e un nuovo edificio, che sarebbe la camera di Neptune (nella G.C. 2012). Praticamente si possono rivedere i filmati/eventi, ascoltare le varie tracce dell'OST (che si sbloccano a mano a mano che si prosegue) e guardare la galleria CG (preparati Reinbach, ce ne sono 97 da sbloccare mi pare siano 16 in meno rispetto a mk2). Più avanti si dovrebbe sbloccare una specie di bacheca che credo serva per l'Investigator System (l'han tradotto così a giudicare dalla lista trofei).
Ho già completato le prime fasi di alcuni obiettivi in-game, tipo saltare 10 volte con Neptune, o sconfiggere 10 nemici XD
Neptune in questo capitolo mi sembra ancora più pazza :morris82: ma le cose che mi han fatto sbavare di più (anche le altre, ma queste sono il top) sono state: i modelli poligonali durante i dialoghi, realizzati da ***... muovono la bocca mentre parlano, respirano e il labiale è perfettamente sincronizzato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif certe facce che fa Neptune poi e l'altra cosa sono le musiche del gioco, veramente superbe fino adesso. Qualcuna ritorna da mk2, tipo Minicar o $100 (e qualcun'altra che non ho ancora sbloccato), ma le altre dovrebbero essere tutte nuove, tipo i battle theme, eventi, etc.
Le scene in 3D degli eventi sono notevolmente migliorate, sono più fluide e meno "meccaniche" rispetto a mk2, anche se per ora ne ho vista solo una //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il BS mi pare leggermente macchinoso, ma solo perchè al momento non posso inserire tutte le combo. Hanno messo un numero predefinito di CP da smistare tra le varie categorie di combo (Rush, Power e Break) e per ora ne ho pochi, mi pare Neptune ne abbia 151 e si finiscono in fretta, contando che molte richiedono 20/30CP e quindi non riesco a completare una categoria (e tra l'altro non ho ancora sbloccato nessuna sequenza di combo, tipo X-X-O per dire).
Inoltre, (ma non sono ancora sicuro, poi devo controllare bene), dal menu sembra si possa impostare la posizione delle ragazze in battaglia, figata. Ho visto che i quadratini che rappresentano i pg del party si possono spostare, ma li ho lasciati com'erano, anche se credo sia questa opzione al 99% //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Non vedo l'ora di rigiocarci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif se poi volete altre info più dettagliate come chessò... come inizia la storia, personaggi, dialoghi, dub, etc. chiedete pure e metterò ovviamente tutto sotto spoiler //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Premetto che non conosco il giapponese (solo qualcosa, davvero poco però), ma ho notato che molti dialoghi sono piuttosto intuitivi, soprattutto se si è giocato qualche J-RPG con dub jap, e le risate si riescono a fare comunque.
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EDIT: Ah, nell'album su Photobucket (link pagina indietro) ho inserito anche le foto del contenuto della Limited (i 2CD + Booklet "interno", le 2 Figures e il gioco)
Inoltre ho visto che dovrebbero essere previste, come DLC, le versioni loli di IF e Compa *__* http://i.imgur.com/oqCfq.jpg
Sta settimana ti faccio un costumino per Nepgear come promesso, abbi pazienza, sono stato fagocitato per intero da ToGf. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif