The_Train
Divinità
- Iscritto dal
- 18 Mar 2009
- Messaggi
- 33,145
- Reazioni
- 13,969
Online
I walled garden stanno uccidendo la VR e il fatto di non avere uno standard vero in quanto a sviluppo su più visori. Ogni visore è una piattaforma a sé, ma come può essere sostenibile una roba del genere? È un cazz di schermo che ha più/meno features, eppure li hanno resi come piattaforme da gioco su cui lockare i titoli a doppia mandata. Tant'è vero che il tempo medio dello sviluppo di un porting da PSVR a PC o Meta si attesta sui due anni, medi e che vanno anche crescendoIl problema della VR è che mancano i giochi che ti fanno pensare "wow devo averla a tutti i costi", c'è il solo Alyx e poi il deserto sterminato, senza nessuna garanzia di vedere qualche studio quotato lavorare a un progetto grosso esclusivo VR