News Konami Extended Universe | Raccoglitore dei rumor su Konami |

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Il Riassuntone dei Rumor:

- Castlevania Reimagining
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Sviluppato da: Konami Japan in collaborazione (outsource) con studi locali giapponesi
Note: Pare sia il titolo in stato più avanzato.

- Metal Gear Solid 3 Remake

Sviluppato da: Virtuos (Compagnia di Singapore specializzata in Porting e Outsourcing)
Note: Basato su MGS3, si tratterebbe di un progetto "alle fasi iniziali" dello Sviluppo

- Metal Gears Solid Remastered Collection
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Sviluppato da: ?
Note: Konami intende rilasciare le Remastered dei MGS prima di rilasciare MGS3 Remake

- Silent Hill (Japan)
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Sviluppato da: un prominente studio Giapponese
Note: Come per MGS3 anche questo progetto sarebbe alle fasi iniziali dello sviluppo

- Silent Hill (International)
Silent-Hill.jpg

Sviluppato da: Bloober (probabilmente)
Note: Progetto nato dal tentativo di outsourcing di Konami (inizialmente tentato con Supermassive, ma non completato)

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Konami dovrebbe rendere noti i suoi piani il prossimo anno (2022), a causa di rallentamenti sulla loro schedule comunicativa dovuti al Covid che hanno impedito una vera presentazione quest'anno.

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Fonte 1: VGC
Fonte 2: Eurogamer.net
 
Ultima modifica da un moderatore:
Da quello che ho capito:

- Castlevania Reimagining sviluppato da Konami Jap in collaborazione con studio Esterno;
- Remake(giusto?) di MGS3 in mano ad un team Cinese;
- Confermato che il SH in outsourcing è in mano ad uno studio Giapponese;

- Continuano le remastered Collection delle loro IP;
MGS3? Strano se è quello. Ma in effetti è il primo come trama, se esclusidamo i MG, mi sembra, non fatemi dire cavolate e correggetemi in caso :asd:
 
Da quello che ho capito:

- Castlevania Reimagining sviluppato da Konami Jap in collaborazione con studio Esterno;
- Remake(giusto?) di MGS3 in mano ad un team Cinese;
- Confermato che il SH in outsourcing è in mano ad uno studio Giapponese;

- Continuano le remastered Collection delle loro IP;
Sono 2 i silent hill in lavorazione. Da quel che ho capito uno lo stanno facendo i bloober mentre l'altro un team sconosciuto Giapponese
 
E per quanto riguarda le tempistiche? No perchè se stanno iniziando ora è lunghissima :asd:

Comunque se nelle collection mi mettono i vecchi SH così come sono sulle console ove sono uscite, mi va bene comunque :sisi:
 
Il QG è a Singapore, gli studi produttivi sono in giro (Cina inclusa). Da capire se con Cina Robinson intendeva Cina Cina.
 
Nintendo ti prego salva Castlevania.
 
Tango li escluderei perchè significherebbe esclusiva M$ e Konami sta roba la fa per lucrare al massimo
Se non ricordo male però MS aveva detto che Bethesda come publisher avrebbe mantenuto una sua sorta di indipendenza, anche se potrei ricordare male o aver travisato :asd:
 
Naaa sarà tutto roba multipiatta e crossgen :asd:
Dipende da quando escono. Se hanno iniziato da poco e servono 2/3 anni ancora dubito siano cross-gen :sisi:
Sul multipiatta sì, ovvio...spero :rickds: Cioè si sono già fatti odiare per tutto quello che è successo, se tagliano fuori qualcuno è la fine :adrian:
 
Quindi per ricapitolare:

  • Castlevania Reimagining sviluppato da Konami Jap in collaborazione con uno studio esterno;
  • Remake di MGS3 in mano a Virtuos;
  • Confermato che il SH in outsourcing è in mano ad uno studio importante Giapponese;
  • Un altro(?) SH in sviluppo dal team Bloober;
  • Continuano le remastered Collection delle loro IP;


Qualcos'altro da aggiungere? :hmm:
 
Ho letto fugacemente, ma mai avrei detto remake di MGS3 se ce n'era uno da fare. Di riflesso però come l'ho letto ho pensato ed immaginato subito Nakata direttamente a SSJIX saltando un paio di trasformazioni ricordandomi dei bei resoconti del Vault quando lo rigiocò.
 
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