News La Gattezza del Vapore | News e discussioni generali dal mondo PC

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Purtroppo arrivo tardi… Non credo sia rimasto niente :dsax:  

Bella iniziativa però.

 
In questo momento, diennea2 ha scritto:


Vengono aggiunte nuove chiavi di continuo ma penso parecchio difficile ninjarne una :asd:

 
Nuovo The Witcher in sviluppo dopo l'uscita di Cyberpunk, non sarà un sequel del 3 e non si chiamerà The Witcher 4. https://www.gamesradar.com/new-witcher-4-ps5-xbox-series-x-cyberpunk-2077/

Work is set to begin on a new Witcher game once Cyberpunk 2077 launches, CD Projekt president Adam Kiciński has revealed.

Kiciński told a group of journalists (via Eurogamer Poland/PSU) that a "relatively clear concept" has already been staked down for the next entry in the Witcher series, but that full production would kick off "immediately" after Cyberpunk 2077 hits the shelves.

Apparently, the new Witcher game won't be a direct sequel to 2015's The Witcher 3: Wild Hunt, and won't be called The Witcher 4. Kiciński also said every game the Polish studio currently has planned will be based in either the Witcher or Cyberpunk universe. A smaller team from within the studio is being resourced for development on the new Witcher game, while continued development on Cyberpunk 2077 will be handled by two larger teams.

No further details were provided on the next Witcher game, except that it will be "embedded" into The Witcher franchise. One thing we can safely presume given the timeframe is that it'll launch on next-gen consoles, including the PS5 and Xbox Series X.

 
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Riguardo ai misteriosi tweet su Silent Hill: Sources: PlayStation Backs Silent Hill Series Reboot & Silent Hills Revival

You may recall a rumor that we previously reported on regarding the future of the iconic Silent Hill series. Namely, Konami had been seeking out developers in order to continue the Silent Hill franchise and seemingly settled on two new entries. What was reported on at the time was a Silent Hill reboot along with some sort of anthology or episodic Silent Hill.

We have a trusted source regarding this news, and another source has corroborated with us that Masahiro Ito (creature designer for the first four titles in the series) is indeed working on a Silent Hill game as previously speculated. These same sources name Sony as the driving force behind bringing the series back (most likely as a PlayStation 5 exclusive, though this is conjecture on our and our sources’ part).

Our first source, who we’ve come to trust well, indicates that Keiichiro Toyama (director and writer of the original 1999 Silent Hill) and Akira Yamaoka (composer for the majority of the franchise) are also returning alongside Masahiro Ito. The trio will helm a “soft reboot” of the Silent Hill series, possibly just called Silent Hill. SIE Japan Studio, which possibly includes team members from “Project Siren,” the group behind Siren: Blood Curse for the PlayStation 3, will be behind its development in some capacity (either in full or in part). Our source states that this title has been in the works for about a year. Our second source — which has no connection to the first — was aware of Ito’s involvement in a new Silent Hill title and informed us of that information some time ago.

The second Silent Hill title referenced in previous rumors is still being worked out at the moment, but it’s looking as if it very well could be Silent Hills, Hideo Kojima’s famously canceled title. According to our first source, Sony is working to patch up the relationship between Kojima Productions and Konami in order to resurrect the game due to the amount of buzz and continued demand for it five years after its cancellation; our second source shared this same information with us in the past. We can now report on it with some confidence in its legitimacy.

Source number one goes on to say that the game will even make use of the next-gen PlayStation VR headset for PlayStation 5. Allegedly, Sony has pitched the game to Kojima as a title more akin to a TellTale/Supermassive narrative-driven title, which would offer him “full creative freedom.” Our source does emphasize, however, that Silent Hills is not yet a done deal, and that for now the only game in active development is the reboot from SIE Japan Studio. While Sony is pushing for the series’ comeback, our sources do not say that they’re out to own the Silent Hill IP; Sony and Konami are working together on these titles. 

This is all we’re able to report on for now, but more information may become available sometime in the future. And as a reminder, even though we trust our sources, this information should still be treated as a rumor. We will keep you posted regarding any further developments in this story.

Il 29 marzo ci sarà uno stream di 10 ore per celebrare i 10 anni di Nier.




