News La Gattezza del Vapore | News e discussioni generali dal mondo PC

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Raga, guardate che della Bungie degli Halo è rimasto praticamente solo il nome. I pezzi grossi che hanno fatto sì che Halo (lato SP) divenisse oggetto di culto non sono più li. Ora sono un team specializzato in produzioni multiplayer.
 
Reminder:
Sony ha acquisito Bungie PROPRIO PERCHÉ stavano lavorando a Marathon.
 

Stolz-Zwilling put any rumors of new movies or major gameplay changes to rest when he confirmed that the currently untitled Kingdom Come: Deliverance 2 follow-up will, indeed, be an "open-world RPG." Further details about whether it will be a full-on Kingdom Come: Deliverance 3 were not shared, but Grey at least referred to it as one of its two "proper games" in the works.

"We still continue expanding the universe of Kingdom Come," Stolz-Zwilling said. "That is also very dear to us. Do not forget that Kingdom Come: Deliverance always was and still is and always will be an absolute passion project here in the studio."

That puts its tentative release window somewhere between April 2027 and March 2028. More importantly, as Stolz-Zwilling said, fans probably "don't have to wait seven years for another Kingdom Come."

"We won't have to wait that long until the next game," Grey said. "That's the aim."

Stolz-Zwilling chimed in: "But you know how game development works, so this is the plan: next fiscal year. That's where we want to release it, and again, we will do what we can to do that, to achieve that."
 
Se non fixano gli stutters rido.
 
Ma se letteralmente nessuno sta manco usando il 5.7
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Ma se letteralmente nessuno sta manco usando il 5.7
 
Beh giusto, perché sistemare un motore che nessuno è ancora riuscito a usare in modo degno quando puoi farne uno nuovo che nessuno riuscirà a usare in modo degno per altri X anni? :rickds:
 
Beh giusto, perché sistemare un motore che nessuno è ancora riuscito a usare in modo degno quando puoi farne uno nuovo che nessuno riuscirà a usare in modo degno per altri X anni? :rickds:
Mah, da quel che so, già il passaggio da 4 a 5 è stato abbastanza soft tanto che molti progetti hanno migrato il lavoro durante lo sviluppo, cosa che normalmente non si farebbe mai. Per dire, ci sono state versioni interne al 4 che hanno avuto più differenze tra loro rispetto al passaggio al 5. Probabilmente stanno andando sempre più in questa direzione quindi tra chiamarlo 5.9 e 6 non cambia nulla, solo immagine. L'engine è sempre quello.
 
Mah, da quel che so, già il passaggio da 4 a 5 è stato abbastanza soft tanto che molti progetti hanno migrato il lavoro durante lo sviluppo, cosa che normalmente non si farebbe mai. Per dire, ci sono state versioni interne al 4 che hanno avuto più differenze tra loro rispetto al passaggio al 5. Probabilmente stanno andando sempre più in questa direzione quindi tra chiamarlo 5.9 e 6 non cambia nulla, solo immagine. L'engine è sempre quello.
Si però il 5 è un disastro rispetto al 4 (che era maturato rispetto all’inizio diventando un ottimo motore) per via dell’introduzione di tecnologie che ancora oggi stanno creando problemi
 
Si però il 5 è un disastro rispetto al 4 (che era maturato rispetto all’inizio diventando un ottimo motore) per via dell’introduzione di tecnologie che ancora oggi stanno creando problemi
Sisi quello è chiaro, quello che dicevo è che non stanno rilasciando un engine nuovo abbandonando il 5, verosimilmente, ma ci stanno costruendo sopra.
Poi insomma, disastro lo è stato nella pratica perché i singoli sviluppatori non hanno avuto tempo o interesse a risolvere i problemi di ottimizzazione perché "tanto fa tutto l'engine", ma ci sono produzioni che non avrebbero visto la luce senza migrare a UE5, tipo il plurigoty dell'anno scorso che fa enorme uso di Nanite, Lumen e altre tecnologie di UE5.
Fortnite che usa il bleeding edge di Unreal mi pare giri da dio, è che forse sanno usare il loro engine :asd:
 
Un city builder coi lego è praticamente un sogno da bambino che si realizza. Ricordo quando da bambino chiesi ai miei per natale l'intera città di Legoland (ah, l'innocenza di un bambino che non sapeva quanto fossero fottutamente care le lego). Mi regalarono l'aeroporto. Per carità, ero comunque contento, ma io volevo l'intera città... :asd:
 
Un city builder coi lego è praticamente un sogno da bambino che si realizza. Ricordo quando da bambino chiesi ai miei per natale l'intera città di Legoland (ah, l'innocenza di un bambino che non sapeva quanto fossero fottutamente care le lego). Mi regalarono l'aeroporto. Per carità, ero comunque contento, ma io volevo l'intera città... :asd:
Poi cresci e non ti compri comunque la cittá perché con 600€ ci compri da mangiare per 6 mesi.
Viva i videogiochi.
 

Please note: With the introduction of our most recent NVIDIA App update, all actively supported NVIDIA Control Panel features for GeForce users have been modernized and transitioned to the new client.

After 20 years of dedicated service, the classic NVIDIA Control Panel is officially retiring for Game Ready and Studio Drivers. For NVIDIA RTX PRO users, the NVIDIA Control Panel will continue to be supported until we have migrated professional features to the NVIDIA app.

Existing installs of the NVIDIA Control Panel will remain on users’ systems, unless they perform a clean installation, and users who still need the NVIDIA Control Panel can continue to download it from the Microsoft Store, but we won’t be adding features, fixes, or other changes.

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