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Ho fatto i primi 4 eventi narrativi che dire.
E' esattamente una copia a livello di struttura dell'Era della Calamità, che punta un po' più sulla narrativa, la prima missione per dire è molto introduttiva e passi più tempo a guardare cutscene che giocare veramente. Anche le missioni sono al momento piuttosto lineari nella progressione, puntando meno sulla strategia con un focus maggiore nell'action.
Hanno rivisto diverse cose sulle build delle armi e i moveset in generale, devo ancora capire bene come si amalagama il tutto però. C'è da dire che l'assenza di un tasto azione specifica un po' l'avverto nei moveset, in alcuni casi era quasi inutile nel capitolo precedente, ma in altri dava ulteriore profondità al moveset nella loro interezza che al momento non vedo in questo capitolo, dall'altro lato però hanno espanso il sistema che prima era preso dalle rune con nuove tecniche di intercettazione e i congegni zonau che possono essere applicati in battaglia in maniera molto più ingegnosa delle bacchette del precedente capitolo e gli attacchi sincro alcuni sono molto carini da vedere.
Le battaglie a bordo dei colossi sacri qui sono stati sostiuti dal Golem Link che sfreccia nei cieli stile StarFox, ma ho trovato i comandi un po' poco intuitivi nella prima sezione che ho affrontato.
Lato storia si, hanno mantenuto tutto quello che in TotK si è visto, alcune cutscene sono espanse e altre solo narrate, ma mi ha stupito la velocità con cui passano all'invasione di Ganondorf, praticamente nel giro di pochissimi capitoli, mi aspettavo un maggior focus sulla parte di alleanza dei vari popoli, ma in realtà c'è già stata e nel gioco si vede solo quella dei goron ed effettivamente a livello gameplayistico avrebbe avuto poco senso andare a fare dei battaglioni per allearsi, quindi vogiono concentrarsi totalmente sulla guerra dell'esilio.
Lato lore per ora non vedo incoerenze, magari alcune cose sono state inserite senza che fossero state pensate all'epoca, ma i collegamenti fatti li vedo comumque coerenti e il Link Golem è stato inserito secondo me bene e l'accoppiata con Calamo il Korogu mi sa che darà grandi soddisfazioni.
Lato perfomance è buono, si vede un po' di aliasing e pop in ma è estemamente più satbile del precedente ed è giocabilissimo in entrambe le configurazioni. Sono molto curioso di proseguire perchè la storia sembra prendere una biforcazione.
E' esattamente una copia a livello di struttura dell'Era della Calamità, che punta un po' più sulla narrativa, la prima missione per dire è molto introduttiva e passi più tempo a guardare cutscene che giocare veramente. Anche le missioni sono al momento piuttosto lineari nella progressione, puntando meno sulla strategia con un focus maggiore nell'action.
Hanno rivisto diverse cose sulle build delle armi e i moveset in generale, devo ancora capire bene come si amalagama il tutto però. C'è da dire che l'assenza di un tasto azione specifica un po' l'avverto nei moveset, in alcuni casi era quasi inutile nel capitolo precedente, ma in altri dava ulteriore profondità al moveset nella loro interezza che al momento non vedo in questo capitolo, dall'altro lato però hanno espanso il sistema che prima era preso dalle rune con nuove tecniche di intercettazione e i congegni zonau che possono essere applicati in battaglia in maniera molto più ingegnosa delle bacchette del precedente capitolo e gli attacchi sincro alcuni sono molto carini da vedere.
Le battaglie a bordo dei colossi sacri qui sono stati sostiuti dal Golem Link che sfreccia nei cieli stile StarFox, ma ho trovato i comandi un po' poco intuitivi nella prima sezione che ho affrontato.
Lato storia si, hanno mantenuto tutto quello che in TotK si è visto, alcune cutscene sono espanse e altre solo narrate, ma mi ha stupito la velocità con cui passano all'invasione di Ganondorf, praticamente nel giro di pochissimi capitoli, mi aspettavo un maggior focus sulla parte di alleanza dei vari popoli, ma in realtà c'è già stata e nel gioco si vede solo quella dei goron ed effettivamente a livello gameplayistico avrebbe avuto poco senso andare a fare dei battaglioni per allearsi, quindi vogiono concentrarsi totalmente sulla guerra dell'esilio.
Lato lore per ora non vedo incoerenze, magari alcune cose sono state inserite senza che fossero state pensate all'epoca, ma i collegamenti fatti li vedo comumque coerenti e il Link Golem è stato inserito secondo me bene e l'accoppiata con Calamo il Korogu mi sa che darà grandi soddisfazioni.
Lato perfomance è buono, si vede un po' di aliasing e pop in ma è estemamente più satbile del precedente ed è giocabilissimo in entrambe le configurazioni. Sono molto curioso di proseguire perchè la storia sembra prendere una biforcazione.