 
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Trovo un po' strano il fatto che abbiano in mente praticamente due diversi reboot e che ci possano essere dietro 2 team così importanti (vecchio Team Silent e Kojima Productions) quando avrebbe più senso un progetto unico, ma sono anche convinto che tra tutti quei rumor qualcosa di vero ci sia e che presto avremo annunci ufficiali su Silent Hill :sisi:

 
I can actually talk about this a bit. Now keep in my I'm a bit murky on the details, this is from my understanding also, I'm going to try to get what I've heard as accurate as possible but I'm also cutting parts of this out. I'm also about to say some controversial things for some, so be ready. None of this is from any source I personally can verify, but it is what I've heard.

Death Stranding was a flop. It sold well initially, but I've heard it has over 3 million unsold copies of what's been produced, but the sales kinda' slowed to a crawl and the game hasn't done as well as anyone involved has been hoping. Death Stranding was also originally supposed to be a very different game, a lot darker and more horror-esque, but around a year and a half before launch the development got soft rebooted. Sony and Kojima had some disagreements, and some other studios at Sony's Worldwide Studios were a bit upset at the money Kojima was getting for the game, along with disagreements lead to Death Stranding not ending up as a PS5 game and a sharper window for release even after the soft reboot. There's a looooot more here, but this is the part I'll share that's relevant.

So originally Sony and Konami came to a deal when Konami was shopping around for Silent Hill developers, I am not entirely clear on the details but Toyama had been interested in doing a horror game, but the Siren IP is kinda' more of a niche thing and would get a lower budget. Somehow, I wish I was more clear on the details, but SOMEHOW a few variables fells into place that Sony went out of their way to work with Konami to allow Toyama to work on a horror game, but a horror game with more recognition behind it than Siren, which of course I mean Silent Hill. Sony also seemed to have the idea since Death Stranding was a loss for them that getting Kojima to finally work on a horror game like he's been wanting to, have Konami help fit the bill for Kojima's and Toyama's game (as Konami was going to help fund whatever game anyways). There was some Japanese pride on Kojima Pro's side since Death Stranding didn't do too great, so they want to prove themselves more. Sony is fine with that but not to make a game without as bloated of a budget as DS, and they believe that a horror game or even a Silent Hill game as a brand with recognition and already pre-built hype with his named attached might make more financial return for them and be a strong title for their platform. Kojima making a horror game and making Silent Hills has hype behind it, Toyama and Team Silent members returning to make a new Silent Hill game has hype behind it, and Sony and Konami were able to strike a deal that made both parties happy and mutually benefited both of them.

This is a super oversimplification, but basically Konami just wanted someone to make a good Silent Hill game and was willing to fund the pitch they selected, Sony was interested due to what Toyama wanted for his next project and the possibility of getting Kojima to do a smaller budget game after Death Stranding was a failure which they believe would have interest for gamers, and a deal was worked out with Sony and Konami both funding these projects (though let me clarify, the Kojima game is still in the talks at this point in time).

https://www.resetera.com/threads/rumor-sony-rebooting-silent-hill-series.174815/page-8#post-29852207

 
Trovo un po' strano il fatto che abbiano in mente praticamente due diversi reboot e che ci possano essere dietro 2 team così importanti (vecchio Team Silent e Kojima Productions) quando avrebbe più senso un progetto unico, ma sono anche convinto che tra tutti quei rumor qualcosa di vero ci sia e che presto avremo annunci ufficiali su Silent Hill :sisi:
Volevo quotarti, ma ho voluto aspettare per avere più informazioni possibili. Avere 2 progetti coesistenti, restando nella sfera economica di Konami, potrebbe essere una saggia idea. Così facendo hanno la possibilità di sondare quale dei 2 progetti può soddisfare le maggior richieste, anche perché stiamo parlando di un brand pesantissimo e la gente sta aspettando da tanti anni un vero capitolo della serie. Da una parte hai la “sicurezza”,  ovvero il reboot del team Silent, dall’altra hai un progetto nuovo capitanato da un Kojima reduce dalle “poche” vendite di Death St.

Per Konami, fare l’ennesimo passo falso risulterebbe pesantissimo per il brand. Certamente ha senso raggruppare tutte le menti (e gli investimenti) per un solo progetto, ma vista la situazione, svilupparne due in contemporanea è come avere un’ancora di salvezza.

