Più la scadenza é vicina più il crunch é intenso, se si rimanda allora il tempi di lavoro possono essere ridotti, a meno che il gioco sia messo talmente male che bisogna prolungare il lavoro intensivo. Ma in quel caso non é che uscito il gioco si va tutti in vacanza, tutti i big si beccano fior fior di patch, anzi a gioco uscito un risultato scadente dà ancor più nell'occhio e i devs devono metterci una pezza con maggior fretta, quindi più crunch.
Insomma alla stampa piace sventolare queste storie perché ci campano sull'indignazione generale, ma un rinvio dovrebbe far tirare un sospiro di sollievo ai devs. Se a qualche polacco saltano le ferie in agosto pace, almeno fino a Pasqua starà più tranquillo.