Ufficiale I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

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Da Demon's Soul:

Ci sono 2 teorie su Maiden Astraea:
1) nel gioco si fa riferimento al fatto che l'anima di demone che possiede sia la più impura e, considerando che è circondata da oro, probabilmente lei stessa sia stata corrotta da essa, finendo per diventare un falso idolo;
2) vedendo lo stato in cui vivono gli individui nella Valley of Defilement, lei abbia realizzato che nessun Dio abbandonerebbe le proprie creature e, perciò, abbia accettato l'anima per poter aiutare e dare conforto.

In ogni caso, ai giocatori non viene data la scelta di poter risparmiare la sua vita e quella del suo amato e guardia del corpo Garl Vinland, dimostrando che i veri demoni, alla fine, siamo noi.
 
Il serpentone Yawn dal primo Resident Evil:



tra la telecamera e i suoi movimenti non è sempre facile colpirlo. :asd:
 
Da Demon's Soul:

Ci sono 2 teorie su Maiden Astraea:
1) nel gioco si fa riferimento al fatto che l'anima di demone che possiede sia la più impura e, considerando che è circondata da oro, probabilmente lei stessa sia stata corrotta da essa, finendo per diventare un falso idolo;
2) vedendo lo stato in cui vivono gli individui nella Valley of Defilement, lei abbia realizzato che nessun Dio abbandonerebbe le proprie creature e, perciò, abbia accettato l'anima per poter aiutare e dare conforto.

In ogni caso, ai giocatori non viene data la scelta di poter risparmiare la sua vita e quella del suo amato e guardia del corpo Garl Vinland, dimostrando che i veri demoni, alla fine, siamo noi.


Credo che sia una delle Boss fight più belle di tipo...sempre?
Perché non è il boss che ti aspetti come...
conclusivo del quinto mondo.
è quanto di più puro ed immacolato possa esserci in mezzo ad un luogo ricolmo di marciume.

Postando qualcosina di più leggero
God Hand(terzo stage)

ditemi voi come si fa a NON amarlo? :sard:
 
Se ne parlava qualche giorno fa di come fosse "tornato" per il suo essere cosi riuscito.
Per cui, Ocarina of Time...
 
Dal semi-sconosciuto platform per SNES Mr.Nutz, questo boss per un gioco dallo stile puccioso era decisamente terrificante.



Tralaltro da bambino ero convinto, visto che si parla di un uomo gigante con la barba tra le nuvole, che quella fosse una boss fight contro Dio in persona :sisi:
Anche il Clown che c'è dopo sempre nel video, con la testa che si stacca, era piuttosto creepy :asd:
 
Dal semi-sconosciuto platform per SNES Mr.Nutz, questo boss per un gioco dallo stile puccioso era decisamente terrificante.



Tralaltro da bambino ero convinto, visto che si parla di un uomo gigante con la barba tra le nuvole, che quella fosse una boss fight contro Dio in persona :sisi:
Anche il Clown che c'è dopo sempre nel video, con la testa che si stacca, era piuttosto creepy :asd:

Questo è davvero inquietante. :paura:
 
Sto rigiocando Zero Mission, quindi posto lui

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Troppo facile questo gioco, ma lui è sempre bello grasso :rickds:
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E parlando di boss inquietanti, da DKC 3...

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Ad incominciare dal nome, Squirt :sard:
 
Beh visto che si parla di boss esilaranti ed inquietanti, uno dei miei preferiti è sicuramente in Ape Escape 2.
In realtà è tutta la boss fight ad essere strana, ma l'inquietitudine ha inizio "solo" con la seconda parte

long story short, Pink monkey è una yandere :sard:
 
Sempre in tema di Boss fight buffe.
Castlevania OoE
adoro la gimmick di questa fight, è semplicissima ma allo stesso tempo esilarante e ti obbliga ad apprendere una certa meccanica se non lo hai ancora fatta
 
Castlevania Dracula X, chi lo conosce sa di cosa parlo

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E poi lui da MGS3, sigh che dolore lo stato di questa ip...