Di solito denigro abbastanza gli approfondimenti di Spaziogames, ma questa volta il redattore ha analizzato molto bene la situazione attuale sul futuro di SH e mi trovo abbastanza d’accordo.

 
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Povero Koji costretto a lavorare a MGS fino alla morte. :asd:

 
Povero Koji costretto a lavorare a MGS fino alla morte. :asd:
Ha detto che non ci voleva più lavorare? Nel caso non lo abbia fatto non vedo perché non debba essere felice di tornare a lavorarci senza il biscotto di Konami tra le chiappe  :ahsisi:   Idem per Silent Hill...

Alla fine a me frega poco comunque, sopratutto se non li portano su PC. (In quel caso mi importerebbe molto ovviamente :asd: ) Mai giocato un MGS anche se quest'anno dovrei riuscire a rimediare.

 
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Ha detto che non ci voleva più lavorare? Nel caso non lo abbia fatto non vedo perché non debba essere felice di tornare a lavorarci senza il biscotto di Konami tra le chiappe  :ahsisi:   Idem per Silent Hill...

Alla fine a me frega poco comunque, sopratutto se non li portano su PC. (In quel caso mi importerebbe molto ovviamente :asd: ) Mai giocato un MGS anche se quest'anno dovrei riuscire a rimediare.
è da Sons of Liberty che dice "questo è il mio ultimo Metal Gear". Anzi, già dopo Metal Gear Solid voleva lasciare dirigere MGS 2 a qualcuno del team di MGS e deidcarsi ad altro.

 
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Ha detto che non ci voleva più lavorare? Nel caso non lo abbia fatto non vedo perché non debba essere felice di tornare a lavorarci senza il biscotto di Konami tra le chiappe  :ahsisi:   Idem per Silent Hill...

Alla fine a me frega poco comunque, sopratutto se non li portano su PC. (In quel caso mi importerebbe molto ovviamente :asd: ) Mai giocato un MGS anche se quest'anno dovrei riuscire a rimediare.
Kojima ha sempre voluto abbandonare MGS.

L'ultimo sul quale ha realmente lavorato con interesse è stato MGS3. Lui stesso ha dichiarato più volte che non era più interessato a dirigire la serie, salvo poi doverci ritornare per motivi contrattuali (aka. era dipendente Konami).

Penso vedersi cambiare padrone ma tornare in miniera, colpa anche il mezzo flop di Death Stranding, non gli farà per niente bene allo spirito.

 
è da Sons of Liberty che dice "questo è il mio ultimo Metal Gear". Anzi, già dopo Metal Gear Solid voleva lasciare dirigere MGS 2 a qualcuno del team di MGS e deidcarsi ad altro.
Kojima ha sempre voluto abbandonare MGS.

L'ultimo sul quale ha realmente lavorato con interesse è stato MGS3. Lui stesso ha dichiarato più volte che non era più interessato a dirigire la serie, salvo poi doverci ritornare per motivi contrattuali (aka. era dipendente Konami).

Penso vedersi cambiare padrone ma tornare in miniera, colpa anche il mezzo flop di Death Stranding, non gli farà per niente bene allo spirito.
Ah, quindi ricordavo bene...allora si, non credo gli farà molto piacere :asd:  Beh, non è costretto però non so quante alternative abbia oltre alla Sony  :hmm:  ...Io ce lo vedrei bene alla Microsoft...credo che lì gli darebbero molta, molta più libertà (anche se, dopo DS, non così tanta :asd: ) ...yep, secondo me Microsoft se lo dovrebbe prendere  :ahsisi:

 
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Ah, quindi ricordavo bene...allora si, non credo gli farà molto piacere :asd:  Beh, non è costretto però non so quante alternative abbia oltre alla Sony  :hmm:  ...Io ce lo vedrei bene alla Microsoft...credo che lì gli darebbero molta, molta più libertà (anche se, dopo DS, non così tanta :asd: ) ...yep, secondo me Microsoft se lo dovrebbe prendere  :ahsisi:
Sperando che non vadi a finire sotto quei lupi di Activision... Ancora mi chiedo come abbia fatto Bungie a liberarsi dal contratto  :asd:

 
prima di chiamare DS mezzo flop aspetterei la versione PC

mi sa di uno di quei giochi potenzialmente million seller su Steam

 
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