Rumor Il Grande Topic dei Rumors

  • Autore discussione Autore discussione Morty
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rumor
Io lo rinominerei il grande topic dei festeggiamenti

Anniversari, film, minkiate, Nintendo festeggia

Gli annunci? La prossima volta
vuole seguire le orme di sony questa gen :asd:
(Con la piccola differenza che là perlomeno i tp escono tutti e bene)
 
Forse festeggeranno un po’ meno quando dovranno di nuovo rivedere al ribasso le stime sulle vendite della nuova console.
Io penso che cmq venderanno un botto.. Non vengono scalfiti da nulla anzi, continuano a festeggiare
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vuole seguire le orme di sony questa gen :asd:
(Con la piccola differenza che là perlomeno i tp escono tutti e bene)
Al netto che è stato un buonissimo primo anno di switch 2,le prospettive e la comunicazione Nintendo, PER ME, lo sottolineo, fanno altamente cagare
 
Comunque ammetto che mi fa ridere questa narrativa che Nintendo sta festeggiando e che quindi non stanno facendo nulla :asd:
 
Ovviamente esagero eh, si fa per ridere
ridere dove?


200.gif
 
Vediamo al prossimo direct di Giugno (se ci sarà, anche lì ho grossi dubbi) cosa ci infileranno. Perché qua ci si aspetta facciano i fuochi d’artificio, ma potrebbe essere un semplice direct riempito di third e con qualche first qui e là, ma non roba enorme.

Aspettarsi annunci per il 2027 con questo modo di comunicare è impensabile. La roba dell’anno prossimo la conosceremo esattamente l’anno prossimo.
 
Dall'intervista con Playtonic




È uno scherzo dai.

Si fan gatekeeping da soli.
Su questo ti posso dare alcune info tecniche e per una volta ti posso assicurare che la colpa non è di Nintendo :asd:

Playtonic usa Unity, il problema di Unity è che il DLSS è supportato solamente con una tipologia di rendering che è l'HDRP, qualsiasi altra forma di rendering come la URP, che è la più comune e sono sicuro che è usata su Yooka, di base non lo accetta e occorre usare plugin di terze parti per abilitarlo. Il problema è che per usare plugin di terze party non è detto che siano compatibili su sistemi chiusi che hanno il loro SDK.

Unity aveva annunciato a Novembre che era al lavoro con la versione 6.5 dell'engine di rendere tutti i sistemi di upscaling temporali di terzi (FSR3, DLSS e PSSR) compatibli nativamente su tutti i motori di rendering. Questa versione è stata lanciata in beta a fine marzo :asd:
 
Su questo ti posso dare alcune info tecniche e per una volta ti posso assicurare che la colpa non è di Nintendo :asd:

Playtonic usa Unity, il problema di Unity è che il DLSS è supportato solamente con una tipologia di rendering che è l'HDRP, qualsiasi altra forma di rendering come la URP, che è la più comune e sono sicuro che è usata su Yooka, di base non lo accetta e occorre usare plugin di terze parti per abilitarlo. Il problema è che per usare plugin di terze party non è detto che siano compatibili su sistemi chiusi che hanno il loro SDK.

Unity aveva annunciato a Novembre che era al lavoro con la versione 6.5 dell'engine di rendere tutti i sistemi di upscaling temporali di terzi (FSR3, DLSS e PSSR) compatibli nativamente su tutti i motori di rendering. Questa versione è stata lanciata in beta a fine marzo :asd:
Ok mi hai convinto ma solo perchè sei tu
 
Io penso che cmq venderanno un botto.. Non vengono scalfiti da nulla anzi, continuano a festeggiare
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Al netto che è stato un buonissimo primo anno di switch 2,le prospettive e la comunicazione Nintendo, PER ME, lo sottolineo, fanno altamente cagare
beh il primo anno di sony ha visto ragnarok e horizon forbidden oltre a rachet ma poi pian piano si è smosciata...per questo dico che sta seguendo le sue orme
 
beh il primo anno di sony ha visto ragnarok e horizon forbidden oltre a rachet ma poi pian piano si è smosciata...per questo dico che sta seguendo le sue orme
Eh? GOW Ragnarock è uscito a Novembre 2022 e Horizon Forbidden West Febbraio 2022, sono giochi del secondo anno, nel caso di Ragnarock agli albori del compleanno che passava al terzo :asd:
 
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