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Questa pipeline è morta con l'arrivo del mobile, che ok anche recoded era inizialmente su mobile, ma non sostituiva i portatili, cosa che oggiVisualizza allegato 20434
Eravamo felici e non lo sapevamo.
Non era tutto oro eh, ma cosa non darei per aver visto una pipeline simile
Piú che altro é proprio un problema di personale, prima Osaka Studio si occupava di tutta la trafila "spin-off" mentre l'ex main team si era spostato su Versus, da quando lo sviluppo del 3 é stato dato a loro (Osaka) non c'erano piú team disponibili a occuparsi dei titoli "minori" esclusi quei cristiani che lavoravano su mobile...Questa pipeline è morta con l'arrivo del mobile, che ok anche recoded era inizialmente su mobile, ma non sostituiva i portatili, cosa che oggi
1) i portatili non esistono più, a parte Switch che è un'ibrida
2) i mobile ne hanno preso il posto
Sarebbe stato più sensato usare switch come fosse una portatile e sviluppare i titoli "minori" invece di vedere X buttato su mobile... Uno spreco della madonna!
si però quanto riciclo c'eraVisualizza allegato 20434
Eravamo felici e non lo sapevamo.
Non era tutto oro eh, ma cosa non darei per aver visto una pipeline simile
No, sarebbe stato sensato fare OGNI IDEA DI TRAMA con un gioco action/stategico (non oltre coi generi...) su console, facnedo progetti piccoli, vendendoli a meno, e tutti felici.Questa pipeline è morta con l'arrivo del mobile, che ok anche recoded era inizialmente su mobile, ma non sostituiva i portatili, cosa che oggi
1) i portatili non esistono più, a parte Switch che è un'ibrida
2) i mobile ne hanno preso il posto
Sarebbe stato più sensato usare switch come fosse una portatile e sviluppare i titoli "minori" invece di vedere X buttato su mobile... Uno spreco della madonna!
Eh, è quello che volevo anch'io XDNo, sarebbe stato sensato fare OGNI IDEA DI TRAMA con un gioco action/stategico (non oltre coi generi...) su console, facnedo progetti piccoli, vendendoli a meno, e tutti felici.
Kh2 vibes.Lo screen con Topolino è troppo bello.![]()
Insomma, tralasciando certi titoli, avere tutte le console per poter seguire la trama non é che sia stato il massimo.
Insomma, tralasciando certi titoli, avere tutte le console per poter seguire la trama non é che sia stato il massimo.
CoM era uscito sul GBA, peró si funzionava da dio a differenza di Days che era la versione Temu dei capitoli home, rimanendo su DS era molto piú piacevole Coded che aveva un sistema di progressione e di build anche molto ben studiato..peccato fosse davvero un fillerone/collage della roba mobile uscita gli anni primaDays era atroce, però fa ridere che sulla stessa console ne siano usciti sia con il KH con il gameplay peggiore (per me CoM era molto divertente), sia con quello con il deck system migliore (anche se con il gioco più inutile della serie, forse pre melody of memories?).
Sì all’epoca ricordo che fossero tutti felici che Days non fosse stile CoM, quando poi si è rivelato essere molto peggio. Tuttora penso che CoM non goda di grande stima (nonostante sia stato la genesi del deck system), a me divertono sia lui che il suo remake, anche se Re CoM è molto meno a fuoco, molto più grindoso, la dimensione 3D lo ha un po’ allungato artificialmente.CoM era uscito sul GBA, peró si funzionava da dio a differenza di Days che era la versione Temu dei capitoli home, rimanendo su DS era molto piú piacevole Coded che aveva un sistema di progressione e di build anche molto ben studiato..peccato fosse davvero un fillerone/collage della roba mobile uscita gli anni prima