NN concordoIl problema del gioco non è ne l'aspetto ruolistico, di cui tu sembri attribuire la mancata profondità, ne l'aspetto grafico che non c'entra assolutamente con i valori del gioco, anzi proprio la grafica gli da la sua personalità ad un gioco che ne ha maledettamente bisogno.
Il problema da quello che ho visto nella demo è che è troppo derivativo. I video leakati dell'alpha lo mostravano con lo stesso hud di Odissey e la cosa non sorprende affatto. Anche le animazioni sono palesemente asset presi da AC. Quello che è più riuscito è sicuramente il combattimento che è più dinamico e piacevole di un AC, accompagnate dalla giusta scelta narrativa (la commedia), e interessanti puzzle. Ma anche quest'ultimi sono chiaramente ispirati a Zelda, così come la scalata che è tale e quale. Il gioco quindi la sua profondità ce l'ha, sia nel combat system, sia nei puzzle ben congegnati, infatti la profondità non la da solo la componente ruolistica. Però pecca troppo, troppo ma veramente troppo di derivazione, offuscando completamente quel poco di originale che ha.
O almeno questa è la sensazione che mi hanno dato le due orette di demo su stadia
Io gioco a difficile e nn è così facile come dicono
Sono morto spesso contro i ciclopi e orsi e altri animali
Mentre le guardie sono degli sprren partner che ci devono essere a mio avviso
Per adesso gli do un meritatissimo 9 e altro che sbeffeggiarlo
È un gioiello ste gioco
Pieno di piccole finezze e segreti
Enigmi divertenti e mai stressanti
Pg potenzia ile si ma a patto di esplorare moltissimo perché chiede un sacco di risorse e di ogni tipo
Cs io lo trovo profondo già adesso e sono all inizio ma si intuisce che si possono aggiungere combo
Per me sorpresa dell anno