Hype Indie World | Concluso

Hype
Comunque stavo pensando il peso che ha sulle spalle il trailer di ZA.
Non solo dovrà soddisfare l'anno di attesa, ma mai come prima d'ora un trailer pokémon dovrà dare una buona impressione fin da subito. Per quanto Scarlatto e Violetto continuino a vendere segno che per il pubblico "casual" si accontenta di poco (per alcuni sono addirittura i titoli più belli della serie... boh), credo che né GF né Nintendo siano contenti di come quei titoli continuino tutt'oggi a essere ripresi come simbolo della scarsità tecnica dello studio (per GF) e della console (Per Nintendo), anche perchè sono convintissimo, che anche se si presentassero con una grafica come gli Xeno o Zelda, certa gente non vede l'ora di spalargli contro.
Amen, ma oltre a questo secondo me non possono dopo un anno presentarsi solo con ZA; sicuramente avremo min dedicati a tutte le app mobile, poi ZA, ma è necessario anche qualcos’altro
 
Amen, ma oltre a questo secondo me non possono dopo un anno presentarsi solo con ZA; sicuramente avremo min dedicati a tutte le app mobile, poi ZA, ma è necessario anche qualcos’altro
Se ci sarà altro come nuovi annunci spero con tutto il cuore che non sia nulla di interno o con relazioni con GF, quindi qualche cosa alla Pokkén o Snap, in uscita a fine anno se ZA sarà previsto per Giugno/Luglio.
 
Se ci sarà altro come nuovi annunci spero con tutto il cuore che non sia nulla di interno o con relazioni con GF, quindi qualche cosa alla Pokkén o Snap, in uscita a fine anno se ZA sarà previsto per Giugno/Luglio.
Si, ma andrebbero bene anche le rom su NSO, un assaggio di roba 2026, qualsiasi cosa che non sia solo ZA.

Comunque veramente questa è una situazione strana, mai successo di stare un anno senza informazioni, e soprattutto, dopo un flop tecnico (purtroppo solo tecnico) di quella portata.
 
Si, ma andrebbero bene anche le rom su NSO, un assaggio di roba 2026, qualsiasi cosa che non sia solo ZA.

Comunque veramente questa è una situazione strana, mai successo di stare un anno senza informazioni, e soprattutto, dopo un flop tecnico (purtroppo solo tecnico) di quella portata.
Prima o poi sarebbe dovuto succedere, è GF e TPC che erano entrati in una spirale di sviluppo sempre più in declino, era dalla settima gen che si chiedeva a gran voce di allungare i tempi di sviluppo dei giochi per una insostenibilità di sviluppo perchè non siamo più ai tempi del 2D. E invece no, intensifichiamo la cadenza di sviluppo, proviamo a fare i titoli sempre più ampi senza le conoscenze e il tempo per farli.
GF ha sempre arrancato lato tecnico ma con Scarlatto e Violetto avevano palesemente toccato il fondo, godo che non sia successo con la regione italiana, almeno è stata la spagna a sacrificarsi :asd:

Presentarsi solo con ZA a me farebbe enormemente piacere comunque, significherebbe credere e dare importanza al progetto, TPC non credeva minimante nel progetto Leggende Arceus e lo mandò al macero comunicativo tra due titoli, di cui il primo BDSP inserito nelle comunicazioni marketing del nuovo modello di Switch OLED e il secondo è stata la nuova generazione annunciata un mese dopo il lancio, quando non c'era il minimo bisogno, 3 titoli mainline nell'arco di un anno, pazzia.
 
