Ufficiale I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

ufficiale
Il boss più inquietante in Kirby

temp-Zero.png


 
Ma il boss finale di FFIX non si chiamava Trivia? Da dove è uscito Necron?

Edit: provo a indovinare, traduzione in italiano alla cazzo :segnormechico:
 
Ultima modifica:
Uomo contro elicottero in Syphon Filter. :asd:

 
Geddoe Visto che non sono stati citati provvedo

In un topic come questo citare in occasioni diverse gli stessi Boss non è un problema.
Dopotutto, la medesima fight può essere memorabile per motivi diversi a seconda del giocatore o può non piacere o meno.
Pensa allo scontro di Drakengard che ho postato qualche giorno fa: per me è geniale, per altri è frustrante.

Il boss più frustrante di tutti, concettualmente sbagliato ed all'apice del grado di ingiustizia nei videogiochi
Ecco a voi Dark Fact
ci sono voluti giorni per batterlo a difficoltà Nightmare, ma basta guardare 2 minuti di video per capire quanto cazzo sia sbagliato tutto questo :asd:

A ciò si aggiunge il fatto che sto boss(che sarebbe quello finale)NON può essere danneggiato dalla spada più forte del gioco(e da tutte le altre tranne una), come invece ci si aspetterebbe. Idem l'armatura, tutte tranne una praticamente offrono 0 difesa contro di lui e ti bishotta.

Bisogna equipaggiare spada ed armatura d'argento+un anello, roba che ti suggerisce velatamente un npc 12 ore prima in un dialogo a caso che potresti tranquillamente saltare o non dargli peso.

Fun Fact: la OST del boss è possibile ascoltarla solo su YT, in game è IMPOSSIBILE sopravvivere per sentire tutta la traccia, se si arriva a 40 secondi si è già miracolati


Non per niente si è guadagnato numerossissime menzioni in THAT one Boss sempre qui in retro :asd:

Che mi hai riportato in mente :asd: :rickds:
Uno scontro NON deve essere epico per divenire memorabile :sard:


Ma passiamo alla mia menzione odierna, Kingdom Hearts(2002) spoiler da late game...

prima che KH diventasse esageratamente(e inutilmente) complesso, sapeva darti emozioni con semplicità.
Lo scontro con Dark Riku al castello ha tutta l'aria di essere una final boss fight.
Gli antagonisti secondari sono andati e tutto quello che resta è lo scontro fra il protagonista ed il suo amico corrotto dal oscurità.
Un duello impegnativo e spettacolare, che però finisce per essere IL preludio per uno dei momenti più importanti ed inaspettati del titolo: IL protagonista che diviene(seppur per poco tempo) un Heartless.


...uno dei momenti più toccanti ed allo stesso tempo importanti della serie. Visto che l'intera sequenza nonsi può dire conclusa fino al incontro fra Kairi e la piccola Shadow.
Peccato che tutto questo abbia dato il via a...ci siamo capiti, il casino di cui parlavo sopra :asd:
 
Te ne offro uno peggio (non ho trovato uno screen, ma questa fan art rende anche meglio)

0C6HbdbCaKSfDWd2NCLI2sZB6lWlbSYknBHwkeu2FqQ.jpg
E poi dicono che i giochi della palletta rosa sono facili e tranquilli per tutti. :asd:
In linea di massima si, ma c'è sempre l'eccezione. :eucube:
 
E poi dicono che i giochi della palletta rosa sono facili e tranquilli per tutti. :asd:
In linea di massima si, ma c'è sempre l'eccezione. :eucube:
In realtà se fai il 100% è tutt'altro che facile come serie, con le varie arene e le versioni Soul dei boss :asd:

E la lore è talmente oscura che si spaventerebbero tutti i sonari che strillano Nintendo per bambini :eucube:
 
Lo scontro finale in Wild Arms 3, un combattimento lungo e in alcune fasi anche abbastanza impegnativo:

 
In un titolo il cui biglietto da visita sono i toni cupi.
Fa sorridere come ci sia sempre spazio per qualche ribaltamento.
Zelda TPP primo boss anzi...mini boss


Come si fa a non ridere di fronte allo scimmione?
è una battaglia non impegnativama divertente e che inizia a farti prendere la mano con alcune meccaniche che saranno poi fondamentali durante lo scontro contro il Boss vero e pro
prio.
 
In un titolo il cui biglietto da visita sono i toni cupi.
Fa sorridere come ci sia sempre spazio per qualche ribaltamento.
Zelda TPP primo boss anzi...mini boss


Come si fa a non ridere di fronte allo scimmione?
è una battaglia non impegnativama divertente e che inizia a farti prendere la mano con alcune meccaniche che saranno poi fondamentali durante lo scontro contro il Boss vero e pro
prio.

Lo scimmione culone, l'avevo rimosso. :rickds:
 
Il boss finale di Metal Slug XX. Riuscire a superarlo solo con una vita e come unica arma la pistola è una bella sfida. :asd:

 
Dopo le recenti conferenze, il numero di avatar a tema Metroid è cresciuto.
Per cui, Metroid Fusion (Spoiler mid-late game)

Nightmare è un boss che ha TUTTO.
L'atmosfera è super creepy favorita dal poterlo "intravedere" ben prima dello scontro; il boss è letteralmente un incubo un mix di macchina ed organico che si "scioglie mano a mano che lo scontro va avanti e sa essere impegnativo. Da tante tante soddisfazioni ma quante botte che si prendono da lui la prima volta? Favoloso.
 
Questo è uno scontro completamente sbagliato: non ha alcun senso in un picchiaduro, è fatto male ma tutto sommato fa ridere e riesce diciamo ad intrattenere. :asd:

 
In una giornata cosi calda, un boss acquatico.
Viewtiful Joe, terzo stage...

In un titolo mediamente molto impegnativo, Bruce fa il suo sporco lavoro per farti rimpiangere le grasse risate che ti fa fare nelle scene pre battaglia.
è forte, veloce ed a tranti imprevedibile. Una boss fight questa in cui è necessario sfruttare al meglio l'ambiente e le hazard per giocarsela senza troppe difficoltà.
 
Shadow of Rome(spoiler mid game)

Se c'è una cosa che NON manca a questo titolo sono le belle boss fight.
Questa non è assolutamente la mia preferita ma trovo che sia davvero apprezzabile essere riusciti a creare una boss fight impegnativa ma non frustrante anche al interno di una sezione che già di suo "snatura" profondamente il gameplay base del arena.
 
Un gioco fenomenale, il miglior GTA di sempre, un'atmosfera irripetibile, adoro questo gioco spoiler finale



La missione finale, i boss sarebbero due, Lance Vance e Sonny Forelli, un magnifico finale che strizza l'occhiolino a Scarface ma finisce in modo badass, semplicemente perfetto


PERFETTO

Ora me lo rigioco per forza
 
Io vi dico questi 2
Boss finale mgs 4
in questo scontro affronti tutti gli ocelot/liquid della saga e in fondo è la lotta finale tra gli ideali di big boss e snake, alla fine comunque vince big boss comunque ma questo scontro è stato per me l'acpice raggiunto da kojima nella saga come regia e gestione, una semplice scazzottata con un significato profondo dietro

Boss finale di Metal slug 2.
La battaglia finale dove ti unisci con i nazisti del gioco contro gli alieni, ancora oggi a volte lo rigioco sto titolo solo per questa parte
 
Soul Calibur III(spoiler)


è completamente "rotto", ma la sorpresa nel "trovarlo" alla fine di una campagna perfetta e la soddisfazione che ti da sconfiggerlo, non hanno prezzo.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top