One-Eyed Uncle
Take It Easy
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Momento, mai paragonato MGS3 e SS a livello di innovazioni proposte e anche Krauron l'ha semplicemente tirato in ballo come esempio di titolo in grado di rinnovarsi sensibilmente senza stravolgersi.Si, ma la formula base rimaneva la medesima e da ciò che si è potuto vedere su SS, non possiamo di certo dire che sarà identico ai predecessori.Quello che intendo dire è che il confronto con MGS3 non regge, sià perché SS non è ancora uscito sia perché la maggior parte delle persone che criticano inFamous qui dentro vorrebbe che SS non fosse un inFamous, ma qualcosa di completamente diverso...
Per SS sono dell'idea che sembri molto simile ai vecchi, ma finchè si parla del gameplay sparacchino mi va bene così, perchè già nei precedenti la combinazione di attacchi diversi (a distanza, melee, distruttivi) e grande mobilità la trovo molto riuscita e divertente soprattutto, quello su cui IMHO devono lavorare è porre maggior cura e varietà nel mission design e nelle attività secondarie.
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