Prima o poi sarebbe dovuto succedere, è GF e TPC che erano entrati in una spirale di sviluppo sempre più in declino, era dalla settima gen che si chiedeva a gran voce di allungare i tempi di sviluppo dei giochi per una insostenibilità di sviluppo perchè non siamo più ai tempi del 2D. E invece no, intensifichiamo la cadenza di sviluppo, proviamo a fare i titoli sempre più ampi senza le conoscenze e il tempo per farli.
GF ha sempre arrancato lato tecnico ma con Scarlatto e Violetto avevano palesemente toccato il fondo, godo che non sia successo con la regione italiana, almeno è stata la spagna a sacrificarsi :asd:

Presentarsi solo con ZA a me farebbe enormemente piacere comunque, significherebbe credere e dare importanza al progetto, TPC non credeva minimante nel progetto Leggende Arceus e lo mandò al macero comunicativo tra due titoli, di cui il primo BDSP inserito nelle comunicazioni marketing del nuovo modello di Switch OLED e il secondo è stata la nuova generazione annunciata un mese dopo il lancio, quando non c'era il minimo bisogno, 3 titoli mainline nell'arco di un anno, pazzia.
Quella roba in grassetto è/sarà da valutare; sarà proprio l’ago della bilancia, se ZA o qualsiasi altra cosa che mostrano non sarà ad un livello tecnico medio sarà un grosso problema.

Si dà per scontato che gli manca il tempo, giovedì avremo l’occasione di capire se è quello il loro problema o no
 
Quella roba in grassetto è/sarà da valutare; sarà proprio l’ago della bilancia, se ZA o qualsiasi altra cosa che mostrano non sarà ad un livello tecnico medio sarà un grosso problema.

Si dà per scontato che gli manca il tempo, giovedì avremo l’occasione di capire se è quello il loro problema o no
Posto che i problemi di GF lato sviluppo stanno sotto tutti i punti di vista:
-Non sono minimamente organizzati per gestire un minimo di doppiaggio in-game
-Non hanno un motore adatto per ambienti open-world che andrebbe totalmente riscritto di nuovo
-Lato contenuti sono evidenti sotto tutti gli aspetti che prodotti come Spada e Scudo e soprattutto Scarlatto e Violetto presentano una mole di contenuti tagliati proprio per mancanza di tempo.

Tutti questi 3 aspetti possono essere risolti appunto dando più tempo nello sviluppo. Con più tempo hai gli ingegneri che possono fare grossi cambiamenti al motore invece di lavorare a sistemare con delle pezze i numerosi buchi che la nave ha, puoi iniziare ad organizzare il progetto per poter avere dei dialoghi e cutscene pronte con un certo anticipo da far doppiare e con più tempo puoi inserire un numero maggiore di contenuti.

Tempo equivale anche ad un budget dietro ai titoli maggiore.
 
Posto che i problemi di GF lato sviluppo stanno sotto tutti i punti di vista:
-Non sono minimamente organizzati per gestire un minimo di doppiaggio in-game
-Non hanno un motore adatto per ambienti open-world che andrebbe totalmente riscritto di nuovo
-Lato contenuti sono evidenti sotto tutti gli aspetti che prodotti come Spada e Scudo e soprattutto Scarlatto e Violetto presentano una mole di contenuti tagliati proprio per mancanza di tempo.

Tutti questi 3 aspetti possono essere risolti appunto dando più tempo nello sviluppo. Con più tempo hai gli ingegneri che possono fare grossi cambiamenti al motore invece di lavorare a sistemare con delle pezze i numerosi buchi che la nave ha, puoi iniziare ad organizzare il progetto per poter avere dei dialoghi e cutscene pronte con un certo anticipo da far doppiare e con più tempo puoi inserire un numero maggiore di contenuti.

Tempo equivale anche ad un budget dietro ai titoli maggiore.
Speriamo, tutto giusto quello che dici per un azienda normale… GF sarà normale?? :asd:
 
Speriamo, tutto giusto quello che dici per un azienda normale… GF sarà normale?? :asd:
Ma GF all'atto pratico è una azienda normalissima, come tutte le altre, dopo ci sono i team talentuosi e quelli che purtroppo fanno fatica nel gestire progetti anche con scadenze brevi, GF fino a poco tempo fa non è in grado quindi dare più tempo sicuro un minimo aiuta.

Quello che non approvo del loro modo di fare è andarsi anche a immischiare in progetti indipindenti, soprattutto se vogliono un minimo essere grossettini, come Project Bloom con Private Division, ancora non sappiamo nulla e in teoria potrebbe uscire nei prossimi 12, però ecco, fossi in loro non mi sarei immischiato in un terzo progetto.
 
