Ufficiale I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

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Chrono Trigger spoiler early game

Negli anni ho scoperto che demo e riviste avevano spoilerato quasi sempre questa figt ma per me...fu una prima volta.
Lo scontro non è di quelli facili MA a farsi ricordare è il contesto.
Vedere il pacifico Robo massacrato e gettato via come un sacco di immondizia da quelli che sono suoi "fratelli", perché difettoso ed inutile è visivamente molto farte.
Non importa che i protagonisti del azione(vittima e carnefici) siano tutti delle macchine, si tratta di violenza visivamente molto esplicita che lascia un segno tangibile.
 
Festeggiamo il ritorno di Samus ricordando questo boss da Metroid Zero Mission:



Nemico storico della serie, Kraid si è sempre presentato come un boss imponente (anche se nell'originale per NES appare più piccolo). :asd:
 
Super Street Fighter II

Qui c'è poco da commentare.
L'Hidden Boss per eccellenza quando si parla di picchiaduro, l'avversario definitivo.
Iconico, elusivo e potentissimo.
 
Panzer Dragoon II Zwei Golia



ricordo ancora il boss del terzo capitolo, mi metteva un'ansia terrificante dopo che lo intravedi al prologo :asd:

spero non sia già stato postato perchè mi sono perso un pò di pagine
 
Kid Dracula:



Un Jason così non l'avevo mai visto. :asd: Non si arrende e nella seconda fase impugna anche un fucile. :asd:
 
Tales of Graces f (spoiler early game)

Uno scontro in retrospettiva molto importante. La Queen Slime non è il boss più potente affrontato da Asbel e soci MA è un punto di svolta.
è il primo boss a fare larghissimo uso di status alterati(in questo caso veleno) ed è il primo boss a riempire l'arena con orde di minion fastidiosi e pericolosi.
Entrambe gimmick che verranno utilizzate da molte boss fight successive.


Panzer Dragoon II Zwei Golia



ricordo ancora il boss del terzo capitolo, mi metteva un'ansia terrificante dopo che lo intravedi al prologo :asd:

spero non sia già stato postato perchè mi sono perso un pò di pagine


Premettendo che NON era stato ancora citato; come ho scritto altre volte, un boss può essere "memorabile" per ragioni diverse a seconda del giocatore.
Quindi eventuali ripetizioni non sono un problema ;)
 
Contra 3:



Quanti riferimenti a Terminator nel design di questi avversari. :asd:
 
Actraiser(spoiler early game)

avrei dovuto postare prima qualcosa da Actraiser...anche solo per celebrare il suo ritorno tramite remake.
Comunque, la manticora chiude idealmente l'early game combinando caratteristiche che diverranno poi proprie di numerosissime boss fight.
Un bersaglio molto mobile, con svariati attacchi a distanza e platforming di contorno che può rivelarsi mortale per i giocatori più distratti.
 
R-Type Arcade:



Dobkeratops, uno dei boss più famosi quando si parla di R-Type.
 
Mortal Kombat Deception

Il famigerato Dragon Emperor, il predecessore del più famoso Shao Khan...fa un figurone nella sua prima storica apparizione.
Forte, veloce ed inarrestabile. Unica vera pecca? Non è sbloccabile^^.
 
Zelda A Link to the Past:



Trovi questa donzella in pericolo che ti accompagna per una parte del dungeon e quando arrivi all'ultima stanza si trasforma nel boss. Un bel colpo di scena. :)
 
Rygar: The Legendary Adventure

la mia prima menzione a questo sottovalutatissimo remake in salsa mitologica non poteva che andare al primissimo boss.
L'Ecatonchiro è si un boss statico ma è imponente, scenografico, ha più fasi...ed i suoi attacchi sono anche sorprendentemente veloci.
Il modo migliore per caricarsi di adrenalina ed iniziare il nostro viaggio.
 
Alien 3 (NES):



Lo Xenomorfo si affronta spesso nel corso del gioco e in questo scontro, in particolare, dobbiamo fare attenzione non solo ai suoi movimenti. ma anche all'acido che rilascia saltando.
 
Ducktales...

Un classico per NES ed una classica difficoltà da NES.
Non bisogna farsi ingannare dalla brevità degli scontri, questi titoli sapevano essere brutali.
Lo scontro, con Amelia/Magica beh, detto per come va detto a posteriori è incredibile quando patterne e schemi di attacco mi ricordino il Dracula dei primi Castlevania ma non per niente lo scontro si svolge in Transilvania.
 
Jak & Daxter:



L'epico scontro con Gol e Maia. :gogogo:
 
BoFII(spoiler mid-late game)

Mi è capitato di scriverlo proprio questa settimana in un altro topic...ma adoro questa fight.
è un po' l'incarnazione di una delle cose che più mi mancano dei jrpg di vechissima scuola.
I mezzi e le risorse erano pochissimi ma...c'era, tutto il resto.
La sfida, non è uno scontro in cui si vince automaticamente anzi...
Le emozioni e il riscatto, Nina è stata esiliata per le via delle sue ali nere(portatrici di sventura) ma è pronta a tutto pur di salvare suo padre ed il regno.
La nostalgia...il guardiano non è un semplice guardiano, è lo spirito di Nina...la "nostra" Nina quello del primo BoF. Antenata di quella attuale e che scopriamo essere cresciuta e maturata; e che condivide con il suo discendente l'amore per un uomo di un'altra razza. Come si può condannarla per aver scelto di seguire il suo cuore? Nina(II) però ha una cosa che Nina(I) non aveva e che nessun altra eroina della serie avrà mai: una rivale accanita nella splendida Katt ma sto divagando.
 
MGS Peace Walker:



Questo capitolo portatile della storia di Big Boss non ha dei nemici memorabili, però lo scontro finale con il Peace Walker è in grado di lasciare il segno. Quella voce, il dramma del soldato perfetto e ciò che accade alla fine dello scontro sono situazioni che vengono messe in scena da Kojima in modo impeccabile.
 
The Legend of Zelda: A link to the past

Siamo di fronte ad una battaglia "memorabile" per il suo farti pensare e combattere in modo diverso dal solito.
In modo inverso a tanti Boss che diventano più difficili mano a mano che ci si avvicina alla fine...qui la parte da leone la fa la primissima fase.
Il boss NON droppa nessuna giara in grado di ricaricare la nostra magia...e la magia(aka fire road) è il metodo standard per danneggiare il boss durante la prima fase.
A seconda dei nostri upgrade potrebbe volerci addirittura tutta la barra di magia per sciogliere tutto il ghiaccio. Il rischio di reset è parecchio alto se non si è equipaggiati a dovere.
Poi vabe un giocatore veterano sa che un certo item chiude la prima fase in un colpo solo...ma sempre la magia serve^^
 
Non guardatela negli occhi (Kid Icarus):

 
Shinobi (Ken Oh)

image.png


Il primo boss: una volta capito dove attaccarlo (la testa) non è così difficile, tranne il fatto di dover prendere il giusto tempismo tra salto e sparo.
Quello che non sembra da subito essere più ostico è invece evitare bene le sue fiamme vaganti che si muovono come serpenti eccitati.
 
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