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La battaglia a bordo della motocicletta di Eva e poi shottare quel bastardò di Volgin quando esce fuori, con quella musica... uno dei momenti più alti di sempre
 
Lo scontro finale di Yakuza 2, epico:



I personaggi feriti, i loro sentimenti, la musica, l'epilogo... tutto fantastico.
 
Per seguire la linea tracciata da Vincent, con delle belle fight corpo a corpo.
Medievil 2...
solo che questa non è epica, è "solo" esilarante e memorabile. Con la possibilità di raccogliere anche i "pezzi" caduti da un round al altro :sard:
 
Forse un boss facilotto in confronto alla difficoltà che caratterizzata la serie(è tutto in tema oggi) sin dal primo stage ma setta standard MOOOOLTO altri.
Non vedo l'ora di affrontarlo nel remake :geddoe:

 
Geddoe Visto che non sono stati citati provvedo :unsisi:







Tra i Boss iconici dell'epoca metto anche :

 
Per seguire la linea tracciata da Vincent, con delle belle fight corpo a corpo.
Medievil 2...
solo che questa non è epica, è "solo" esilarante e memorabile. Con la possibilità di raccogliere anche i "pezzi" caduti da un round al altro :sard:


Che mi hai riportato in mente :asd: :rickds:
 
Il boss più frustrante di tutti, concettualmente sbagliato ed all'apice del grado di ingiustizia nei videogiochi
Ecco a voi Dark Fact
ci sono voluti giorni per batterlo a difficoltà Nightmare, ma basta guardare 2 minuti di video per capire quanto cazzo sia sbagliato tutto questo :asd:

A ciò si aggiunge il fatto che sto boss(che sarebbe quello finale)NON può essere danneggiato dalla spada più forte del gioco(e da tutte le altre tranne una), come invece ci si aspetterebbe. Idem l'armatura, tutte tranne una praticamente offrono 0 difesa contro di lui e ti bishotta.

Bisogna equipaggiare spada ed armatura d'argento+un anello, roba che ti suggerisce velatamente un npc 12 ore prima in un dialogo a caso che potresti tranquillamente saltare o non dargli peso.

Fun Fact: la OST del boss è possibile ascoltarla solo su YT, in game è IMPOSSIBILE sopravvivere per sentire tutta la traccia, se si arriva a 40 secondi si è già miracolati
 
Geddoe Visto che non sono stati citati provvedo :unsisi:



Il problema di molti che hanno giocato FFIX è che non hanno capito Necron.

lui rappresenta la morte, il tema del gioco, apparsa svariate volte: portandosi via personaggi secondari, nei soldati di guerra caduti, nella paura di essa, ma non ci si fa tanto caso fino a che non si palesa davanti a noi come boss finale.

Il boss più frustrante di tutti, concettualmente sbagliato ed all'apice del grado di ingiustizia nei videogiochi
Ecco a voi Dark Fact
ci sono voluti giorni per batterlo a difficoltà Nightmare, ma basta guardare 2 minuti di video per capire quanto cazzo sia sbagliato tutto questo :asd:

A ciò si aggiunge il fatto che sto boss(che sarebbe quello finale)NON può essere danneggiato dalla spada più forte del gioco(e da tutte le altre tranne una), come invece ci si aspetterebbe. Idem l'armatura, tutte tranne una praticamente offrono 0 difesa contro di lui e ti bishotta.

Bisogna equipaggiare spada ed armatura d'argento+un anello, roba che ti suggerisce velatamente un npc 12 ore prima in un dialogo a caso che potresti tranquillamente saltare o non dargli peso.

Fun Fact: la OST del boss è possibile ascoltarla solo su YT, in game è IMPOSSIBILE sopravvivere per sentire tutta la traccia, se si arriva a 40 secondi si è già miracolati


Classico esempio di boss da hikikomori giapponese. :facepalm2:
 
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