Io purtroppo dovrò recuperarlo la sera 😭
Che iella :asd:
Anche alla presentazione di Switch 2 è andata così :asd:
Però ho fatto i conti e il 2 aprile riesco ad esserci :nev:
Cosa mi aspetto? Una valanga di inutilità per smartphone, un approfondimento su ZA (con magari una data di uscita) e i primi segnali della nuova gen. :fiore:
 
Se ci sarà altro come nuovi annunci spero con tutto il cuore che non sia nulla di interno o con relazioni con GF, quindi qualche cosa alla Pokkén o Snap, in uscita a fine anno se ZA sarà previsto per Giugno/Luglio.
I tempi sono maturi per Pokémon Conquest 2 :unsisi:.
Magari riprendono quella vecchia idea di crossover con FE.
 
I tempi sono maturi per Pokémon Conquest 2 :unsisi:.
Magari riprendono quella vecchia idea di crossover con FE.
Oh, quello mi era piaciuto da matti :eee:
Ce l’ho ancora da qualche parte :asd: ci stavo giusto pensando, che sarebbe stato divertente un seguito, ma anche una remastered o un remake non sarebbe da buttare.

C’è stato un tempo in cui si era pensato a fondere Pokémon e FE? Che diamine di storia pensavano di tirar fuori? 😳
 
Oh, quello mi era piaciuto da matti :eee:
Ce l’ho ancora da qualche parte :asd: ci stavo giusto pensando, che sarebbe stato divertente un seguito, ma anche una remastered o un remake non sarebbe da buttare.

C’è stato un tempo in cui si era pensato a fondere Pokémon e FE? Che diamine di storia pensavano di tirar fuori? 😳
Sì, l’idea era di una delle producer e director di Nintendo che solitamente lavora coi second party (tra cui The Pokémon Company, Atlus, Platinum ecc).


"5 years ago, Ms. Ando proposed a plan [for a crossover], saying “You know, I think FE and Pokemon‘s rules are pretty compatible!” Though I agreed with her, by chance the Pokemon group had already proposed what eventually became Pokemon Conquest at the same time [so we were unable to follow through]."

Purtroppo TPC aveva già pitchato Pokémon Conquest e non se ne fece niente (poi andarono da Atlus per fare Tokyo Mirage Sessions).
Per la trama boh, non penso sarebbe stato un grosso problema, qualcosa avrebbero cavato fuori come sono riusciti a fare con Nobunaga’s Ambition.
 
Sì, l’idea era di una delle producer e director di Nintendo che solitamente lavora coi second party (tra cui The Pokémon Company, Atlus, Platinum ecc).




Purtroppo TPC aveva già pitchato Pokémon Conquest e non se ne fece niente (poi andarono da Atlus per fare Tokyo Mirage Sessions).
Per la trama boh, non penso sarebbe stato un grosso problema, qualcosa avrebbero cavato fuori come sono riusciti a fare con Nobunaga’s Ambition.
Capisco. Conquest credo si prestasse di più alla classica formula Pokemon, avevano solo, se non ricordo male, aggiunto la cosa del Pokémon compagno a seconda del tipo.
Un FE x Pokémon non lo vedo male, affatto, ma mi chiedevo come potessero fondere le due tipologie. Sarebbe stato un tipico FE lato trama, ma con l’aggiunta dei pokemon per le battaglie, oppure le tipologie di Pokemon sarebbero diventate le classi, e i personaggi indossavano armature che riconducevano a determinati Pokémon di quel tipo ad ogni cambio? 🤔
Molto curiosa. 👀
Peccato non si sia fatto nulla. Poteva venir fuori qualcosa di particolare come Conquest o una ciofeca mostruosa 🤣
 
C’è stato un tempo in cui si era pensato a fondere Pokémon e FE? Che diamine di storia pensavano di tirar fuori? 😳
vabbè, preoccuparsi per la storia in un crossover, fra tutti, fra FE e Pokémon... :asd:

secondo me sarebbe stato più proprio come è stato Conquest, comunque.
Che fra parentesi vorrei rigiocare, ma ai tempi l'ho avuto solo in prestito. Ora vedo quanto costa online
 
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