Il level design di KH III è estremamente altalenante. Che nei suoi momenti di "alto" sia migliore dei titoli passati (anzi, fa un discreto lavoro in generale) è il minimo sindacale. I mondi sono comunque pochi, di quei pochi altrettanti pochi sono quelli effettivamente riusciti...non si può dire un lavoro buono, a malapena sufficiente.
KH 1 proponeva una soluzione di design vecchiotta e non sempre riuscita, ma che ampliata sarebbe stata bella. Ci sono sezioni Platform vere e proprie, i livelli si aprono nel momento che sblocchi poteri che ti permettono di raggiungere certe zone prima inaccessibili, semi puzzle ambientali. Con KH II avevano semplicemente tagliato tutto e optato per...il nulla, praticamente. Con questo nuovo KH hanno invece preso una direzione differente, più sempliciotta ma quando funziona (in quei pochi mondi) fa un lavoro decente e le zone aperte sono belline.