Ma se la maggior parte degli sviluppatori parlano di come su Switch sia "facile" portare i giochi
Dopo si sa che l'UE4 è comunque pesantino di base e quando si usano certi effetti Switch fa fatica a reggerli, ma quello è un'altra cosa rispetto al lavoro di conversione per far girare un titolo
Poi già di base JF girava male sulle altre console, dal trailer di Switch si vede che il framerate è abbastanza pessimo allo stato attuale e pure io non mi fido delle risoluzioni che hanno scritto, i 1080/720 me li aspetto nei menù, non a caso hanno messo la postilla "varia a seconda delle scene"