News La Gattezza del Vapore | News e discussioni generali dal mondo PC

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Non ci credo manco se lo vedo, Kojima su Metal Gear non ci torna, men che meno ora che è indipendente

 
Ah, quindi ricordavo bene...allora si, non credo gli farà molto piacere :asd:  Beh, non è costretto però non so quante alternative abbia oltre alla Sony  :hmm:  ...Io ce lo vedrei bene alla Microsoft...credo che lì gli darebbero molta, molta più libertà (anche se, dopo DS, non così tanta :asd: ) ...yep, secondo me Microsoft se lo dovrebbe prendere  :ahsisi:
Ipotesi davvero molto irrealistica :asd:  

Il rumor sulle IP di Konami è smentito dallo stesso Dusk Golem comunque (la fonte del rumor su SH -> Che per quanto non sicuro, ha una base di affidabilità maggiore). Konami non smollerà mai le sue IP, al massimo le licenzia (come nell'ipotesi SH)

 
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mi sembra molto irrealistica come cosa, konami non mi sembra un'azienda in difficoltà costretta a svendere le sue proprietà :asd:
Per quanto alcuni leaker dicano il contrario, a livello azionario Konami è sanissima. Da quando ha smesso di investire nei AAA in pratica (purtroppo!). :asd:  Gioco d'azzardo, pachinko, palestre, mobile, card games... Hanno un business allucinante.

Per questo l'ipotesi "licenza" sembra la più sensata: spendono poco, e danno le IP a chi sa farci qualcosa.

Per quanto continuerei a prendere sto rumor con tutto lo scetticismo del mondo.

 
Per quanto alcuni leaker dicano il contrario, a livello azionario Konami è sanissima. Da quando ha smesso di investire nei AAA in pratica (purtroppo!). :asd:  Gioco d'azzardo, pachinko, palestre, mobile, card games... Hanno un business allucinante.

Per questo l'ipotesi "licenza" sembra la più sensata: spendono poco, e danno le IP a chi sa farci qualcosa.

Per quanto continuerei a prendere sto rumor con tutto lo scetticismo del mondo.
esatto, infatti io credo che il gioco singolo sia la loro fonte di guadagno minore, i soldoni li fanno sfruttando le licenze in altri ambiti :asd:

 
esatto, infatti io credo che il gioco singolo sia la loro fonte di guadagno minore, i soldoni li fanno sfruttando le licenze in altri ambiti :asd:
This. Pensare solo a come addobbano le loro sale giochi e i pachinko con le loro IP... Fa male al cuore, ma è redditizio.

Che poi Sony (o chi per lei) dovrebbe sborsare cifre allucinanti per una manciata di IP, da rilanciare (e su cui spendere altri soldoni)... E' completamente impensabile, sarebbe un investimento esorbitante senza alcuna garanzia...

Al contrario la via della licenza potrebbe starci... Sopratutto per il reboot di alcune IP forti (resuscitassero Castlevania, che ora va fortissima con la serie TV :bruniii:  )

Detto ciò al ripescaggio di Silent HillS (quello di Kojima) ci crederò solo quando i maiali voleranno :asd:  

 
This. Pensare solo a come addobbano le loro sale giochi e i pachinko con le loro IP... Fa male al cuore, ma è redditizio.

Che poi Sony (o chi per lei) dovrebbe sborsare cifre allucinanti per una manciata di IP, da rilanciare (e su cui spendere altri soldoni)... E' completamente impensabile, sarebbe un investimento esorbitante senza alcuna garanzia...

Al contrario la via della licenza potrebbe starci... Sopratutto per il reboot di alcune IP forti (resuscitassero Castlevania, che ora va fortissima con la serie TV :bruniii:  )

Detto ciò al ripescaggio di Silent HillS (quello di Kojima) ci crederò solo quando i maiali voleranno :asd:  
Concordo in toto. Se pensi a come si è mossa Sony negli ultimi 8 anni, questa cosa gli casca alla perfezione: rispolvero di vecchie IP storiche, campagna d'immagine ad hoc...

Che poi per Konami tutto questo equivale a pochi rischi, parecchi money e fatica zero. 

 
Concordo in toto. Se pensi a come si è mossa Sony negli ultimi 8 anni, questa cosa gli casca alla perfezione: rispolvero di vecchie IP storiche, campagna d'immagine ad hoc...

