per me comunque chiediamo troppo a Nintendo con Zelda 
gioco nuovo, che sia diverso ma al contempo sappia di tradizione, che recuperi i classici dungeon senza scartare le trovate particolari come l' ultramano, o, al contrario, scarti l' ultramano e rinnovi il vecchio iter dei dungeon,...
credo che ogni scelta porti con sé, se non proprio delle conseguenze non volute, come minimo dei compromessi... almeno fino a prova contraria non credo che Nintendo possa fare allo stesso tempo uno Zelda che peschi a piene mani dalla tradizione e risulti fresco...
personalmente sacrifico tranquillamente la tradizione in nome della novità, e a tal proposito totk è uno dei giochi che più mi ha dato in 30 anni abbondanti di gioco. non un grande Zelda, volendo, questo lo concedo senza discutere, ma per me è una via migliore rispetto ad un ritorno a consuetudini che ormai mi erano venute abbastanza a noia

gioco nuovo, che sia diverso ma al contempo sappia di tradizione, che recuperi i classici dungeon senza scartare le trovate particolari come l' ultramano, o, al contrario, scarti l' ultramano e rinnovi il vecchio iter dei dungeon,...
credo che ogni scelta porti con sé, se non proprio delle conseguenze non volute, come minimo dei compromessi... almeno fino a prova contraria non credo che Nintendo possa fare allo stesso tempo uno Zelda che peschi a piene mani dalla tradizione e risulti fresco...
personalmente sacrifico tranquillamente la tradizione in nome della novità, e a tal proposito totk è uno dei giochi che più mi ha dato in 30 anni abbondanti di gioco. non un grande Zelda, volendo, questo lo concedo senza discutere, ma per me è una via migliore rispetto ad un ritorno a consuetudini che ormai mi erano venute abbastanza a noia