PS5 Kena: Scars of Kosmora | 2026

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Capolavoro. Una bomba incredibile non me l'aspettavo. Il primo peccava di ripetitività nel combat system, c'era del potenziale ma era appena abbozzato. Gli ambienti di gioco erano troppo stretti, dei corridoi praticamente, e in più l'ho trovato anche troppo lineare. Quì invece pare abbiano risolto TUTTI i problemi, è quasi un AAA praticamente. Poi a livello grafico e artistico fuori scala, qui ancora più del primo sembra di guardare un film Pixar. Anche le espressioni facciali hanno lo stesso stile dello studio. Hype fotonico. :bruniii::ivan:
 
Ultima modifica:
La vera bomba della serata, anche perché abbastanza inaspettato. Molto felice che siano finiti sotto l’ala PS Studios, è una partnership che sicuramente li avrà aiutati molto ad espandere struttura e gameplay rispetto al primo (che in ogni caso è una piccola perla che ho adorato).

Questo è D1 senza neanche pensarci due volte, speriamo esca davvero quest’anno
 
Il primo è molto carino ma fa il compitino in tante cose, diciamo che è una bella miscela con un tocco artistico che lo eleva. Questo a sensazione mi sembra un gioco che vuole fare un bel salto.
 
Non ho giocato al primo, ma questo è davvero bello. Mi ha sorpreso in positivo
 
Il primo apprezzato ma ha un gp po ingessato, se migliorano tutti i limiti del primo giocone
 
Il primo mi è piaciucchiato, ma l'avevo trovato troppo "povero". Questo invece sembra essere tutt'altra pasta, più profondo ludicamente.
Seguo con interesse.
 
Per me il primo era un gioiellino. Alcuni limiti di gameplay ma un mood generale che ricordava gli adventure si era ps2.

Questo a vederlo è meraviglioso, penso diventa automaticamente uno dei miei most-wanted dell’anno.
 
Con i soldi alle spalle, mi aspetto grandi cose da sto gioco
 
Il primo peccava un po' nel CS ma ho visto di peggio. La linearità non é mai un difetto se ha elementi interessanti e il primo lo aveva
 
Il primo mi piacque ma non lo finii, alcuni combattimenti erano davvero troppi ostici

Spero migliorino questa cosa.
 
Il primo mi piacque ma non lo finii, alcuni combattimenti erano davvero troppi ostici

Spero migliorino questa cosa.
Io non l'ho preso per quel motivo lì, lessi di boss alla from software e lasciai perdere. Qui dubito inseriscano difficoltà e cose simili quindi passerò. E' molto bello però visivamente e lato movimenti. Ma di bestemmiare non c'ho voglia :asd:
 
Talmente bello che meritava di concludere lo State of Play come ultima bombetta a sorpresa.
Il budget più alto si vede tutto.
 
Io non l'ho preso per quel motivo lì, lessi di boss alla from software e lasciai perdere. Qui dubito inseriscano difficoltà e cose simili quindi passerò. E' molto bello però visivamente e lato movimenti. Ma di bestemmiare non c'ho voglia :asd:
Nel primo guarda che c’erano le difficoltà da selezionare
 
Gameplay e varietà dei nemici erano il principale difetto del primo. Qua sembra ci abbiano messo i milioni. Avanti tutta ragazzi.
 
Nel primo guarda che c’erano le difficoltà da selezionare
What? :hmm: Ma le han messe dopo? Eppure ricordo gente (anche qui eh) dire che era tosto.
Ma poi non era così difficile
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Questa però é proprio una cazzàta e soprattutto non dovrebbe impensierire te che ti sei fatto LoP original :asd:
Bho, o mi sto confendo con altro o semplicemente mi sto sbagliando :sard: Alla fine non lo giocai e me ne sono dimenticato. Questo mi ha riportato la memoria al primo :asd:
 
What? :hmm: Ma le han messe dopo? Eppure ricordo gente (anche qui eh) dire che era tosto.

Bho, o mi sto confendo con altro o semplicemente mi sto sbagliando :sard: Alla fine non lo giocai e me ne sono dimenticato. Questo mi ha riportato la memoria al primo :asd:
É super fattibile e lo sai quanto rompo le palle con la difficoltà. Un vero gioiello, graficamente sublime pare un film della Pixar in movimento
 
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