Che poi per Konami tutto questo equivale a pochi rischi, parecchi money e fatica zero. 
Minima spesa massima resa per Konami. Sì mi sembra quanto meno possibile. :asd:  

Tra l'altro come dimostrato con DS stesso, Sony pare elastica pure col pubblishing di questi tempi... Non mi stupirebbe che facessero il solito accordo di esclusività Console, lasciando libertà alla versione PC... Così da aumentare il bacino di vendite (cosa che, lo sappiamo, a Konami piace molto)

 
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comunque in ogni caso se proprio proprio io preferirei sempre l'affitto a team multipiattaforma, le esclusive come sapete mi lasciano sempre un po' di amaro in bocca

 
comunque in ogni caso se proprio proprio io preferirei sempre l'affitto a team multipiattaforma, le esclusive come sapete mi lasciano sempre un po' di amaro in bocca
Sony si sta (lentamente) muovendo verso il multipiatta (quanto meno col PC), i segnali sono quelli :asd:  Vedrete.

Comunque per un reboot di SH non c'è teoricamente persona migliore di Toyama (SCE Japan Studio), considerando che è il suo creatore.

 
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comunque in ogni caso se proprio proprio io preferirei sempre l'affitto a team multipiattaforma, le esclusive come sapete mi lasciano sempre un po' di amaro in bocca
La penso allo stesso modo, ma ormai Konami non pubblicizza qualcosa di fresco e decente da non so quanto tempo (parlo di queste Ip nello specifico). Tanto vale aspettare un anno con i "ringraziamenti" di Sony come esclusiva temporale piuttosto che vedere Konami utilizzare queste Ip solo per grattarsi lo scroto.  

Comunque sia, è un bene che queste saghe vedano la luce.

Finalmente. Soprattutto per SH.

 
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Shadow Man Remastered by Nightdive! https://www.ign.com/articles/n64-favorite-shadow-man-remaster-announced-for-pc-ps4-xbox-one-and-nintendo-switch?fbclid=IwAR08e1Zkrcu81ypcbUdOEubWlLNygpco9KOxmEfuUBlnSSdUW1Z38R8XBu0

The remaster will feature 4K resolution; improved shadow mapping, per-pixel lighting, and anti-aliasing; and the restoration of content that was cut from the original game, among other enhancements. “Our goal with the remaster is to give today’s generation of gamers all the features that they expect from a modern title while preserving the qualities that made Valiant’s iconic character and the original Shadow Man game such memorable classics to begin with,” said Stephen Kick, CEO at Nightdive Studios, the outfit handling the remaster.

 
Sin Gold a sorpresa ma sapevo che avrebbero realizzato una nuova versione dal momento in cui hanno acquisito l'ip. Ottima notizia.

Spero facciano qualcosa anche per gli "Episodes" in futuro visto che il progetto venne troncato subito dopo l'uscita del primo.

EDIT: Stavo cercando Sin Gold su Steam per prenderlo al volo e wow, l'hanno rilasciato come patch e quindi gratis per chi possiede l'originale. :bruniii:

 
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Call of Duty 2020 is reportedly ‘a gritty Black Ops reboot’

Codenamed Project Zeus and likely to be named simply Call of Duty Black Ops, the game is said to be a reboot of the Black Ops franchise in a similar fashion to 2019’s Modern Warfare reimagining.

Characters Alex Mason and Sergeant Frank Woods will return in the campaign, although they’ll be portrayed by new actors, and the game will tell a new storyline with some similar threads to previous Black Ops titles.

The campaign is said to be focused on the real-life events of the Cold War and Vietnam War, and explore the latter a lot more than the original Black Ops game did.

It’s described as highly realistic and gorier than Modern Warfare, with plenty of shock factor and a notable interrogation scene.

The campaign will reportedly include a retelling of the Vietnam story from multiple perspectives including the US, South Vietnam and the Viet Cong.

Built with the engine that Infinity Ward Poland made which was used for Modern Warfare, the game is said to include large multiplayer modes including 32 vs 32 Ground War.

Killstreaks will include UAV, counter UAV, a dog-based one, a flamethrower, and a bomber plane which destroys any other sky-based streaks.

Operators are said to be returning, so Specialist characters don’t look to be.

Multiplayer DLC will reportedly be free, as it is with Modern Warfare, but a Zombies season pass is being considered.

One source told the site that Zombies will feature a new storyline, possibly based around Vietnam, which is more realistic and grounded than the fantasy stuff seen in recent years.

It’s unclear if the title will feature a battle royale mode, although The Gaming Revolution claims Sledgehammer is currently developing a free-to-play Call of Duty game scheduled for release in 2021, which will apparently be open world and include a lot of battle royale elements.

 
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