[IN MEMORIAM] L'Università del Pcista: Topic sulla Grafica always next-gen

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Sarà l'annuncio delle super :ahsisi:
 
C'è una data per l'aggiornamento del pannello Nvidia che includerà il DLDSR? Non ho capito se sarà compreso coi driver game-ready di God of War :hmm:
Stavo avviando Resident Evil 2 Remake e se sarà compatibile penso che si potranno fare le figate tra DSR e filtro Ray Tracing :allegri:
 
C'è una data per l'aggiornamento del pannello Nvidia che includerà il DLDSR? Non ho capito se sarà compreso coi driver game-ready di God of War :hmm:
Stavo avviando Resident Evil 2 Remake e se sarà compatibile penso che si potranno fare le figate tra DSR e filtro Ray Tracing :allegri:
Yep, domani insieme all'aggiornamento dei driver per GOW e i nuovi filtri :ahsisi:

(I driver saranno ottimizzati anche per questi giochi: Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Hitman III, The Anacrusis, GRIT e Monster Hunter Rise)
 
Stavo avviando Resident Evil 2 Remake e se sarà compatibile
Da quel che hanno lasciato intendere, sarà tutto compatibile, come ora con il DSR che è semplicemente una simulazione di risoluzione più alta :sisi:
Anch'io sono curioso di provarlo domani con qualche gioco leggero e pieno di aliasing (tipo MHR, manco a farlo apposta).
 
Serve per forza Geforce Experience per usare i filtri vero?
 
Serve per forza Geforce Experience per usare i filtri vero?
Bisogna vedere se li aggiungono anche sul pannello, ma ne dubito (nonostante lì ci sia il filtro nitidezza). Io il Geforce Experience lo tengo installato, è comodo per impostare filtri rapidi o per vedere gli fps (non ho voglia di usare altri sw)... inoltre non mi ha mai creato alcun problema :unsisi:
 
Ho appena aggiornato, ma non capisco che impostazione devo usare.
Per esempio sto giocando ad un gioco in 4K nativo, per ottenere maggiori performance cosa devo selezionare?
 
Ho appena aggiornato, ma non capisco che impostazione devo usare.
Per esempio sto giocando ad un gioco in 4K nativo, per ottenere maggiori performance cosa devo selezionare?
Se non ho capito male devi attivarlo dal pannello di controllo Nvidia (come da immagine).

nvidia-control-panel-dldsr-configuration.png


Attivalo direttamente per tutte le app, scegli tu dalle impostazioni di gioco che res utilizzare, poi fa tutto lui in automatico.
 
Ho appena aggiornato, ma non capisco che impostazione devo usare.
Per esempio sto giocando ad un gioco in 4K nativo, per ottenere maggiori performance cosa devo selezionare?
Se giochi già nativamente in 4k è un opzione che non ti serve (in quel caso dovresti usare il DLSS), è pensata per i monitor 1080p

Dovresti spuntare questa casella, impostare la res a 1080/1440p e poi upscalare in gioco, ma non è intesa per essere usata così
UMOODbY.png
 
DLDSR subito impressionante

Z6yzwWw.jpg


ycb7VQi.jpg

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Screenshot con la compressione tremenda di Steam, in gioco si nota ancora di più il salto di qualità
Tanta roba sulle transparency, si vede qualche artefatto ma é comunque notevole per essere la primissima iterazione
 
Provato in DX11 fullscreen, vuoi che faccio altri test?
Temo che, come il vecchio DSR, in borderless non funzioni senza dei gran sbatti, e purtroppo questo compromette il giocare come si deve (e tutti i titoli DX12). Farò delle prove :sisi:
 
Se giochi già nativamente in 4k è un opzione che non ti serve (in quel caso dovresti usare il DLSS), è pensata per i monitor 1080p

Dovresti spuntare questa casella, impostare la res a 1080/1440p e poi upscalare in gioco, ma non è intesa per essere usata così
Capito, però metti caso che io ho un monitor 4K, e voglio giocarci in 4K (anche se non nativo) se utilizzo questa tecnica posso beneficiare delle performance?
O potrebbe rovinare la resa visiva? :asd:
Sarebbe utile un video che spiega tutto :sisi:
 
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