The_BACH
Andrea Zeppeli
Offline
I videogiochi non li fanno i singoli. Questo lo dovevate capire.
In questo medium ogni roba che si regge sul nome di un solo autore é per motivi commerciali.
Il nome di Kojima non é saltato fuori fino a MGS2, dove la sua firma era presente in copertina. Fino ad allora i piú erano ignari della sua presenza, e per capire che ruolo potesse in un qualche modo rivestire si dovevano leggere reviste specializzate o interviste di settore.
Tutti gli altri discorsi su DS2 che si possono fare sono de-gustibus, perché da un trailer così si capisce ancora zero. Sembra tornato lo stesso gameplay ma (si spera) ridefinito, come da prassi "sequeale", la narrativa é caotica e ricca di mistero, e ci sono momenti di anime da serie B, come piace all'autore. Tutto molto sterile nello stile visivo ma fuori schema in quello artistico. Piace, non piace, é quello che vendono sotto questo brand. Ah, ricordiamoci il film sotto A24 in arrivo prossimamente; forse per gli incerti conviene prima vedersi quello, chissà.
La cosa che non mi é chiara é quanto Sony abbia effettivamente le mani in pasta in tutta sta roba, parlo pure di Kojima Productions, perché l'annuncio di un nuovo gioco di spionaggio mi ha fatto venire i brividi.
2025 come data d'uscita é un grosso terno al lotto, ora bisogna solo capire la finestra di lancio, ma spero per loro che sia tra il Q3 e il Q4. E stiamo a vedere anche quando sará prevista l'uscita su PC, perché potrebbe avvenire prima di quanto pensiamo.
Visto il recap delle presentazioni, forse solo Until Dawn e Dragon's Dogma 2 mi hanno destato interesse, Rise of the Ronin pare avere una struttura molto classica, di certo ora lo terró d'occhio. Judas bho, sembra interessante ma dopo Atomic Hearth mi aspettavo di piú lato stilistico.
In questo medium ogni roba che si regge sul nome di un solo autore é per motivi commerciali.
Il nome di Kojima non é saltato fuori fino a MGS2, dove la sua firma era presente in copertina. Fino ad allora i piú erano ignari della sua presenza, e per capire che ruolo potesse in un qualche modo rivestire si dovevano leggere reviste specializzate o interviste di settore.
Tutti gli altri discorsi su DS2 che si possono fare sono de-gustibus, perché da un trailer così si capisce ancora zero. Sembra tornato lo stesso gameplay ma (si spera) ridefinito, come da prassi "sequeale", la narrativa é caotica e ricca di mistero, e ci sono momenti di anime da serie B, come piace all'autore. Tutto molto sterile nello stile visivo ma fuori schema in quello artistico. Piace, non piace, é quello che vendono sotto questo brand. Ah, ricordiamoci il film sotto A24 in arrivo prossimamente; forse per gli incerti conviene prima vedersi quello, chissà.
La cosa che non mi é chiara é quanto Sony abbia effettivamente le mani in pasta in tutta sta roba, parlo pure di Kojima Productions, perché l'annuncio di un nuovo gioco di spionaggio mi ha fatto venire i brividi.
2025 come data d'uscita é un grosso terno al lotto, ora bisogna solo capire la finestra di lancio, ma spero per loro che sia tra il Q3 e il Q4. E stiamo a vedere anche quando sará prevista l'uscita su PC, perché potrebbe avvenire prima di quanto pensiamo.
Visto il recap delle presentazioni, forse solo Until Dawn e Dragon's Dogma 2 mi hanno destato interesse, Rise of the Ronin pare avere una struttura molto classica, di certo ora lo terró d'occhio. Judas bho, sembra interessante ma dopo Atomic Hearth mi aspettavo di piú lato stilistico.
una possibilità gliela darei, anche solo per capire la differenza.