Quoto praticamente tuttoRispammo la mie rece su VA
Quinta serie:
Pro:
Ambientazione nostrana ricreata con cura
Disegni ABBASTANZA apprezzabili
I combattimenti sono stellari, tutti ricchi di tattica e che sfruttano appieno le potenzialità stand, non c’è ne UNO fatto male (no, Giorno vs Diavolo non lo considero neanche un combattimento)
I nemici. Sì, sono funzionali al solo combattimento senza più riapparire, ma i nemici di Vento Aureo hanno una caratteristica che ho visto meno in altre serie: la forza d’animo. Prosciutto che rimane sotto il treno per mantenere lo stand attivo, Pesci che matura grazie al sacrificio del compagno, Illuso che sacrifica parte del corpo per sfuggire al virus di Purple Haze, Carne che si fa uccidere per attivare Notorious B.I.G., Cioccolata che si mutila…forse una forza di volontà simile l’ho vista solo nella seconda serie con gli uomini del pilastro
Alcune scelte di trama apprezzate, come il ritorno di Polnareff, la spiegazione sulla freccia e sui Requiem e lo stand ‘’Rolling Stones’’ di Scolippi (forse però andava collocato subito dopo la morte di Bucciarati e non proprio alla fine)
Contro:
Gold Experience ha troppi poteri. Il Requiem è un potere coerente con gli sviluppi della trama, ma contro Diavolo avrei voluto un combattimento tattico che, nonostante il potere di King Crimson, ci sarebbe potuto stare dato che Bucciarati e Polnareff usando il cervello riescono a danneggiare, seppur superficialmente, il nemico (il metodo delle gocce di sangue era abbastanza efficace)
Pessima gestione del personaggio di Fugo (nonostante il romanzo ‘’Golden Heart Golden Ring’’ dissipi completamente le ombre su questo personaggio)
Se Jotaro negli anni ’90 è andato in Egitto con Polnareff a cercare le frecce, come mai nel ’99, durante gli eventi di Diamond is Unbreakble, non sapeva nulla dell’arco e della freccia?
Il disegno nel complesso rientra nei pro, ma il tratto in alcuni punti è davvero pesante e Araki utilizza troppe volte dei retini scurissimi
Quello che secondo me è mancato in questa serie sono i capitoli di stacco con momenti più leggeri e/o divertenti. Nella terza serie c’erano gli scontri con i fratelli D’Arby, Oingo e Boingo, Boingo e Hol Horse, Joseph e Abdul contro Mariah, Polnareff contro Alexi. Nella quarta c’erano il raccolto di Shigechi, le sfide a morra cinese, partite a dadi, corse sulla moto. Qui abbiamo giusto Narancia vs Squalo e Tiziano che è un po’ più umoristico, ma qualche altro momento leggero sarebbe stato gradito.
In poche parole ha combattimenti stupenderrimi, ma è (come definito su un altro forum) ''no fun allowed''. Solo battaglie dure e pure.
Il design di Diavolo non mi piace proprio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png e anche i personaggi di contorno questa volta mi sono rimasti poco impressi, a parte Mista, Fugo (che sparisce //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png) e un pò Narancia.
Anche a me lo scontro finale mi ha lasciato un pò così, avrei voluto vedere più in azione Gold Experience (uno degli stand migliori fino ad ora imho) con la tatticità tipica della serie e invece si risolve tutto con un upgrade praticamente.
Giorno è un gran personaggio comunque, e quoto sulla storia di Rolling Stones.
Anche a me lo scontro finale mi ha lasciato un pò così, avrei voluto vedere più in azione Gold Experience (uno degli stand migliori fino ad ora imho) con la tatticità tipica della serie e invece si risolve tutto con un upgrade praticamente.
Giorno è un gran personaggio comunque, e quoto sulla storia di Rolling Stones.
Ho adorato i nomi "culinari" dei personaggi

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