Lord Heisen
Signore dei Tizzoni
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Beh ma era naturale che Nintendo sarebbe dovuta crescere come dimensioni di team per gestire hardware più ambiziosi, come aveva dovuto crescere ai tempi del wii U per gestire HD.però quell'intervista ad Aonuma...
Poi anche io ero super scettico ai tempi in cui Morty profetizzava, ma principalmente perché non riuscivo a immaginare un grosso team che non fosse quello principale, in grado di occuparsi di lavorare a un remake fatto, ampliato e finito.
Non avevo considerato i Monolith (sempre che si tratti di loro eh)
In generale per progetti grossi non si mette problemi a convolgere team esterni i meglio tanti freelance da altri studi, lo si legge chiaramente nei crediti di Prime 4.


