Comunque tempi duri per gli hater di switch 2, ho appena letto un articolo su un sito concorrente che dice :
[Kingdom Hearts 3 su Switch 2 usa risoluzione dinamica, ma la demo mostra cali sensibili di frame rate rispetto alla versione PlayStation 4 eseguita su PS5.
L’assenza di DLSS dipende dalla build legacy di Unreal Engine 4: il gioco deve renderizzare nativamente, perdendo il vantaggio chiave dell’upscaling NVIDIA.
Il caso conferma che Switch 2 può rendere molto meglio quando il motore supporta tecnologie moderne, ma i port meno aggiornati rischiano di mostrare limiti evidenti.]
Avesse detto che gira peggio di ps4 base, il tutto un pensiero illustre basato su una demo, quindi manco con l'ottimizzazione finita